XBOX

Rishikimi i Battletoads – Goditja e Rrugëve me The ToadsPramathVideo Lajme, rishikime, udhëzime dhe udhëzues për lojërat | GamingBolt

IKjo mund të jetë pak e habitshme për shumë njerëz Battletoads doli mirë, pasi gjithçka që kemi parë ose dëgjuar për të deri në këtë pikë tregonte se nuk do të ishte shumë. Hyrja e radhës në serinë e kultit klasik të grindjeve të Rare Battletoads u njoftua vitin e kaluar, dhe kur e pamë fillimisht, dukej shumë keq (sidomos një herë e vënë pranë ringjalljeve të tjera klasike të rrafshuesve të shpallur gjithashtu në të njëjtën kohë, si p.sh. Rrugët e Rage 4). Dhe pastaj Battletoads thjesht… u zhduk, dhe nuk u pa ose nuk u dëgjua për një kohë, duke bërë që shumica e njerëzve ta harrojnë atë, ose më keq, ta lidhin atë me shfaqjen fillestare mjaft të dobët.

Ata që kanë vazhduar me lojën, megjithatë, do ta dinin se pjesët po bashkoheshin që kjo lojë të dilte mirë, pasi shfaqjet e fundit të lojës kanë qenë shumë më inkurajuese. për të ato njerëzit, të paktën, nuk do të jetë tronditëse të mësosh se e reja Battletoads është shumë mirë. Pothuajse çuditërisht kështu, në fakt. Ndërsa ka disa mangësi kritike që unë mendoj se e pengojnë atë të realizojë potencialin e saj të plotë, lojën is një grindavec tërësisht argëtues që duket se ecën me shkathtësi kufirin midis aksesueshmërisë dhe thellësisë, arrin të ketë shumë stimuj për të inkurajuar përsëritjet dhe madje bashkohet në fronte të tjera, si stili i tij çuditërisht i këndshëm i artit dhe shkrimi i tij i mprehtë dhe i mprehtë.

Ky meta humor në fakt bën një përshtypje të parë tepër të fortë dhe e ndihmon shumë lojën. Pa hyrë në specifikat, gjithçka që do të them është se loja është shumë e vetëdijshme për kalimin e kohës midis fundit Battletoads loja dhe kjo, dhe rëndësia (ose mungesa totale e saj) që kanë në ditët dhe epokën e sotme luftarakët me emër, dhe që i përdor ato gjëra për të nxitur shumë humorin e saj. Jo të gjitha shakatë e saj lindin, dhe disa ndihen pak të mitur dhe të papërpunuar, ose thjesht bien në shesh, por në përgjithësi, humori dhe zgjuarsia janë padyshim një pikë në favor të lojës.

“Loja është shumë e vetëdijshme për kalimin e kohës në mes të fundit Battletoads loja dhe kjo, dhe rëndësia (ose mungesa totale e saj) që kanë në ditët dhe epokën e sotme luftarakët me emër.”

Aty ku loja është mbresëlënëse pa paralajmërime është në frontin luftarak. Është mashtruese e lehtë, por rrafshon shtresa mbi shtresë kompleksiteti në mënyrë delikate, duke e futur ngadalë lojtarin me të gjitha llojet e mekanikës dhe lëviz pa i mposhtur ato. Midis kombinimeve që mund të ekzekutoni me një karakter, aftësinë për të etiketuar ekipin brenda dhe jashtë çdo personazhi që dëshironi të luani si në çdo kohë që dëshironi (kjo në fakt ndihmon në zgjerimin e mëtejshëm të kombinimeve tuaja), dhe llojeve të armikut të diferencuar jashtëzakonisht mirë, secili prej të cilëve kërkojnë strategji krejtësisht të ndryshme për t'i hequr (seriozisht, ka më shumë larmi të armikut në aktin e parë të Battletoads se sa ka për shumë lojëra, periudhë), në thelb ju garantohet një luftë jashtëzakonisht e thellë dhe e larmishme, duke përfshirë luftën e grindjeve gjatë gjithë lojës.

Megjithatë, ka aspekte të tjera të lojës që jo domosdoshmërisht qëndrojnë gjithashtu. Mini-lojërat e hakerave, të cilat ju përfshijnë ose drejtimin e energjisë elektrike te portat duke bllokuar përparimin tuaj për t'i hapur ato, ose çaktivizimin e sigurisë, janë jashtëzakonisht të lehta dhe jo interesante për shembull, por kërkojnë mjaft kohë dhe angazhim nga ana e lojtarit për t'u kthyer në bezdisje aktive - veçanërisht pasi ato pengojnë pjesët aktuale argëtuese të lojës. Shqetësime të tjera nga lufta, të tilla si çiklizmi me oktan të lartë, janë shumë më argëtues. Ndërkohë që mbeten mjaft të thjeshta për të gjitha thënë dhe bërë, ato shtojnë mjaft rrudha njëra mbi tjetrën për t'i mbajtur gjërat të paparashikueshme dhe emocionuese, në minimum (në rastin më të mirë, ato mund të jenë vërtet emocionuese vetë).

Battletoads është gjithashtu një kampion i bashkëpunimit lokal, dhe deri në tre lojtarë mund të luajnë së bashku, duke u grindur nëpër valët e armiqve dhe shefave që loja i hap rrugën. Loja shkëlqen në bashkëpunimin lokal dhe është jashtëzakonisht argëtuese me miqtë, veçanërisht me kaosin e tre basteve luftarake dhe shumë armiq që të gjithë lëshojnë sulmet e tyre menjëherë. Co-op gjithashtu ndihmon për të mbajtur disa takime në lojë më të menaxhueshme, megjithëse nuk ka asgjë në këtë lojë që nuk mund ta kaloni si lojtar i vetëm.

beteja-imazh-4297793

“Ka më shumë larmi të armikut në aktin e parë të Battletoads se sa ka për shumë ndeshje, pikë."

Kjo, meqë ra fjala, është një gjë e mirë, sepse në një lëshim tronditës për një grindavec, dhe ndoshta më shumë, një lojë e Microsoft-it, Battletoads nuk ka bashkëpunim online. Ai ka bashkëpunim, dhe ka funksionalitet në internet, por në një farë mënyre nuk ka bashkëpunim në internet – që është një mangësi mjaft e madhe për një grindje në kohën më të mirë, por mund të jetë kritike në kontekstin aktual. Siç thashë, loja mbetet gjithashtu vërtet argëtuese dhe tërheqëse solo, por absolutisht nuk po e keni përvojën e bashkëpunimit nëse keni njerëz të ulur pranë jush në të njëjtën dhomë me ju.

Nuk e kuptoj se si u mor ky vendim, sepse ndihet si një gjë kaq themelore dhe megjithatë domethënëse për t'u anashkaluar në çdo kontekst - si lëshohet një rrahës në kohën e sotme pa bashkëpunim online? Ekziston gjithmonë mundësia që ky problem të adresohet pas lançimit, natyrisht, por duke qenë se loja tashmë ishte vonuar, ndihet paksa e turbullt që nuk u nis me këtë funksionalitet në fillim.

Ndërsa mungesa e funksionalitetit në internet është padyshim një shenjë e rëndësishme kundër lojës, megjithatë, siç thashë, nuk e heq nga sa argëtuese dhe çuditërisht tërheqëse Battletoads është në çdo kontekst tjetër. Bashkëpunimi lokal është, sigurisht, ideal, por edhe nëse e luan vetë, kjo është padyshim një lojë që të tërheq vëmendjen, ndërsa është gjithashtu e përshtatshme në mënyrë ideale për thjesht ta marrësh dhe ta braktisësh sa herë të duash pa nevojiten domosdoshmërisht seanca të gjata të lojës, ju duhet të investoni në të.

Battletoads-image-2-8372164

"Battletoads mund të mos jenë aq bindëse sa ajo mund kanë qenë, por loja e re definitivisht tregon se IP ka ende një vend në tregun e sotëm dhe ofron një përvojë vërtet argëtuese që qëndron gjithashtu në meritat e veta."

Mungesa e bashkëpunimit në internet është veçanërisht një turp në atë kontekst, sepse përveç kësaj, çfarëdo paralajmërimi dhe mangësie që përmend janë goxha të vogla dhe mjaft të lehta për t'u anashkaluar. Stili i mprehtë i artit, dialogu i zgjuar dhe loja tepër e thellë dhe emocionuese e lojës krijojnë një paketë të fuqishme – është vetëm një nga ato që shumë njerëz nuk mund ta shijojnë në maksimum.

Sidoqoftë, sido që të jetë, Battletoads Rikthimi i madh është padyshim një triumf. Mund të mos jetë aq bindës sa ajo mund kanë qenë, por loja e re definitivisht tregon se IP ka ende një vend në tregun e sotëm dhe ofron një përvojë vërtet argëtuese që qëndron gjithashtu në meritat e veta. Battletoads janë kthyer - shpresoj këtë herë, ata janë këtu për të qëndruar, dhe ne mund të shohim lojëra të tjera me protagonistë që ndërtohen mbi sukseset e kësaj.

Kjo lojë u rishikua në Xbox One.

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes