PCTECH

Monster Hunter Rise je vyvinutý na RE Engine

Lovec príšer stúpa

Po týždňoch klebiet Capcom konečne odhalil svoju exkluzívnu verziu Switch Lovec príšer stúpa. Odohráva sa v novom prostredí a vidí hráčov, ako vyšetrujú záhadné besnenie a púšťajú sa do nových a vracajúcich sa príšer. Je však hra skutočne vyvinutá na verzii RE Engine kompatibilnej so spínačmi, ako sa uvádzalo?

Podľa staršieho komunitného manažéra Capcom UK Socks na Twitteri hra skutočne beží na RE Engine. Aj keď vizuál nemusí byť taký detailný ako Monster Hunter World, Monster Hunter Rise ponúka aj ďalšie výhody. Napríklad úplne chýbajú časy načítania a prechody medzi oblasťami.

Z hľadiska hrateľnosti je toho veľa, čo sa vám páči nové prispôsobiteľné Palamuty na ktorom sa dá jazdiť do boja k Wirebugu, ktorý umožňuje ukotvenie a presuny v pohybe vo vzduchu. Ďalšie podrobnosti budú odhalené na Tokyo Game Show 2020 Online budúci týždeň, takže zostaňte naladení. Lovec príšer stúpa je naplánované na vydanie 26. marca 2021 pre Switch.

Áno. Je to RE Engine. https://t.co/XQ7dk19Mny

— Ponožky #MHRise (@SocksyBear) September 17, 2020

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor