XBOX

Mass Effect 5 lahko zlahka odpravi Andromedine največje kritikeMarina DelGrecoGame Rant – vir

množični učinek-andromeda-boj-1-4112121

Naslednjih nekaj let bo za BioWare napornih, s potrditvijo novega Dragon Age naslov in govorice o predelani izdaji izvirnika Trilogija množičnega učinka. S tem v mislih, nov Mass Effect 5 naslov verjetno trenutno ni največja skrb BioWare, a to lahko deluje v njegovo korist.

Mass Effect: Andromeda, čeprav je bil ambiciozen, se je številnim zagrizenim oboževalcem izjalovil. Zaradi njegovega prejema je razvijalec franšizo postavil »na led« in ekipa v BioWare Montreal se je združila v Motive Studios. Minila so tri leta od izida Andromeda, torej upajmo BioWare si je delal zapiske o tem, kaj je in kaj ni delovalo v četrtem delu Mass Effect serije. Omeniti velja, da Andromeda pred kratkim je na Steamu prišlo do ponovnega vzpona in valov dobrih ocen uporabnikov, kar je morda mnogim dalo upanje za prihodnost franšize.

POVEZANE: Seznam želja spremljevalca Mass Effect 5

Delanje zapiskov pa ne pomeni ugoditi zahtevam vsakega igralca. Če pogledamo, kaj je naredilo prav, in morda bolj, kaj je naredilo narobe, lahko BioWare pomaga, da se osredotoči na to, kako Mass Effect 5 lahko vzame temelje, ki jih je postavil Andromeda in ga izboljšaj.

mass-effect-andromeda-steam-reviews-3634050

Eden ključnih poudarkov in prodajnih točk Mass Effect franšize so liki, s katerimi igralci komunicirajo. Garrus Vakarian Turian, Tali'Zorah Quarian in Urdnot Wrex Krogan so bili priljubljeni oboževalci zaradi svojih osebnosti in potencialnih romantičnih zgodb. Vstavljanje novih likov, ki so iste nezemeljske rase kot ljubljeni liki, ni dovolj, da bi se igralci zaljubili vanje, in medtem ko Andromeda imelo nekaj izstopajočih likov in romanc, nobena ni tako nepozabna kot spremljevalci v izvirniku Mass Effect trilogija.

Predstavitev nove tujerodne vrste v Andromeda je bila ena najpametnejših stvari, ki jih je BioWare lahko naredil. Jaal Ama Darav je bil svetla točka v nizu spremljevalcev, Angara pa je prinesla bogato zgodovino Andromeda vesolje. Mass Effect 5 lahko razširi na izročilo Angare in da igralcem še več novih tujih vrst, ki jih lahko spoznajo, kar bi lahko vključujejo razkritje Jardaana, njihova »Opozicija« in možna zavezništva s Kett.

In Andromedaobramba, grozljivi trenutki in dialogi niso novost v Mass Effect vesolje. Vendar pa v prejšnjem Mass Effect iger, je bilo te trenutke zlahka videti kot prikupne in smešne, ne pa samo nerodne. Ples poveljnika Sheparda je bil smešno slab, a to je bila poanta. V redu je imeti dialog, katerega namen je, da igralci zavijejo z očmi ali pripomnijo "vau, to je bilo slabo."

POVEZANE: Mass Effect 5 mora prinesti svojo A-igro, ko izide

Kjer pride čez mejo, je pristen dialog izzove enako reakcijo kot AndromedaZloglasna fraza "moj obraz je utrujen" je še vedno hvaljena kot ena najslabših fraz v franšizi. Najboljša stvar, ki jo je mogoče narediti za Mass Effect 5 je malo kakovosti izboljšav, kot so te, zaradi katerih se igra počuti naravno.

masovni učinek-andromeda-alec-ryder-2736184

To je tipično Mass Effect tradicija določanja stav na začetku igre. Andromeda ni imela enake zgradbe kot izvirna trilogija, vendar je zaradi tega trpelo igranje. Kmalu po začetku igre je Ryderjev oče ubit, njun brat in sestra pa je v komi. Igralci nimajo nobene povezave z nobenim likom, tako da tisto, kar bi moralo biti čustveno in žalostno, na koncu ostane brez sijaja.

Povežite to težko razlago z odločitvami, ki bi morale imeti velik vpliv na zaplet igre, a niso, in ni čudno, da so bili oboževalci tako razočarani nad Andromeda. Za menjavo predhodnika je prepozno, vendar Mass Effect 5 lahko skoraj takoj izboljša te elemente. Igralci bi morali imeti možnost ustvariti več suspenza in napetosti, preden jih pahnejo v več življenjskih ali smrtnih situacij, s poudarkom na istem sistemu, ki je sledil odločitvam igralcev med o Trilogija množičnega učinka poskrbeti, da odločitve, ki jih poudarili v Andromeda dejansko vplivajo na skupni izid igre.

Izvirnik Mass Effect naslov je imel poudarek na raziskovanju, kasneje pa se je z nadaljevanji poglobil v zaplet Reaperja. Igralci so imeli občutek, da jih vsaka misija približuje reševanju galaksije. Z nekaj izjemami večinoma Andromeda zdelo se mi je kot medgalaktični seznam opravil namesto privlačne igre. Veliko misij je bilo osredotočenih na pridobivanje in dostavo predmetov brez naknadnih izpolnitvenih nagrad.

POVEZANE: 5 stvari iz Andromede, ki jih želimo v Mass Effectu 5 (in 5 jih nočemo)

Podobno kot original Mass Effect izpilili zaplet v naslednjih igrah, Mass Effect 5 lahko sledi zgledu. Bilo je veliko raziskovanja in seznanitev z Andromeda v celotni igri, zato bi moral biti zdaj poudarek na novem, dobro premišljenem zapletu z manj raziskovalnimi elementi. Igralcem bo dal glavni cilj, da se bodo veselili zmage, namesto kontrolnega seznama, ki ga bodo dolgočasno preverjali.

Ta kritika je bila prihranjena za konec, ker je bila daleč Andromedanajvečji padec in kritika. Nihče, ne glede na to, ali se vrača ali nov igralec, ne mara igrati igre, polne hroščev, ob zagonu, še posebej tiste, ki je bila tako težko pričakovan kot Mass Effect: Andromeda. Obstaja meja sprejemljivega, saj razvoj iger ni tako preprost, vendar je tu mejo spet prestopil. Čudne, bleščeče animacije, ki so prišle ob začetni predstavitvi Andromeda bi bilo treba dobro zgladiti pred izdajo in ne v naslednjih popravkih.

Rešitev tega problema je neznosno preprosta –Mass Effect 5 ne bi se smelo muditi. Noben zagon igre ne more biti popoln, toda zagotovitev, da igra deluje pravilno, ne da bi liki hodili po luni, kjer bi morali redno teči, bo že postavilo nadaljevanje precej višje Andromeda. Na nek način je to mogoče Andromeda nikoli ne bi mogel upravičiti hype Mass Effect oboževalci dali, ker o Trilogija množičnega učinka je bil tako priljubljen in ikoničen. Težko je, da igre uspevajo v tako ostrih primerjavah, tudi če jih primerjajo z najboljšimi nameni serije v srcu, toda dokler BioWare posluša oboževalce in ob izidu zagotavlja dovršeno igro, morda obstaja upanje za Mass Effect 5 še.

Mass Effect 5 je v razvoju.

VEČ: Mass Effect 5 je še daleč, a to je dobra stvar

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh