Novinky

Outriders Guide – Všetky triedy a zručnosti

Outriders_02

Po prológu v jazdci, môžete si vybrať jednu zo štyroch tried. Pre jednu postavu je povolená iba jedna trieda a la Osud takže pred výberom si budete chcieť byť istí. Levelovanie na začiatku je pomerne jednoduché a pri hraní na druhú postavu je tu možnosť preskočiť prológ, aby ste ušetrili čas. Každá trieda má svoje vlastné jedinečné pasívy a herný štýl, takže nie je na škodu vyskúšať si každú z nich na hodinu alebo dve.

Ide o triedy Devastator, Pyromancer, Trickster a Technomancer. Devastator je trieda tankovania z blízkeho dosahu – jeho počiatočný pasív získava 24 percent maximálneho zdravia pri každom zabití na blízko. Jeho zručnosť na blízko spôsobí krvácanie všetkým nepriateľom v malom okruhu. Spolu s tým všetkým dostane Devastator na začiatok o 15 percent dodatočného zdravia a o 30 percent zvýšené brnenie.

Je tu zmes zmierňovania škôd, schopností v oblasti efektu a tak ďalej, aj keď majte na pamäti, že v súčasnosti je to jedna z menej dostupných tried hodných DPS. Má tri hlavné stromy tried – Vanquisher, ktorý je zameraný skôr na poškodenie zbraní; Warden, ktorý sa viac stará o štýl hry s tankovaním; a Seismic Shifter, ktorý je o schopnostiach anomálie a seizmických schopnostiach.

Úplný zoznam schopností Devastatora je:

  • Zemetrasenie (seizmické, prerušené) – Odomknuté na úrovni 1 uvoľní rázovú vlnu proti nepriateľom v priamej línii.
  • Golem (ochrana) – Odomknutý na úrovni 3, poskytuje 65-percentné zníženie poškodenia na osem sekúnd.
  • Gravity Leap (Kinetic, Interrupt) – Odomknuté na úrovni 4, umožňuje vyskočiť do vzduchu a strmhlavé bombardovanie na ciele. To poškodí nepriateľov a spôsobí prerušenie nepriateľov na malej ploche.
  • Reflect Bullets (Ochrana) – Odomknuté na úrovni 6, generujú pred hráčom bariéru, ktorá pozbiera všetky nepriateľské projektily (hoci tiež odráža určité poškodenie z blízka). Po opätovnom stlačení tlačidla zručnosti – alebo po uplynutí 10 sekúnd – sa projektily odrazia späť na nepriateľov a poškodia ich.
  • Napichnutie (seizmické, prerušenie) – Odomknuté na úrovni 9, vytvorí bodec zo zeme na nabodnutie nepriateľov. To ich preruší, spôsobí poškodenie a spôsobí stav Bleed. Keď zabijete nepriateľa pomocou Impale, vygeneruje na deväť sekúnd zónu s brnením a regeneráciou zdravia pre všetkých spojencov.
  • Tremor (seizmický) – Odomknutý na úrovni 13 generuje okolo hráča malé výbuchy. Spôsobuje poškodenie a odčerpáva zdravie okolitým nepriateľom.
  • Boulderdash (Kinetic, Interrupt) – Odomknuté na úrovni 17. Hráč sa rúti dopredu, spôsobí poškodenie a preruší nepriateľov na ceste, než konečne rozbije zem. Nepriatelia blízko konečného smeča sú poškodení.
  • Endless Mass (Kinetic) – Odomknutý na úrovni 22, uväzní cieľ v kameni a spôsobí krvácanie, zatiaľ čo sú k nemu pritiahnutí nepriatelia. Nakoniec hmota exploduje a všetci nepriatelia v okruhu pôvodného cieľa utrpia poškodenie.

Ďalej je to Pyromancer, ktorý je celý o boji na strednú vzdialenosť a spôsobovaní spálenia nepriateľom. Jeho zručnosť na blízko spôsobí spálenie nepriateľom v malej oblasti a jeho schopnosti môžu nepriateľov označiť na 15 sekúnd. Zabitím označeného nepriateľa sa obnoví 24 percent maximálneho HP. Pyromancer tiež dostane na začiatku 10 percent dodatočnej anomálie.

Ak máte záujem o plošné útoky a hráte skôr rolu zosielačov, potom môže byť Pyromancer tou triedou pre vás. Jeho tri hlavné stromy triedy sú Ashwalker na zvýšenie poškodenia zbraní a schopnosti znehybnenia; Firestorm pre zvýšenie zdravia, brnenia a doby horenia; a Tempest pre špecializáciu Explosive skill a viac anomálií. Pozrite si všetky jeho zručnosti nižšie.

  • Heatwave (Ignite) – Odomknuté na úrovni 1, zošle z vlny ohňa v priamej línii, ktorá spôsobí Burn všetkým nepriateľom.
  • Feed the Flames (Imobilize) – Odomknuté na úrovni 3, vám umožní vytiahnuť nepriateľa, vysať zdravie a spôsobiť poškodenie. Je tiež prinesený popol, ktorý môže zastaviť nepriateľov na mieste.
  • Tepelná bomba (výbušná, prerušená) – Odomknutá na úrovni 4, vyberie nepriateľa, ktorý po zabití exploduje a spôsobí poškodenie okolitým nepriateľom. Vybraný nepriateľ trpí Burn a je prerušený.
  • Prehriatie (výbušné, prerušenie) – Odomknuté na úrovni 6, poškodí všetkých nepriateľov vo veľkom okruhu. Keď sa použijú proti nepriateľom trpiacim Burn, dostanú ďalšie poškodenie, keď je Burn spotrebovaný.
  • Volcanic Rounds (Ignite) – Odomknuté na úrovni 9, poskytujú zásobník guliek, ktoré môžu spôsobiť popáleniny nepriateľom v malej oblasti (aj prepichnúť ciele). Zručnosť končí nabitím alebo prepnutím zbraní.
  • Ash Blast (Immobilize) – Odomknuté na úrovni 13, zasiahnite všetkých nepriateľov vo veľkom okruhu pomocou Ash.
  • FASER Beam (Ignite, Interrupt) – Odomknutý na úrovni 17, vyžaruje horiaci lúč, ktorý má tiež 125 percent Status Power.
  • Erupcia – Odomknutá na úrovni 22, generuje sopečnú erupciu okolo nepriateľa. Spolu s udelením poškodenia môže na malej ploche zasiahnuť aj okolitých nepriateľov.

Trickster je celý o atentáte. Spolu s rýchlym teleportovaním k nepriateľom ich trieda dokáže spomaliť svojimi technikami a schopnosťou na blízko. Zabíjanie nepriateľov na blízko zregeneruje 20 percent maximálneho zdravia a zároveň poskytne 20 percent štítu. Štít sa časom zhorší a poskytne 5-percentné zmiernenie poškodenia. Trickster tiež dostane päť percent dodatočných maximálnych HP na začiatok.

Jeho tri hlavné stromy triedy sú Atentát, ktorý zvyšuje poškodenie na blízko a zvyšuje schopnosti Deception; Harbinger, ktorý ponúka väčšiu odolnosť voči poškodeniu a zdravie spolu s pomalšou degradáciou štítu; a Reaver, ktorý sa zameriava na anomáliu silu. Pozrite si všetky jeho zručnosti nižšie.

  • Temporal Slice (Damage, Interrupt) – Odomknutý na úrovni 1, krája nepriateľov pred vami čepeľou v malom oblúku. Spolu s paralyzovaním spomínaných nepriateľov tiež spôsobuje Slow a spôsobuje poškodenie.
  • Pomalá pasca (Deception) – Odomknutá na úrovni 3, generuje malú guľu, ktorá spomaľuje nepriateľov a projektily na 10 sekúnd.
  • Hunt the Prey (pohyb) – Odomknutý na úrovni 4 vás teleportuje za nepriateľa. Pri použití sa poskytuje aj bonus štítu.
  • Twisted Rounds (Damage) – Odomknuté na úrovni 6, naplnia zásobník guľkami anomálie, ktoré spôsobujú zvýšené poškodenie. Účinok končí nabitím alebo prepnutím na inú zbraň.
  • Cyclone Slice (Damage, Interrupt) – Odomknutý na úrovni 9 premení hráča na ničivú smršť v malom okruhu na päť sekúnd. Zasiahnutí nepriatelia sú prerušení pri každom zásahu.
  • Vypožičaný čas (pohyb) – Odomknutý na úrovni 13, označuje aktuálnu polohu na 28 sekúnd. Po opätovnom použití schopnosti sa hráč vráti na označené miesto. Štít sa poskytuje pri aktivácii.
  • Venator's Knife (Deception) – Odomknutý na úrovni 17, hoďte dočasný nôž na nepriateľa, ktorý sa odrazí až piatim nepriateľom na malej ploche. Spolu s udelením poškodenia to tiež spomaľuje postihnutých nepriateľov na 10 sekúnd. Prvý útok v tomto období má dvojnásobné poškodenie.
  • Time Rift (podvod, prerušenie) – Odomknutý na úrovni 22, generuje rázovú vlnu, ktorá zastaví nepriateľov vo vzduchu na 3.5 sekundy. Všetci nepriatelia zasiahnutí touto slabosťou trpia.

Nakoniec je tu Technomancer, ktorý funguje ako podporná trieda a jack-of-all-trades. Spôsobené poškodenie má za následok okamžitú obnovu zdravia, zatiaľ čo trieda môže tiež privolať vežičky na podporu, ako napríklad zmrazenie nepriateľov a tak ďalej (pričom sa zdravie veže časom vyčerpá). Technomancer od začiatku ťaží z o 15 percent zvýšeného poškodenia zbraňami na veľké vzdialenosti, o 15 percent zo zvýšenia Skill Leech a o 15 percent zo zvýšenia Weapon Leech.

Jeho hlavnými stromami triedy sú Pestilence, zvyšujúce poškodenie zbraní, poškodenie ostreľovacej pušky a zvyšujúce trvanie Toxického stavu na nepriateľov; Tech Shaman, ktorý zvyšuje zdravie, regeneráciu zdravia a stav zmrazenia nepriateľov; a Demolisher, ktorý zvyšuje Anomaly Power, Toxic a Skill Leech. Všetky jeho zručnosti sú nasledovné:

  • Scrapnel (Ordinance, Interrupt) – Odomknutý na úrovni 1, vrhá blízkosť výbušniny, ktorá spôsobuje poškodenie v okruhu všetkých nepriateľov.
  • Kryo vežička (Gadget, Turret) – Odomknutá na úrovni 3 vytvára vežu, ktorá automaticky strieľa na nepriateľov a zmrazuje ich.
  • Pain Launcher (Ordinance, Interrupt) – Odomknutý na úrovni 4, položí raketomet, ktorý bombarduje oblasť pred hráčom.
  • Blight Rounds (Decay) – Táto zručnosť odomknutá na úrovni 6 poskytuje zásobník nábojov, ktoré spôsobujú Toxický stav a majú mierny AoE pri dopade. Všetci nepriatelia zasiahnutí nepriamo sú tiež postihnutí stavom Toxic spolu s 50 percentami poškodenia schopnosti. Trvá, kým nenabijete alebo neprepnete na inú zbraň.
  • Tool of Destruction (Ordinance, Interrupt) – Odomknuté na úrovni 9, vygenerujte raketomet alebo mini pištoľ. Prvý môže prerušiť nepriateľov, zatiaľ čo druhý ponúka viac nábojov. Zručnosť končí, keď je munícia vyčerpaná alebo keď prejdete na inú zbraň.
  • Fixing Wave (Gadget, Heal) – Odomknuté na úrovni 13, rozpútajte energetickú vlnu, ktorá obnoví 33 percent zdravia všetkým spojencom a 50 percent zdravia všetkým vežám.
  • Cold Snap (Gadget) – Odomknutý na úrovni 17, spadne zariadenie, ktoré zmrazí všetkých nepriateľov okolo vás.
  • Blighted Turret (Decay) – Odomknutý na úrovni 22, hodí dole vežičku, ktorá môže spôsobiť poškodenie a spôsobiť nepriateľom status Toxic.

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor