Lajme

Assassin's Creed Infinity – Data e publikimit, lajmet, thashethemet, pamjet e ekranit dhe trailerat

Creed vrasësit fansat kanë shumë të hipur në lojën e madhe të Ubisoft. Pas ndryshimit të lojës dhe dizajnit nga një lojë aksion-aventure në një RPG në trilogjinë më të fundit, do të ketë një rishikim tjetër të madh për zgjerimin tjetër të madh. Me fjalët e vetë botuesit, ky këst tjetër, Pafundësia e besimit të vrasësit, do "Udhëzoni, rriteni, evoluoni dhe përcaktoni të ardhmen e Assassin's Creed." Fjalët e folura nga zbulimet duket se tregojnë këtë tjetër Creed vrasësit loja synohet të jetë e fundit.

LIDHUR: Assassin's Creed Infinity mund të ketë një avantazh të papritur

Eshtë e panevojshme të thuhet, gjithçka në ekskluzivitet varet nga kjo lojë e ardhshme. Është një nënvlerësim të thuhet se kjo është pritur shumë në mesin e tifozëve. Ata që i kanë pëlqyer lojërat kanë çdo të drejtë të shqetësohen, ndërsa ata që mendojnë se është koha për një ndryshim të madh për ta mbajtur atë të freskët janë të emocionuar. Sido që të jetë, lojtarët nuk mund të mohojnë se sa thelbësore është kjo seri për industrinë e lojërave video dhe do të jetë e rëndësishme të qëndroni në krye të përditësimeve më të fundit.

urë ekspertët e industrisë po hamendësojnëPafundësia e besimit të vrasësit është të paktën tre vjet larg nga shpallja në 2021. Vetë studioja nuk ka ofruar fare një vlerësim, kështu që ky është thjesht spekulim nga të huajt bazuar në madhësinë dhe shtrirjen e projektit dhe shpejtësinë për të cilën janë zhvilluar lojërat e mëparshme.

Është e sigurt të thuhet se kjo lojë nuk është e duhura. Kur Pafundësia e besimit të vrasësit madje ka një kohë të mbërritjes, ai informacion do të jetë pikërisht këtu. Mos bëni gabim, është shumë herët për të folur për lojën, por Ubisoft në thelb u detyrua të zbulonte zhvillimin e lojës pas një rrjedhjeje.

Fatkeqësisht, ajo që vjen së bashku me një lojë që është shumë larg zhvillimit është një trailer që është gjithashtu shumë larg publikimit. Në fakt, Kanali i Ubisoft në YouTube jep zero rezultate kur kërkoni për Infinity që nga ky shkrim.

LIDHUR: Assassin's Creed Valhalla ka bërë tashmë shumë konfigurime për AC Infinity

Edhe nëse lojtarët do të kenë nevojë prisni rreth vitit 2023 për një rimorkio, një video me detaje përditësime mund të ndodhë çdo ditë tani dhe kur të ndodhë, ajo lidhje do të jetë e aksesueshme këtu, kështu që qëndroni të sintonizuar!

Ka një sasi të mirë informacioni nga publikimi i fundit zyrtar rreth Pafundësia e besimit të vrasësit. Dhe pjesa më e madhe e saj do të tronditë fansat e përkushtuar deri në thelb pasi do të jetë një ndryshim shumë më i madh sesa thjesht kalimi nga aventura në aksion në RPG.

Pafundësia e besimit të vrasësit është ndërtuar për të përfunduar procesin e "[kalimi] i stafetës nga ndeshja në lojëMe fjalë të tjera, synimi duket ta bëjë këtë lojën e fundit në seri. Duket përfundimtare, por ndoshta nuk është, pasi Raporton Jason Schreier se loja do të "përmbajë cilësime të shumta me hapësirë ​​për t'u zgjeruar me të tjerët në muajt dhe vitet pas debutimit të saj."

LIDHUR: Assassin's Creed Infinity është mundësia perfekte për templarët e luajtshëm

Pra, duket se shtesat e ardhshme do të krijohen si zgjerime në vend të lojërave të pavarura, të cilat mund të jenë një pushim i mirë në xhepat e njerëzve. Dhe kjo lejon që historia, për mirë apo për keq, të vazhdojë dhe që komploti i përgjithshëm të përparojë duke kaluar gjendjen e tij të çmendur aktuale.

Pafundësia e besimit të vrasësit do të jetë gjithashtu një stil i prezantimit të shërbimit live. Futjet më të fundit të Ubisoft kanë kërkuar shumë që të jeni në linjë për të luajtur tashmë, madje edhe me mënyrat me një lojtar, kështu që kjo thjesht do ta bëjë zyrtare këtë mbështetje në internet. Për referencë, lojëra si Fat, Avengers Marvel'sdhe himn janë të gjitha lojëra shërbimi live. Creed vrasësit lojërat kanë pasur mënyra me shumë lojtarë më parë, kështu që mund të jetë aq e thjeshtë sa disa harta të lezetshme PvPvE, ose ndoshta diçka edhe më e gjerë.

Nuk dihet nëse lojtarët do të jenë në gjendje të luajnë vetëm apo nëse lojtarë të tjerë do të jenë të pranishëm në botë. Fjala "masivisht" është përdorur më shumë se një herë, kështu që kushdo që shpreson për një Creed vrasësit MMO ende nuk është përjashtuar plotësisht.

Ubisoft nuk është një veshje me një vendndodhje të vetme, kështu që është e natyrshme të pyesim veten se cila nga studiot e tyre do të punojë në projekt. Ata kanë njoftuar të cilët do të përfshihen të gjithë në krijimin e lojës dhe ata kanë etiketuar dy nga dy studiot e tyre më prestigjioze.

LIDHUR: Cilësimet perfekte për projektin Assassin's Creed Infinity

Për Pafundësia e besimit të vrasësit, kompania ka zgjedhur të përdorë Ubisoft Montreal dhe Ubisoft Quebec, goditës të rëndë me një ton të njohjes së emrit. Ubisoft Quebec është i njohur për disa Tom Clancy's Rainbow Six lojra, Assassin's Creed Syndicate Odisea, dhe hiti më i fundit surprizë i studios, Të Pavdekshmit Fenyx Rising. Ubisoft Monreal ka hite që përfshijnë Assassin's Creed Valhalla, Shiko qente, dhe të ndryshme Tom Clancy's Splinter Cell lojërat.

Do të jetë magjepsëse të shohësh se si këto studio punojnë së bashku. Ubisoft ka bërë një angazhim për të modernizuar praktikat e saj të industrisë për të pasqyruar vlerat e saj dhe për të lejuar pjesëmarrjen në distancë, kështu që ka shumë përpjekje në këtë eksperiment.

Mos e humbisni pyllin për pemët, përgjegjësit janë ata që e bëjnë apo e thyejnë këtë titull. Pafundësia e besimit të vrasësit, në mënyrë të përshtatshme, do të udhëhiqet nga veteranë të arrirë nga brenda radhëve të Ubisoft.

Marc-Alexis Côté është etiketuar si drejtor ekzekutiv. Ai themeloi Ubisoft Quebec dhe ka punuar me të Vëllazëria Assassin's Creed, Sindikatëdhe Odisea. Ai bashkëpunon me drejtorin dhjetëvjeçar të markës Étienne Allonier nga Ubisoft Montreal.

LIDHUR: Assassin's Creed Infinity ishte e qartë në prapavijë

Producenti i lartë mbi të dyja studiot është Julien Laferrière, i cili ka punuar në Creed vrasësit lojërat që nga viti 2007 dhe vazhduan të ecin deri në fund Assassin's Creed Valhalla.

Do të ketë një rol të përbashkët për drejtor kreativ, i plotësuar nga Jonathan Dumont (Sindikata e Assassin's Creed Odisea), dhe Clint Hocking (Splinter Cell: Teoria e Kaosit, Far Cry 2dhe Shiko qente; Legjioni).

Është qëllimi për të marrë lojtarët e ardhshëm sa më shumë informacion mbi këtë lojë të ardhshme sa ekziston. Kështu, ndërsa më shumë informacion për çdo llojllojshmëri bëhet i disponueshëm, lexuesit do të jenë në gjendje t'i gjejnë këta artikuj të lidhur këtu për lehtësinë e tyre.

NEXT: Assassin's Creed Infinity mund të jetë marrja më moderne e ekskluzivitetit

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes