PS4PREGLED

Eternal Cylinder Review (PS4) – Q*bert sreča Oddworld

Eternal Cylinder PS4 Pregled Skozi to inovativno pustolovščino preživetja nadzirate ljubko skupino Trebhumov v vakuumskih trunkah, ki so v nenehni grožnji svojega ostrega okolja, pošastnih neogibnih bitij in predvsem ogromnega valja, ki zdrobi vse na svoji poti. kot vidi oko.

Koncept igre bi lahko razumeli kot neumno metaforo za paranoični nacionalizem, pri čemer nedolžni, a sorodniki Trebhumi predstavljajo nesrečne domorodce, ki so ogroženi zaradi neusmiljene plime priseljencev, ki se širijo po obzorju, ki jih nameravajo bodisi zdrobiti bodisi vsaj krajo njihovih delovnih mest. Ne glede na ta premišljen komentar o stanju prvega sveta danes, ali igra prinaša deblo, polno zabave ali le neskončno cev dolgočasja?

Eternal Cylinder PS4 Pregled

Čilski razvijalci ACE ekipa so oblikovali Večni cilinder okoli grozljive in izvirne ideje, ki ustvarja izkušnjo s sedežem, ki je še toliko bolj učinkovita zaradi ogromnega obsega cilindra, ko nenehno gledate nazaj čez ramo. Oddihi so na voljo z obiskom visokih monolitov, ki začasno ustavijo napredek cilindra, kot tudi obiski starodavnih svetišč in jam, ki vas in vaše Trebhume naučijo o tem, zakaj so na tem sovražnem svetu in kam naj bi šli.

Nadziranje svojega Trebhuma (pomislite Q*bert z modi) je dovolj preprosta – raznolika hoja, skakanje in valjanje vas vodi po valoviti pokrajini, L2 pa vam omogoča, da skozi vaše viseče deblo zaužijete rastlinstvo in manjšo favno, jajca in posebne rastline ali živali. Če z d-padom izberete enega od svojih inventarnih predmetov in nato pritisnete krog, vam omogoča, da jeste, uporabite katero koli dodatno moč ali aktivirate posebno potezo, kot je tornado debla ali klic, da se odvrnete nevarnim bitjem.

Dodatne člane ekipe Trebhum je mogoče izvaliti ali izpustiti v določenih obratih ali pečeh, nato pa lahko preklapljate med njimi, da izkoristite njihov dodatni omejeni inventar ali za spretnost, ki je potrebna za dosego oddaljenega mesta. Vaš osnovni Trebhum ima zelo omejene sposobnosti skakanja in hoje, vendar ima vsak možnost, da se kotali veliko hitreje, kar je bistveno, ko spustite istoimenski cilinder.

Večni cilinder

Ustavite ekspresno!

Medtem ko je cilinder mogoče ustaviti s prehodom skozi monolite (v bistvu visoke kontrolne točke, ki so redno postavljene na razdalji po pokrajini), se jeklenka ponovno zažene, ko vaša skupina Trebhumov prečka svetleče svetlobne zavese, ki ločujejo vsako veliko vodoravno območje. Ko se to zgodi, ne boste imeli možnosti raziskovati na novo odprto pokrajino, saj se boste kotalili za svoje življenje, da bi dosegli naslednji monolit, medtem ko cilinder zdrobi prejšnje igralno območje v prah za vami.

To pomeni, da boste imeli samo eno priložnost za raziskovanje vsakega 'pasa' pokrajine in ko boste izčrpali možnosti za raziskovanje in z izvedbo naloge preklopili rdečo zaveso svetlobe v modro, se lahko odločite za nadaljevanje in tako se cilinder kotali naprej. To postopno gibanje naprej daje resničen občutek napredka in ker ste omejeni pri raziskovanju vzhod-zahod, osredotoča vaše igranje znotraj trenutnega "območja".

Poleg zbirateljskih nabojev, ki jih najdete z zaužitjem določenih živali, jajc in rastlin, obstajajo tudi občasna svetišta Trebhum, ki vam omogočajo nakup dodatnega inventarja, osnovnih veščin, zdravja in vzdržljivosti v zameno za svetleče lišaje, ki jih lahko dvignete iz jam. Posebne naloge uganke, kot je odpiranje ključavnice v obliki kvadrata s preoblikovanjem v kocko, je običajno enostavno rešiti in zahtevana moč običajno ni tako daleč.

Večni cilinder

Tvoje potepanje

Ko pa napredujete naprej v igro, lahko postane vse bolj frustrirajuće, kako odpreti naslednje igralno območje ali rešiti naloge, ki se zdijo preproste. Pogosto vas ovira bodisi pomanjkanje smeri iz igre glede tega, kaj naj bi počeli, bodisi preprosto boj za nadzor dvonogih slonov s kamero, ki je pogosto na napačnem mestu, da dosežete preprost skok ali vzpon. .

Medtem se vaš želodec nenehno izčrpava, ko se kotalite in skačete, zato je zaužitje gob, rib in ptic bistvenega pomena za ohranjanje vaše vzdržljivosti, kar je lahko moteče in nekoliko zamudno opravilo. Na srečo je ta hrana v skupni rabi z vsemi vašimi trenutnimi Trebhumi, sprva jih je na voljo do šest, preden razširite omejitve skupine z izletom v svetišče in nadgradnjo.

Če ignorirate opozorila o zaužitju hrane, ste vi in ​​vaša ekipa bolj dovzetni za napade briljantno oblikovanih pošasti, ki romajo po pokrajini. Nočna mora in dalijevska zasnova bitij sta še ena izmed zelo hvale vrednih izvirnih pisav The Eternal Cylinder in vsaka ima drugačen napad, ki bo potreboval ustrezne ukrepe za izogibanje. Sprva je grožnja redkih bitij zanemarljiva, a ko napredujete, se njihovim napadom težje izogniti in so bolj smrtonosni.

Pogosto lahko polovico vaše ekipe izbrišete, medtem ko se trudite bežati ali se skrivati, in v kombinaciji z nenehno potrebo po iskanju hrane postane boj za preživetje zelo mrzljiv in na koncu precej frustrirajoč. Majhne možnosti za boj nazaj (streljanje na predmete iz debla ali sprostitev posebne moči) so pogosto nesmiselne, puščajo edino možnost, da pobegnete, da se izognete smrti.

Dead Trebhum se lahko kasneje oživi v svetišču in seveda se lahko na poti doda še več, vedno pa je na voljo redno samodejno shranjevanje, h kateremu se lahko vrnete, skupaj z ročnimi shranjevanja, ki so zelo priporočljiva na ključnih točkah na vašem potovanju.

Zgodovina vaše be-trunked dirke in skrivnost cilindra se počasi razkrivata, ko se pomikate naprej v vse težja okolja, in dovajanje osupljivih novih bitij in mutacij za vašo ekipo so hvale vredni razlogi za spremljanje zgodbe do konca. .

Večni cilinder

Udari cilinder

Škoda je torej, da se kombinacija majhnih malenkosti začne spletati, da bi se izkušnja počutila kot opravilo, ko se stopnja težavnosti povečuje. Pomanjkanje smeri ali jasnih ciljev skupaj z nepojasnjenimi mejniki, ki zanikajo kakršno koli interakcijo, povzročijo veliko preveč tavanja naokoli, ki brezciljno spodkopava veličasten koncept in svet, ki ga je ustvaril Ace Team. Ko se navdušenje nad igranjem igre razblini, saj se vam bodisi zdi, da nimate kaj početi, ali pa zamujate z odkritji, ko valj zdrobi vse za vami, je resnično moteče, ko je potencial tako velik in obstaja toliko izvirnih idej.

Zdi se tudi, da se malo preveč dogaja z merilniki, merilniki, nadgradnjami in posebnimi potezami, od katerih nobena ne prispeva veliko k napredovanju ali uživanju v raziskovanju. Zgolj preobilje podrobnosti, ko bi raziskovanje in spretnost zadostovala za postrežba očarljive in zelo izvirne zgodbe ter zasedbe odličnih likov.

Vizualne slike so čudovite in zahtevajo pogosta shranjevanja zaslona, ​​z izjemno osvetlitvijo in širokim občutkom za obseg, ki ga povečata razdalja vlečenja in TA cilinder, ki sega do obzorja. Vsi Trebhumi so videti ljubko prefinjeni in so sijajno animirani, tako kot prej omenjena bitja iz nočnih mor, ki romajo po pokrajini, ki jih je treba videti, da bi jim verjeli.

Tako na splošno ne morem brezpogojno priporočiti Eternal Cylinder, čeprav bi to zelo rad. Z malo manj mletja in godal, bolj prizanesljivo kamero in nekoliko več smeri, da bi se izognili brezciljnemu potepanju, bi bil Eternal Cylinder resnično čudovit in izviren svet, v katerega se lahko potopite. V sedanjem stanju bodite pripravljeni na rahlo vznemirjeno izkušnjo, ki vas bo še vedno zelo navdušila, tudi če boste morali zbrati potrpljenje, da se vračate nekoliko redkeje, kot bi si v resnici želeli.

Eternal Cylinder je zdaj na voljo na PS4 / PS5

Pregledajte kopijo z dovoljenjem Dobra pastirska zabava

Pošta Eternal Cylinder Review (PS4) – Q*bert sreča Oddworld pojavil prvi na PlayStation Universe.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh