Novinky

Mass Effect: Legendary Edition – 15 nových vecí, ktoré potrebujete vedieť

Jedna z najväčších herných trilógií všetkých čias sa čoskoro vráti a zdá sa, že BioWare a EA jej vzdávajú rešpekt, ktorý si zaslúži. Na základe všetkého, čo sme doteraz videli, to tak vyzerá Mass Effect: Legendárna edícia sa chystá remasterovať a vylepšiť už tak úžasnú pôvodnú trilógiu pozoruhodnými spôsobmi (najmä prvú hru). Počas posledných týždňov sme dlho hovorili o mnohých týchto vylepšeniach, ale s mnohými novými detailmi, ktoré sa nedávno objavili pred uvedením remastrovanej trilógie, sa tu porozprávame o niekoľkých ďalších kľúčových detailoch, ktoré by ste mali vedieť. o.

PRESNOSŤ ZBRANE

Mass effect legendárne vydanie

Bojujte v Mass Effect 1 bol dosť neohrabaný, aj keď sa hra spustila, ale teraz sa mi zdá hrozne stará. Zatiaľ čo Mass Effect 2 a 3 čo sa týka boja, boli to priame krycie strieľačky, prvá hra sa spoliehala na tradičnú RPG mechaniku, čo viedlo k náhodnosti a spomínanému pocitu neohrabanosti. Predsa Legendárne vydanie nezmení svoj RPG boj na strieľačku vôľa upravte niektoré veci, aby to vyzeralo svižnejšie. Najdôležitejšie z týchto vylepšení bolo urobené tak, aby obmedzili kvet a kývanie zbraní v každej zbrani ME1, vďaka čomu budú zbrane cítiť oveľa presnejšie. Medzitým bude mierenie mieridiel oveľa presnejšie a bude mať viac priblíženú perspektívu, čím sa priblíži k ADS v Mass Effect 2 a 3.

VYVÁŽENÉ SCHOPNOSTI

Legendárna edícia Mass Effect

Schopnosti sú rovnako dôležité ako tradičná palebná sila Mass Effect, a tie boli prerovnané aj v Legendárna edícia, hlavne v prvom zápase. Podľa BioWare boli vylepšené viaceré schopnosti a jeden pozoruhodný príklad, ktorý zatiaľ máme, je schopnosť Imunita. Zatiaľ čo v pôvodnej hre by vám to dalo mierny obranný buff, ktorý by trval nekonečne dlho, teraz vám to dá oveľa väčší buff, ktorý však bude trvať len krátky čas.

VYLEPŠENIA KRYTU

Mass effect legendárne vydanie

Ďalším aspektom boja, ktorý zaznamenal určité ladenie a vyváženie, je mechanika krytu – čo dáva zmysel vzhľadom na to, aké dôležité sú v Mass Effect boj. V celej trilógii bude teraz vstup a výstup z krytu citlivejší a spoľahlivejší. Aj keď to BioWare nešpecifikoval, predpokladáme (alebo aspoň dúfame). Mass Effect 1 Najmä v tejto oblasti došlo k pozoruhodným zlepšeniam, pretože krytie nebolo vždy také rýchle v pôvodnej hre ako v jej pokračovaní.

BOJOVÉ VYLEPŠENIA

Mass Effect Legendary Edition (4)

Uskutočnilo sa aj množstvo ďalších menších, no významných zmien, aby bol boj oveľa vyváženejší Mass Effect 1. Zahŕňa to schopnosť utiecť z boja, nepriatelia teraz utrpia zranenie hlavou, ak je to možné, lepšie vyváženie pre použitie medi-gel, útoky na blízko majú svoje vlastné vyhradené tlačidlo ako napr. ME2 a 3, zvýšená rýchlosť poklesu pre muníciu v masový efekt 2, a viac. Je pozoruhodné, že všetky triedy teraz môžu používať akúkoľvek zbraň v hre bez sankcií – aj keď špecializácie budú stále špecifické pre danú triedu.

VIAC AKTUALIZÁCIÍ KVALITY

Mass Effect Legendary Edition (1)

Ešte sme neskončili. Dá sa hovoriť aj o ďalších vylepšeniach. Na rozdiel od originálu masový efekt 1, kde by sa kvapky munície zastavili na vyšších úrovniach, v Legendárna edícia, teraz budú klesať počas celej hry a dajú sa kúpiť aj od predajcov. Zlepšila sa aj správa zásob. Položky môžu byť teraz označené ako nevyžiadané a nevyžiadané položky môžu byť všetky predané predajcom alebo premenené na omni-gél súčasne, namiesto toho, aby ste ich museli prechádzať jeden po druhom. Inventár má teraz aj funkciu triedenia.

MAKO VYLEPŠENIA

Mass effect legendárne vydanie

Mass Effect 1 šklbanie a neohrabanosť sa neobmedzovali len na boj – boli všadeprítomné aj v sekciách Mako. V skutočnosti to oveľa viac prevládalo v sekciách Mako. The Legendárne vydanie verzia hry sa snaží aj tu vylepšiť. Jeho fyzika bola vylepšená, aby bol ťažší, takže sa bude menej unášať a kĺzať a cítiť sa menej nadnášaný, čím sa zlepšila manipulácia. Vykonali sa aj ďalšie menšie zmeny, ktoré fanúšikovia pôvodnej hry naozaj ocenia – dotýkanie sa lávy počas jazdy na Mako poškodí vaše zdravie, namiesto toho, aby vám okamžite spôsobilo hru cez obrazovku, boje proti Thresher Maws budú mať útoky, ktoré budú vizuálne telegrafované, aby už nedochádzalo k náhodným a náhlym úmrtiam, bolo vylepšené ovládanie kamery a štíty sa tiež dobíjajú oveľa rýchlejšie. Navyše, Mako už nemá ani trest XP.

MAKO BOOST

Legendárna edícia Mass Effect Legendárna edícia Mass Effect

Najväčšou zmenou, ktorá bola vykonaná na Mako – okrem vylepšenej ovládateľnosti – je nová posilňovacia funkcia. In Legendárna edícia, Mako bude mať na zadnej strane trysky, ktoré vám umožnia použiť boost na náhle prepuknutie rýchlosti, čo by malo byť veľmi užitočné nielen pri navigácii a obchádzaní útesov, ale aj v bojových scenároch. Medzitým spoločnosť BioWare tiež potvrdila, že vylepšila ovládanie kamery v sekciách Mako - dúfame, že sa to pri používaní funkcie zosilnenia nevymkne kontrole.

PREPRACOVANÉ STRETNUTIA A BOJKY ŠÉFOV

Mass Effect Legendary Edition (3)

Mass Effect: Legendárna edícia nie je, samozrejme, remake, ale tiež to nie je len jednoduchý remaster. Všetky vizuálne vylepšenia, vylepšenia umenia a prostredia a herné vylepšenia a aktualizácie to úplne objasňujú, ale spoločnosť BioWare tiež využila túto príležitosť na zlepšenie dizajnu trilógie tam, kde to bolo potrebné. Napríklad počas celej trilógie BioWare umiestnil ďalšie miesta, kde sa môžete skryť v rôznych bojových stretnutiach. Medzitým sa niektorí šéfovia boja a nepriatelia Mass Effect 1 boli tiež nerfované, aby boli tieto boje spravodlivejšie a menej frustrujúce. Napríklad v boji s bossom proti Matriarch Benezia je teraz aréna väčšia, aby sa cítila menej stiesnená, pričom je tu tiež dosť miest, kde sa môžete skryť.

SQUADMATES

Velenie spoluhráčom uprostred boja bolo dosť obmedzené Mass Effect 1. Mechanik tam bol stále, ale na rozdiel od dnu Mass Effect 2 a 3, nemohli ste im prikázať jednotlivo. Legendárna edícia, je však všetko o poskytovaní súdržnejšej, konzistentnejšej a jednotnejšej skúsenosti. Ako taký, remastrovaný Mass Effect 1 teraz vám umožní veliť obom vašim bojovým kamarátom nezávisle od seba, čo vám poskytne väčšiu taktickú kontrolu nad situáciou.

VYVÁŽENIE XP

Mass effect legendárne vydanie

Vyváženie XP je jedným z najvýznamnejších vylepšení, ktoré BioWare robí Mass Effect 1 in Legendárne vydanie. Pri prvom hraní už v hre nie je obmedzenie úrovne. Medzitým sa zvýšili aj odmeny za XP, čo znamená, že po ukončení hry sa budete môcť dostať na oveľa vyššie úrovne, než ste mohli v origináli. masový efekt 1, čo spôsobilo, že opakovanie prehrávania bolo do značnej miery nevyhnutnosťou. Samozrejme, bude to závisieť od toho, či sa budete držať hlavného príbehu alebo nie.

GALAKTICKÁ PRIPRAVENOSŤ

Mass Effect Legendary Edition (2)

Mass Effect 3 kooperatívny režim pre viacerých hráčov nie je súčasťou balenia Legendárne vydaniea vzhľadom na to, aký veľký vplyv to malo na hodnotenie vašej Galaktickej pripravenosti v pôvodnej hre, nie je prekvapením, že bol prepracovaný aj tento systém. Rozhodnutia, ktoré urobíte, a aktivity, ktoré robíte počas celej trilógie, ovplyvnia vaše hodnotenie Galaktickej pripravenosti, čo zase ovplyvní, aký koniec dosiahnete. Prehranie celej trilógie a vykonanie všetkých kľúčových úloh povedie k dobrému hodnoteniu, napríklad ak hráte iba masový efekt 3, budete musieť urobiť takmer všetky aktivity dostupné v hre, aby ste dosiahli slušný koniec.

MASOVÝ EFEKT: GENÉZA

Mass effect legendárne vydanie

s Mass Effect: Legendary Edition, BioWare jednoznačne chce, aby ste si celú trilógiu zahrali ako jeden jednotný zážitok – ale ak chcete začať Mass Effect 2 alebo dokonca s 3, očividne to dokážeš. A ak to urobíte, budete mať možnosť využiť Mass Effect: Genesis tiež. Pôvodne zahrnuté v spustení PS3 Mass Effect 2 a spustenie Wii U masový efekt 3, tento interaktívny komiks vám umožňuje robiť zásadné rozhodnutia z udalostí v prvej hre (alebo v prvých dvoch, ak začínate s Mass Effect 3) a presuňte ich do svojho nového uloženia.

AKTUALIZOVANÉ TROFEJE A ÚSPECHY

Mass effect legendárne vydanie

Aktualizované boli aj trofeje a úspechy Mass Effect: Legendárna edícia. Pribudlo, samozrejme, niekoľko nových, pričom boli aktualizované aj popisy a názvy niekoľkých existujúcich. Okrem toho došlo aj k ďalším významným zmenám. Niektoré napríklad budú sledovať váš postup v celej trilógii, a nie v jednej hre (napríklad zabitie určitého počtu nepriateľov). Toto zjednotenie trofejí a úspechov tiež znamená, že jednotlivé trofeje z každej hry, ktoré sa teraz stali nadbytočnými, boli odstránené.

POŽIADAVKY NA PC

Mass effect legendárne vydanie

Ak plánujete hrať, nebudete potrebovať veľmi luxusnú súpravu Mass Effect: Legendárna edícia na PC. Pri minimálnych nastaveniach budete potrebovať 8 GB RAM, buď Intel Core i5 3570 alebo AMD FX-8350, a buď GTX 760, Radeon 7970 alebo R9 280X. Medzitým pri odporúčaných nastaveniach budete potrebovať 16 GB RAM, buď Intel Core i7-7700 alebo AMD Ryzen 7 3700X, a buď GTX 1070, RTX 200 alebo Radeon Vega 56.

ŽIADNA VERZIA PREPÍNAČA NEPLÁNOVANÁ... ZATIAĽ

Mass effect legendárne vydanie

Podpora EA pre Nintendo Switch sa v poslednom čase trochu zlepšila, ale latka bola na začiatku dosť nízka. Po zvážení všetkých vecí je ich podpora pre Switch stále veľkým sklamaním a toto sklamanie pokračuje Mass Effect: Legendárna edícia. BioWare v súčasnosti neplánuje priniesť remastrovanú trilógiu do hybridu Nintendo – ale ponechali dvere trochu otvorené pre verziu Switch. Projektový riaditeľ Mac Walters povedal v rozhovore pre Eurogamer“, „Mne osobne by sa to páčilo. Ale v konečnom dôsledku si myslím, že sme mali nastavenú cestu a bolo to ako, dokončite to a potom uvidíme, kde sme."

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor