NovinkyPC

Sable Review – Style Over Substance

Sable na PC

Pamätám si, že som to sledoval Oznamovací trailer Sable prvýkrát na E3 2018. Jeho výrazný umelecký štýl, tajomné štruktúry a Japonské raňajky „Vetroň“ silne sprevádza úžasné scény na obrazovke ako soundtrack. Prísľub o dospievaní príbehu o objavovaní prostredníctvom prieskumu na rozľahlej cudzej planéte ma prinútil okamžite pridať hru do užšieho zoznamu hier, na ktoré by som mal v budúcnosti dávať pozor. Keďže som do toho za posledných pár dní nalial nespočetné množstvo hodín, nie je to úplne to atmosférické dobrodružstvo, v aké som dúfal.

soboľ sleduje príbeh... Sable, tínedžerky a členky kmeňa Ibexii, ktorá sa chystá vydať na lietanie – rituál prechodu pre všetkých tínedžerov, pri ktorom musia navštíviť zosielateľa masiek. Môže to byť krátke alebo dlhé, v závislosti od toho, ako dlho musí Vetroň trvať, aby zistil, aké je ich povolanie v živote. To je to, čo robíte, navštívite, vyberiete a odídete.

Je to zaujímavá premisa a zdá sa, že takmer komentuje naliehanie našej spoločnosti, aby sme sa čo najskôr nakopli do kariéry v nátlakových krysích pretekoch dnešného sveta, a to všetko len preto, aby sme si zarobili na papier. Aký by bol život, keby sme si našli čas na to, aby sme skutočne pochopili, čo je pre nás dôležité a aké je naše skutočné povolanie? Boli by sme šťastnejší? Čo by sme sa cestou naučili? Určite ma to prinútilo premýšľať, dokonca aj hodiny po tom, čo som odišiel z hry, a do tohto rozsahu si myslím, že Sable uspel.

Aby Sable získala tieto masky, ktoré dokazujú schopnosti nášho protagonistu v konkrétnych úlohách, musí opustiť tábor svojho kmeňa a preskúmať rozľahlý, rozľahlý púštny terén sveta Midden. Uprostred dlhých úsekov piesku a veľmi málo iného narazíte na Beetle Stations, skvelé miesto na stretnutie s ľuďmi, ktorí potrebujú pomoc.

Keď sa tu rozprávate s ľuďmi, často dostanete úlohu, ktorá vám umožní získať odznak pre jednu z niekoľkých rôznych oblastí života. Pomôžte majiteľovi stanice Beetle a získate odznak Beetle, ak pomôžete strojníkovi s jeho technickými problémami, získate odznak strojníka atď. Zisk troch rovnakých odznakov vám umožní vymeniť ich s Mask Caster za masku danej „role“.

Stretnutie a konverzácia s obsadením postáv je jednou zo Sableových silných stránok. Písanie pôsobí obzvlášť solídne, až do tej miery, že som sa tešil na narážanie na konkrétne NPC, len aby som si vypočul, čo robili, alebo aby som si vypočul, ako dávajú Sable slová múdrosti o tom, ako by mala pristupovať k ich plachteniu. Veci, ktoré by mala vidieť, kde by mala ďalej preskúmať, alebo len vyťažiť zo skúseností čo najviac.

sable recenzia

Problémom sú questy, ktoré vás často posielajú, aby ste väčšinou zostúpili do jednoduchého questu aportu, ktorý zahŕňa poriadnu dávku lezenia. Choďte a získajte Beetle Poop pre majiteľa stanice Beetle, alebo zbierajte troch Orange Beetles pre iného. Dúfal som, že sa to môže zmeniť, keď som plnil úlohy pre strojníkov, ale tie sa často zmenili na návštevu miesta, interakciu s objektom a potom sa vrátili a informovali ich, že práca bola dokončená. Keďže na cestách Sable neprekážajú žiadni nepriatelia, nie je tu ani bojový systém, ktorý by veci pomohol zamiešať. Toto je čisto prieskumné dobrodružstvo s občasnými hádankami, ktoré je potrebné vyriešiť.

Jeho horolezecký mechanik pôsobí trochu nekonzistentne, najmä preto, že jeho umelecký štýl sťažuje zistenie, na aké povrchy môžete vyliezť a na ktoré nie. Často som sa pristihol, že som takmer dosiahol vrchol vysokého kamenného stĺpa, len aby som sa skĺzol dolu stranou, o ktorej som bol presvedčený, že budem schopný vyliezť... pretože vyzerala rovnako ako všetky ostatné. Zdá sa, že na to nie je žiadny rým alebo dôvod a to môže spôsobiť, že prechádzka bude frustrujúcejšia, než by mala pre hru zameranú na slobodu a relaxáciu.

Bolo tam však niekoľko výnimočných momentov. Horolezecké odznaky vás často zaväzujú, aby ste sa prepracovali k týčujúcim sa monolitom alebo cudzím relikviám, a pri jednom konkrétnom queste strojníka si Sable nasadila detektívnu čiapku, aby zistila, kto sabotoval mestský zdroj energie. Žiaľ, táto línia úloh v závere trochu spadla. Tým, že som ukázal prstom na to, komu som veril – a dôkazy, ktoré som zhromaždil, zrejme nasvedčovali – bol vinníkom, NPC, s ktorou som pracoval, zdanlivo odmietla moje obvinenie a uviedla, že sa nedá nič robiť, pretože aj keby existovali neuveriteľne usvedčujúce dôkazy, "Takto to v Eckrii nefunguje."

Nebolo jasné, či som urobil niečo zlé, ale dostal som úspech za to, že som niekoho obvinil, čo naznačuje, že som to neurobil. Hra sa možno snažila poukázať na to, že spravodlivosť nie je vždy dosiahnutá, a toto je lekcia, ktorú Sable potrebovala, aby sa naučila o svete na svojom plachtení, ale nebolo to príliš nejasné, aby skutočne pristála.

Toto je opakujúci sa problém so Sable, keď som sa predieral cez duny na jej bicykli. Je tu nedostatok smeru – alebo pocit slobody, v závislosti od toho, ako sa na to pozeráte –, ktorý vám nikdy nepovie, kam máte ísť alebo čo robiť ďalej. Postavy naznačujú miesta, ktoré by ste mali navštíviť, a veľká časť zábavy spočíva v zisťovaní, čo by ste mali robiť. Riešenia hádaniek sa však niekedy môžu zdať hlúpe a niekedy sa zdá, že dosiahnutie oblastí je nemožné a nie je jasné, či ste na dosiahnutie týchto bodov dostatočne pripravení, alebo či ste zablúdili ďalej, ako ste mali.

Okrem týchto questov ponúka svet Midden niekoľko ďalších aktivít, ktoré trochu zamenia. Kartografi sedia na vrcholoch vyhliadkových bodov a predávajú mapy klzákom, ktorí potrebujú trochu ďalšieho vedenia po celom svete (kto ich môže dosiahnuť). Logické lode ležali spiace a čakali na zvedavú myseľ, aby prelomila svoje vnútorné fungovanie a otvorila dvere do ich kokpitu, aby sa Sable mohla dozvedieť viac o mystických ruinách Middenu. Zatiaľ čo Chums – podivné stvorenia s ružovými červami – vám dajú Chum Eggs, ktoré môžete vrátiť do Chum Lair, aby ste zvýšili výdrž Sable, čo jej následne umožní zväčšovať útesy a hory dlhšie, kým spadne.

sable recenzia

Sú tu tiež naozaj zaujímavé ruiny z predchádzajúcich civilizácií, zvláštnou dominantou sú „The Watch“, ktoré poskytujú zábavnú hádanku založenú na slnečných hodinách, ktorá pôsobila ako závan čerstvého vzduchu uprostred dusného opakovania úloh aportovania, lezenia a batérie. hádanie lodí. Je ich však málo a vzhľadom na to, aká prázdna sa môže Sableova mapa často zdať, by som si prial, aby vývojár Shedworks strávil trochu viac času naplnením mapy rôznymi aktivitami a vecami, ktoré treba urobiť, namiesto toho, aby sa cítila taká neplodná. .

V konečnom dôsledku však často sám chcem od Sable trochu viac. Po niekoľkých hodinách som mal pocit, že som videl väčšinu z toho, čo budem počas svojho dobrodružstva robiť, a mal som pravdu. Splňte niekoľko úloh, získajte niekoľko odznakov, získajte masku na ďalšiu várku NPC. Možno by som si občas kúpil novú súčiastku na prispôsobenie mojej lode, mierne zlepšil jej štatistiky, ale nie sú tam preteky, ktorých by som sa mohol zúčastniť. Dá sa nájsť oblečenie, ktoré by rušilo vzhľad Sable, ale toto sú len kozmetické zmeny.

Čím viac som však hral Sable, tým viac ma bavilo skúmať najvzdialenejšie oblasti Middenu a odškrtávať náhodné veci, ktoré som mal za úlohu urobiť. Nakoniec, keď som konečne prišiel na riešenie hádankovej lode, mal som často uspokojujúci „aha“ moment a vyšplhal som sa na vrchol vysokej hory s výhľadom na obrovské kostry dávno zosnulých stvorení, ktoré sa teraz používajú ako mosty do osád naprieč radom vrcholy bolo celkom ohromujúce. Ale potom som zbadal loď balansujúcu na vrchole v diaľke a vyliezol som, skočil a kĺzal som cez ňu, len aby som si sťažoval, že opäť vztýči svoju škaredú hlavu.

Bola prázdna, nemala som nič, s čím by som mohla komunikovať. Žiadne zberateľské predmety, ktoré by sa dali zhromaždiť, aby sa exkurzia aspoň oplatila, ani malá kontextová maličkosť, ktorá by pomohla zhmotniť fascinujúci mimozemský svet. Napriek všetkým úhľadným maličkostiam, ktoré v Middene čakajú na objavenie, existuje nespočetné množstvo ďalších zaujímavých pamiatok, ktoré sa zdajú byť neúplné. Ako keby vývojový tím zabudol niečo pridať alebo tam bol jednoducho vložený, aby vás povzbudil, aby ste strávili viac času vo svete, a keď sa k nim dostanete, zostanete sklamaní.

Sable je typ hry, ku ktorej odporúčam pustiť sa na niekoľko hodín v kuse a potom ju znova odložiť. Je ťažké prečkať dlhé sedenie, pretože má neobmedzenú slobodu. Je to požehnanie a prekliatie. Je zábavné len tak skúmať, ale nikdy neviete, či hodiny vášho času prinesú niečo zaujímavé. Mohli by ste sa len tak motať na Sablovom bicykli a dúfať, že nájdete niečo, čo vám dá značku hľadania, aby ste aspoň vedeli, že vaša cesta bude mať zaujímavý výsledok, a nikdy naň nenatrafíte, posmievaný orientačným bodom, ktorý sa zdá byť dôležitý, no ponúka nič.

Tu je tiež potrebné zdôrazniť niekoľko technických problémov. Zatiaľ čo pozoruhodný vizuál Sable a náladový soundtrack pridávajú k pocitu intríg, ktoré vás prepadnú pri skúmaní Middenu, snímková frekvencia sa zdala prinajlepšom nekonzistentná a prinajhoršom vážne trhaná. Je to obzvlášť problematické v zastavaných oblastiach, ako sú Beetle Stations, kde sa dokonca aj zvuk zdalo, že sa sám pretáča a vytvára nepríjemnú zmes zvukov alebo len často preskakuje.

Bola vydaná oprava, ktorá mierne zlepšila framerate, a vývojár Shedworks zrejme pracuje na ďalšej aktualizácii, ktorá bude riešiť množstvo týchto problémov, ale svoju recenziu môžem založiť len na tom, čo som zažil, a chýbala jej úroveň lesku. hra, ktorá je zameraná na štýl a nie na podstatu, si vyžaduje, aby skutočne priniesla.

Sable si nájde publikum, ktoré skutočne zbožňuje jeho objavovanie voľnej formy, štylistické vizuálne prvky, pútavé písanie a mrazivý soundtrack, no pre mňa sa tieto vykupujúce vlastnosti stratili v piesočnatom mori prázdnoty a opakovania v základnej mechanike. Jeho posolstvá vo mne určite zarezonovali, ale jeho hrateľnosti postrádala rozmanitosť, aby ma skutočne pripútala na dlhšie stretnutia. Ak hľadáte príjemný zážitok a dokážete prehliadnuť akékoľvek problémy s výkonom, ktoré nie sú úplne vyriešené v čase, keď si ho vyberiete, Sable vám to poskytne. Nemôžem sa zbaviť pocitu premárneného potenciálu.

Skontrolovať blok

soboľ

3

/ 5

Fair

Sable Critic Review

Recenzent: Chris Jecks | Kópia poskytnutá vydavateľom.

Pros

  • Ohromujúci umelecký štýl a chladný soundtrack dopĺňajú slobodu v jeho hre.
  • Zmysel pre objavovanie môže byť niekedy obohacujúci.
  • Príležitostné výnimočné questy alebo hádanky skutočne pomáhajú miešať veci.

Zápory

  • Úlohy sa medzi rôznymi NPC, ktoré ponúkajú rôzne odznaky, dostatočne nelíšia.
  • Otvorenosť nebude pre každého.
  • Problémy s výkonom.
  • Mapa je trochu príliš riedka.

Release Date
09/23/21

Vývojka
Prístrešky

vydavateľ
Surová zúrivosť

Konzola
PC, Xbox One, Xbox Series X|S

Príspevok Sable Review – Style Over Substance sa objavil najprv na Twinfinite.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor