Počas svojho nedávneho štvrťročného finančného stretnutia za prvý štvrťrok aktuálneho fiškálneho roka (1. apríla – 30. júna) spoločnosť Sony odhalila, že väčšina príjmov pre ich divíziu PlayStation (ich divíziu hier a sieťových služieb, ako ju nazývajú), pochádzala z doplnky (prostredníctvom senior analytika Niko Partners Daniela Ahmada na Twitteri).
Presnejšie povedané, 41 % ich čistých príjmov pochádzalo z mikrotransakcií v hrách a zo zakúpených rozšírení a DLC cez PlayStation Network, čo predstavuje 2.29 miliardy dolárov. Medzitým 16 % príjmov (vo výške 0.87 miliardy USD) pochádzalo zo služieb predplatného vrátane PlayStation Plus a PlayStation Now.
24 % príjmov (alebo 1.37 miliardy USD) bolo pripísaných digitálnemu predaju hier. Digitálne predaje sa v poslednom čase u všetkých spoločností neustále zvyšovali, najmä v tomto predchádzajúcom štvrťroku (pandémia pravdepodobne výrazne prispela k týmto zvýšeným číslam). Konzolový predaj a predaj fyzického softvéru spoločne tvoria 15 % čistého príjmu.
Sony nedávno tiež potvrdilo, že PS4 má teraz celosvetovo vyexpedovaných 112.3 milióna kusov.
Tu je rozpis čistých výnosov herných a sieťových služieb Sony podľa segmentov za FY20 Q1 (1. apríla – 30. júna).
Hardvér konzoly: 0.52 miliardy USD / 9 %
Balený softvér: 0.35 miliardy USD / 6 %
Digitálny softvér: 1.37 miliardy USD / 24 %
Ďalší obsah: 2.29 miliardy dolárov / 41 %
Predplatné: 0.87 miliardy USD / 16 %
Iné: 0.23 miliardy USD / 4 % pic.twitter.com/Vx0nwaL6ZE- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) Augusta 4, 2020
Toto bol najlepší štvrťrok v histórii aj z hľadiska celkového sieťového predaja, podporeného zvýšeným predajom hier, zvýšeným predajom obsahu a celkovým predplatným.
74 % celkových predajov hier v tomto štvrťroku bolo tiež digitálnych, oproti 53 % v minulom roku.
Niet divu, že existuje digitálna PS5. pic.twitter.com/kNpNkQizdK
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) Augusta 4, 2020