Lajme

Aliens: Fireteam Elite Review

Ksenomorfet janë tmerrësisht të ndyrë. Ata duken si insekte demonike të penisit me bisht shpate që mund të ngjiten në tavan dhe të pështyjnë acid. Është e pabesueshme që ksenos nuk janë tashmë armiqtë në çdo lojë video, por deri në vitin 2014 Alien: Izolimi, nuk kishte pasur asnjëherë një lojë të mirë Alien (ok, ndoshta përveç AVP 2). Aliens: Elite e Fireteam është shumë Aliens to Alien: Isolation's Alien, në atë që braktis lojën e fshehjes dhe kërkimit të tmerrit të mbijetesës për të vrapuar, gjuajtur dhe shfarosur një luzmë të pafund ksenosh. Unë isha duke u mbështetur në disa lojëra të mprehta dhe skena aksioni emocionuese këtu, por ajo që nuk e prisja ishte një sistem i fuqishëm progresi, performanca mbresëlënëse nga kasti dhe një strukturë narrative me cilësi filmi për të shpalosur stilin e shërbimit live gjatë katër sezoneve të përmbajtjes shtesë. Si titull i licencuar buxhetor, nuk prisja më shumë se një devijim të shkurtër e argëtues, por Aliens: Fireteam Elite ka ambiciet e një loje të mirëfilltë hobi dhe sinqerisht, mendoj se është mjaft e mirë për ta realizuar atë.

Shumë njerëzve u pëlqen t'i quajnë Aliens: Fireteam Elite një "Majtas 4 Si të vdekur” si një mjet i shkurtër për gjuajtës në bashkëpunim me misione shumë të riluajtshme, por L4D është vetëm një nga ndikimet e tij të shumta, dhe ndoshta as më i madhi. Është shumë më afër Gears of War sesa L4D, por ka gjithashtu pjesë lojërash aq të ndryshme sa GTFO, Vdekur nga Dritë, Outriders, madje edhe Zemrat e Mbretërisë 358/2. Ndërsa përdor kaq shumë sisteme dhe mekanikë të njohur, Fireteam Elite nuk ndihet kurrë si derivat. Krahasimet janë të dobishme, por Cold Iron Studios ka sintetizuar shumë ide të provuara dhe të vërteta në diçka krejtësisht origjinale. Më e rëndësishmja, është plotësisht në përputhje me njohuritë e huaja, temat dhe drejtimin e artit.

Related: Alien Isolation Devs shikuan filmin e huaj "Four Hers A Day" për vite me radhë

Diku në kolonitë e jashtme, USS Endeavour i përgjigjet një sinjali shqetësimi në atë që besohej të ishte një rafineri orbitale e braktisur e quajtur Katanga. Janë ksenomorfe, sigurisht, dhe gjatë katër fushatave - tre misione secila - do të zbuloni një histori komplekse ngjarjesh që përfshijnë ksenos, inxhinierët dhe sigurisht, ata bastardë në Weyland-Yutani. Historia tregohet mes misioneve me anëtarët e ekuipazhit të Endeavor, si dhe përmes zërit dhe inteligjencës së mbledhur gjatë vetë misioneve. Komploti i tij lidhet me të gjithë ekskluzivitetin, duke përfshirë Prometheus dhe Besëlidhje, në një mënyrë të kënaqshme dhe çuditërisht komplekse, dhe shfaqjet janë aq të mira sa do të tërhiqeni në histori edhe nëse kujdeseni vetëm për vrasjen e alienëve. Si një fans i madh i serialit, kjo ndihet si një pjesë thelbësore e botës në një mënyrë që nuk e prisja.

RPG-të dhe sistemet e përparimit të Fireteam Elite janë mjaft komplekse dhe ofrojnë një nxitje të madhe për të vazhduar të luani shumë kohë pasi të keni përfunduar fushatën. Ka katër klasa për të kompletuar dhe ngritur nivel, plus një që hapet pasi të përfundoni lojën. Çdo klasë zotëron një kombinim unik të llojeve të armëve, si dhe aftësitë e dy klasave dhe një përfitim komplete. Një nga të preferuarit e mi është Demolisher, i cili përdor pushkë me rreze të gjatë dhe armë të rënda të fuqishme si raketahedhës dhe flakëhedhës. Demolisher ka një aftësi që lëshon një bateri mikro-raketash të montuara në shpatull që shkaktojnë dëme të rënda, dhe një aftësi të dytë që dëmton dhe trullos në një AOE të madhe rreth tyre. Përparësia e kompletit të demonstrimit krijon dëme më të mëdha për çdo armik të goditur nga një aftësi, kështu që stili i lojës inkurajon nxitimin në rrezik dhe përballjen me një luzmë të madhe për të maksimizuar atë bonus dëmtimi.

Ndërsa nivelizoni secilën klasë dhe armë, do të përmirësoni statistikat tuaja, do të blini armë të reja dhe do të mësoni përfitime të reja. Përfitimet caktohen në një sistem rrjeti (i ngjashëm me 358/2) dhe duhet të orientohen për t'iu përshtatur stilit Tetris dhe të lidhen me aftësitë e tyre përkatëse. Është një sistem shpikës që shton një shtresë interesante në ndërtimin e personazheve, veçanërisht më vonë në lojë kur keni niveluar klasa të shumta dhe mund të përzieni dhe përputhni përfitimet e tyre. Kam gjetur një ton ndërtimesh unike që kanë një ndikim të vërtetë në stilin tim të lojës, dhe nëse përfitime dhe klasa të reja vijnë në të ardhmen, unë mund ta shoh këtë duke u zhvilluar në një sistem të mrekullueshëm të klasës.

Ndërsa gjuani rrugën tuaj nëpër çdo mision, do t'ju duhet periodikisht të ndaloni dhe të mbani një pozicion për disa minuta. Përpara se valët të fillojnë të vijnë, do të keni mundësinë të vendosni kurthe, frëngji dhe të përdorni sende të tjera harxhuese që keni gjetur gjatë misionit ose keni blerë përsëri në qendër. Këto mbajtëse janë disa nga grupet më të mira në lojë, dhe nëse jeni duke luajtur me miqtë, ofroni një mundësi të mrekullueshme për të hartuar strategji për pozicionimin. Ndonjëherë, ndihet paksa si një mbrojtje kullë, ndërsa përpiqeni të prisni korsitë dhe t'i futni armiqtë në një kuti vrasjesh. Natyrisht, Xenos mund të ngjitet në mure dhe tavane, kështu që mund të bëni vetëm kaq shumë zbutje, por gjithmonë ndihet mirë kur funksionon një plan i mirë.

Nëse jeni të shqetësuar për mungesën e misionit dhe shumëllojshmërisë së armikut, mendoj se do të befasoheni këndshëm. Ekzistojnë tetë lloje ksenomorfesh secila me modelet, sjelljet dhe sulmet e veta, si dhe dy fraksione të tjera. Edhe pse do të eksploroni vetëm Kantaga dhe LV-895, planetin që ai orbiton, të katër fushatat kanë një identitet të veçantë falë mjediseve unike dhe llojeve të armikut. Sasia e shumëllojshmërisë në këto 12 misione gjysmë ore është në të vërtetë mjaft mbresëlënëse.

Ashtu si Gears, ekziston një dallim mjaft i qartë midis segmenteve të luftimit të të huajve me vrap dhe armë dhe segmenteve të luftimit humanoid me kapak. Në të dyja lojërat, pjesët e kapakëve përfundojnë të jenë seksionet më të dobëta, dhe në Fireteam Elite, ato janë gjithashtu më të vështirat. Për fat të mirë, këto të shtëna ndodhin vetëm në një grup shumë specifik misionesh, kështu që ato janë të lehta për t'u shmangur pas herës së parë nëse nuk ju pëlqejnë. E kuptova se e gjithë fushata e dytë ishte një vështirësi masive që u zbut më pas, dhe ndoshta nuk do të shpenzoj shumë kohë duke i riluajtur ato tre misione nëse nuk kam detyra specifike ditore ose javore që më bëjnë t'i kryej ato. Unë e vlerësoj shumëllojshmërinë dhe ritmet e historisë janë të shkëlqyera, por alienët janë shumë më argëtues për t'u luftuar sesa gjuajtësit me armë.

Aliens: Fireteam Elite ka gjithçka që i nevojitet një loje shërbimi live për të pasur sukses. Loja me armë është fantastike, ka shumë larmi në vendndodhje dhe armiq, ka një grindje të këndshme nëse doni të nivelizoni të gjithë personazhet dhe armët tuaja dhe të zhbllokoni përfitimet e përbashkëta dhe modalitetet e armëve. Ka gjithashtu një histori bindëse që unë jam i emocionuar ta shoh të luajë gjatë vitit të ardhshëm përgjatë katër sezoneve të para. E vetmja gjë që e pengon vërtet është mungesa e përgjithshme e lustrimit dhe një atmosferë me buxhet të ulët. Shfaqjet janë të shkëlqyera, por gojët e personazhit nuk lëvizin kur flasin. Misionet janë emocionuese, por nuk ka skena të shkurtra që të ndihmojnë për të treguar historinë ose për të ndërtuar botën. Nuk mendoj se është shumë e keqe të thuash se ka një mbretëreshë Xenomorph në fund, por kur ikësh prej saj dhe arrini në ashensor në misionin e fundit me vetëm momente të lira, loja thjesht ngrin kornizat, dhe kjo është ajo, ju mundi lojën.

Mund të tingëllojë si gërvishtje, por një pjesë e prerjes në qoshe me të vërtetë bie në sy. Fireteam Elite është një titull buxhetor me 40 dollarë, por më mirë do të paguaj 60 dollarë për të gjitha këmbanat dhe bilbilat që prisni nga lojërat moderne. Loja është e mrekullueshme dhe nivelet duken fantastike, kështu që do të zhgënjehesha nëse do të fitonte një reputacion si një lojë me kosha të volitshme, sepse ajo zhgënjehet. Shërbimi i drejtpërdrejtë mund të jetë një shitje vërtet e vështirë për disa njerëz, veçanërisht për një lojë që nuk është e lirë për t'u luajtur, kështu që shpresoj se përshtypjet e para nuk i largojnë njerëzit, sepse këtu ka një lojë mjaft fantastike përtej mungesës së estetikës. . Për më tepër, nuk mund të besoj se ende po dalin lojëra të reja që nuk mbështesin lojën e kryqëzuar dhe përparimin e kryqëzuar.

Më pëlqen ajo që kam luajtur deri më tani dhe kam ndërmend të përpunoj të gjitha klasat për të zhbllokuar ato përfitime në mënyrë që të mund të eksperimentoj me ndërtime të mundshme përpara se të fillojë sezoni 1. Do të doja të shihja fushata të reja, klasa të reja, armë të reja, moda të reja dhe përfitime të reja me çdo sezon. Nëse katër sezonet e ardhshme janë po aq të mira sa loja bazë, Aliens: Fireteam Elite do të përfundojë në rotacionin tim të përhershëm me Destiny 2 dhe Apex Legends.

Next: Video lojërat që nisin këtë javë: Aliens Fireteam Elite, Psychonauts 2 dhe Jo More Heroes

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes