Lajme

Rishikimi i rindezjes së pambukut

Viti është 1991 dhe Sega është i madh në arkadat në Japoni. Zhvillimi i hershëm filloi me titullin e punës, Ditari Kurumi-zaka: Katsugeki-Hen. Më vonë, ajo ndryshoi në Pambuku: Ëndrrat fantastike të natës. Lëshuar për herë të parë në arkadat, Pambuk u transferua më vonë në TurboGrafx-16 në 1993 për konsolat shtëpiake. Versioni i përmirësuar megjithatë ishte në SharpX68000 kompjuter në shtëpi, duke mposhtur versionin arcade.

Pas shumë porteve, vazhdimeve dhe vazhdimeve, Rinisje pambuku! u krijua nga Success edhe një herë, këtë herë me një rindezje HD. Gjithçka nga personazhet, animacionet dhe muzika, të gjitha të përditësuara dhe të ringjallura. E gjithë loja është rishikuar dhe pastruar, duke i dhënë kësaj IP të vjetër një lustrim të ri.

Kjo lojë kënaqet dhe befason në çdo hap, edhe kur është e vështirë mund të jetë paksa e ndërlikuar. Zhanri i "em ups të lezetshëm" ishte shterpë deri Pambuk goditi skenën, duke ndezur ndikimin që lojërat të vijnë si Twinkle Star Sprites, TwinBeedhe Zona Fantasy. Në fund të fundit, kjo lojë nuk është vetëm një paketë e plotë, por është një shembull i ndritshëm se si duhet të bëhet rinisja e IP-ve të vjetra.

Rinisje pambuku!
Zhvilluesi: Sukses
Botuesi: Beep
Platformat: Nintendo Switch (i rishikuar), PlayStation 4
Data e lajmeve: Korrik 20th, 2021
Lojtarët: 1
Çmimi: 39.99 dollarë USD

Në një botë të ëndrrave fantazi, errësira ka vjedhur prizma të lehta, duke e vendosur botën në errësirë ​​të përjetshme. Nata de Cotton, një magjistare me fuqi të madhe, detyrohet të ndihmojë Silk zanën të mbledhë karamele Shelgu dhe të mposhtë demonët e errësirës. Pasi të merren shtatë karamele Willow, një karamele gjigante Willow do të shpërblehet.

Skenat e prera shfaqen para dhe pas çdo faze duke treguar ndërveprimin midis partnerëve të rinj në aventurën e tyre. Ndërsa e shkurtër, historia e Cotton është e ngjashme me shikimin e një OVA të një serie anime.

Zgjat rreth 30 minuta, pasi të keni përfunduar lojën, mund të zhbllokoni personazhin vijues Appli. Ajo është një tjetër magjistare si Cotton që ka një magjepsje edhe me Willow, por nuk ka elementë të saj të historisë në lojë, ndoshta për shkak të përjashtimit të saj gjatë origjinalit.

Loja është e lehtë për t'u mësuar, disi e vështirë për t'u zotëruar. Kristalet shfaqen ndonjëherë nga armiqtë e mundur; kur qëllohet, shpërndan magji. Kur shpërndan magji, rrit dëmin kundër armikut, ngjashëm me një shumëzues. Përdorimi i kësaj metode e bën rezultatin tuaj shumë më të lartë, duke ju mundësuar të merrni më shumë jetë.

Përndryshe, mbledhja e kristaleve rrit nivelin magjik për sulme të veçanta; nga të cilat janë 6 elemente të ndryshme. Marrja e dëmtimit ose humbja e një jete megjithatë do të bëjë që niveli të ulet, duke e detyruar lojtarin të rifillojë.

Marrja e bombave dhe shërbëtorëve të zanave jep më shumë fuqi zjarri dhe këndvështrime për të sulmuar armiqtë. Ruajtja e zanave nga një armik specifik do t'i shtojë ato në arsenalin tuaj, duke grumbulluar deri në 6 gjithsej. Ato nuk shkaktojnë dëme dhe mund të pozicionohen në bazë të lëvizjeve tuaja.

Bombat kanë nivele që mund të rriten nga pikat nga armiqtë herë pas here. Bombat përdoren natyrshëm së bashku me magjinë tuaj, të hedhura nga zanat tuaja për të larguar armiqtë e tokëzuar, si zombitë. Përdorimi i çdo metode në dispozicionin tuaj e bën këtë argëtuese dhe problematike me dëshirën për t'u kthyer pas dhe për të bërë më mirë dhe për t'u ndjerë më i fuqishëm në çdo lojë.

Vizualisht, stili i artit i ngjan estetikës së fundit të viteve '80 deri në fillim të viteve '90; vizatimet e reja me definicion të lartë rigjallërojnë pamjen dhe tërheqjen e personazheve. Dikush mund të argumentojë se heq "shpirtin" nga origjinali. E thënë thjesht, rindezja HD e përmirëson artin dhjetëfish.

Sfondet janë përditësuar për t'i dhënë ende një pamje piksel mjediseve, personazheve dhe shefave. Është mjaft interesante që nuk ka rënie të kornizës, tekstura që mungojnë ose ndonjë gjë që mund të etiketohet si një ulje; gjithçka është përmirësuar dhe është pak më afër vazhdimit të Sega Saturn.

Gjatë lojës, puna sprite duke përfshirë animacionet dhe HUD janë të stilizuara, të ngjashme me diçka që shihet në Dave & Buster vendndodhjet. Gjërat mund të bëhen të ethshme në ekran nga sasia masive e armiqve, predhave dhe numrave që shfaqen.

Pjesë të skenave përmbajnë sfond paralaks dhe disa segmente çorientuese të shkëmbinjve që bien ose shtyllave. Kjo ndonjëherë mund të errësojë pamjen ose t'i mashtrojë lojtarët në lëvizje të padëshiruara.

Rinisje pambuku!

Çdo skenë dhe bosi i saj, ka një aranzhim të ndryshëm të bërë nga kompozitorë të ndryshëm. Nëse jeni njohur me lojërat japoneze, veprat e Shinji Hosoe mund të dëgjohen në vepra si DJMAX Respect, Tekken (1995), Street Fighter EX3. Ai është vetëm një nga shumë kompozitorë që punojnë në muzikë. Të gjithë kompozitorët në listë bëjnë që të dalin në skenë në prodhimin e pjesëve të ndryshme dhe kurrë nuk dështojnë ta bëjnë këtë rindezje të ndihet pak më në shtëpi.

Me shumë sintet, riff për kitarë dhe bateri, është padyshim një nxitim nostalgjie. Ndërsa muzika nuk përputhet domosdoshmërisht me mjedisin ose botën, ajo përputhet me intensitetin e luftimeve.

Vrapimi i zemrës, pompimi i grushtit dhe goditja e kokës është mënyra më e mirë për të përshkruar madhësinë e toneve muzikore që mbushin veshin tuaj për kohën që do të kaloni duke fluturuar. Jashtë skenës, gjatë skenave të shkurtra, muzika është qesharake dhe gazmore për pjesët komike. Edhe atëherë, muzika e lezetshme dhe optimiste e këndshme nga tingulli lejon një pushim për të mos mbingarkuar shqisat.

Krahas rindezjes HD, Rinisje pambuku! gjithashtu përmban portën origjinale të kompjuterit shtëpiak Sharp X68000. Duke mbajtur të paprekur frymën e vjetër të shkollës, grafika, muzika dhe spritet e vjetra të animacionit kthehen.

Krahasuar me rindezjen HD, ai përmban më pak elementë HUD, më pak monstra në ekran dhe akoma më pak muzikë bombastike. Stili i artit është paksa i ndryshëm, për shkak të epokës që lëshoi, së bashku me muzikën dhe armiqtë për shkak të kufizimeve të harduerit.

Në thelb, Rinisje pambuku!Modaliteti i Rregullimit të 's (rindezja HD), më kujton Senran Kagura: Rinovimi i shpërthimit; në kuptimin që merr elementet më të vjetra dhe më të reja. Duke marrë mekanikën e lojës origjinale dhe përmirësimet e provuara dhe të testuara të lojës më të fundit. Pambuk e bën këtë jashtëzakonisht mirë, duke e bërë lojën të ndjehet moderne duke ruajtur hijeshinë e origjinalit.

Nga fillimi në fund, Rinisje pambuku! vendos për të përfunduar detyrën e tij; për të ringjallur një ekskluzivitet dikur të fjetur dhe për ta paraqitur atë para një audiencë të re. Prezantimi i përgjithshëm, luajtja e shpejtë dhe luajtja e lojës dhe kolona zanore e mahnitshme kulmojnë në një paketë të mahnitshme.

Të metat e vetme janë kohëzgjatja e lojës dhe çmimi. Është e shkurtër, por krejtësisht e shkurtër. Rinisje pambuku! përmban 6 faza dhe një bos përfundimtar që është gjatësia normale për një lojë arcade, veçanërisht nga fillimi i viteve '90. Nuk mund ta lija këtë lojë për orë të tëra pasi fillova të luaja.

Është një rikthim në lojërat arcade për të ngrënë tremujorë të kohës së tij. Etiketa e çmimit prej $40 USD është e lartë për sasinë e përmbajtjes së paraqitur, por mund të justifikohet për shkak të rishikimit. Për më tepër, është duke mbështetur në mënyrë indirekte versionin e ardhshëm Rock 'n' Roll pambuku vjen në dhjetor në Japoni. Unë shpresoj dhe lutem për Pambuku II të rindizet gjithashtu.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes