XBOX

Dark Souls: 10 pritat më të vështira në lojë | Lojë RantRitwik MitraGame Rant – Feed

dark-souls-combat-ambush-featured-header-6944029

Është e vetëkuptueshme që FromSoftware nuk do të kishte arritur kurrë lartësitë që ka pa Shpirtra të errët, i cili është lehtësisht një nga titujt më të rëndësishëm që janë lëshuar ndonjëherë në historinë e lojrave. Mjafton të shikohet numri i madh i pëlqimeve të shpirtrave që kanë dalë pasShpirtra të errët për të kuptuar pse është kështu, me një numër të madh titujsh AAA gjithashtu duke u përpjekur të imitojnë atë që e bëri këtë titull të madh në radhë të parë.

LIDHUR: 5 lojëra për të luajtur nëse ju pëlqejnë Dark Souls (dhe 5 që duhet t'i shmangni)

Vështirësia është sigurisht një pjesë e pashmangshme e bisedës kur dikush flet për të Shpirtra të errët, me vendosjet e armikut dhe të ngjashme që po shpërndahen nga shumë lojtarë që përpiqen të kuptojnë se çfarë e ndan këtë titull nga pjesa tjetër e industrisë AAA dhe sfida e tyre standarde. Pritat duhet të merren patjetër në kontekst në këtë drejtim, me Shpirtra të errët duke shfaqur 10 takime të veçanta që me siguri do të befasojnë çdo lojtar të ri.

10 Skelete në rrugë për në katakombet

untitled-design-2020-07-15t150722-840-4081936

Gabimi i parë që shumica e lojtarëve do të bëjnë pasi të arrijnë Firelink Shrine është nisja e parakohshme drejt Katakombeve, pasi kjo duket si rruga më e qartë për të marrë. Megjithatë, këta lojtarë do të jenë në një zgjim mjaft të vrazhdë kur Skeletët rigjenerues i godasin për tonelata dëmtime dhe nuk tregojnë shenja të ndalimit të sulmeve të tyre.

Lojtarët do të duhet të përparojnë në mënyrë të drejtë në lojë dhe të arrijnë një armë hyjnore përpara se të mendojnë të hyjnë në Katakombet. Përpara kësaj, e vetmja arsye për të eksploruar këtë zonë do të ishte vrapimi për të dhe marrja e armës Zweihander.

9 Paraqitja e Ziles së Dytë Gargoyle

untitled-design-2020-06-04t105757-195-3659901

Bell Gargoyle është padyshim një luftë e vështirë, por lojtarët patjetër mund të mësohen të luftojnë gargoylin e parë… përpara se i dyti të vendosë të bëjë një hyrje që shumica e njerëzve nuk do ta vlerësonin fare.

Ajo që rezulton është një mallkim absolut i lojtarit, i cili duhet të menaxhojë të dy këta armiq nëse dëshirojnë të kenë edhe mundësinë më të vogël për të fituar këtë takim.

8 Takimi me kalorësin e zi në majë të një kulle të rastësishme në famullinë e pavdekshme

dark-souls-black-knight-bonfire-cropped-5362088

Famullia Undead është zona e fillimit të lojës dhe lojtarët padyshim që do të prisnin që të merren vetëm me armiq që do të shkallëzoheshin në nivelin e tyre.

LIDHUR: Top 10 armiqtë më të frikshëm të shpirtrave të errët

Pra, ideja e thjeshtë për t'u ngjitur në një kullë të padëmshme, vetëm për t'u përshëndetur nga tehu i një Kalorësi të Zi të fuqishëm, mund të jetë vërtet një përvojë mjaft e frikshme.

7 Snajperët Blowdart në Blighttown

dark-souls-blighttown-and-blowdart-sniper-9102608

Zona e infektuar me helm të Blighttown është lehtësisht një nga më të këqijat në të gjithë lojën. Kjo përkeqësohet më tej nga këta armiq të bezdisshëm që bëjnë që lojtarët të shkojnë Toxic.

Ky status është jashtëzakonisht i dëmshëm dhe mund të çojë në vdekjen e një lojtari nëse ai nuk kujdeset për këtë efekt statusi pas nxitimit.

6 Shmangia e kurtheve të shumta në kalanë e Senit

sens-fortress-trap-errësira-shpirtrat-3680890

Ndërsa kualifikimi i kurtheve si një pritë mund të duket paksa shumë, nuk mund të mohohet se çdo takim me një kurth në Kalanë e Senit ndihet jashtëzakonisht nervoz, veçanërisht duke pasur parasysh armiqtë që janë të pranishëm në të gjithë hartën.

Pjesa më e keqe është se rrëzimi mbi ndonjë nga këto kurthe mund të çojë në vdekjen tuaj - edhe nëse keni arritur t'i mbijetoni rënies.

5 Demonët Titanite Në bazën e Kalasë

dark-souls-titanite-demon-cropped-4634517

Ndonëse dikush mund të marrë frymë lehtësuese kur të kuptojë se ata nuk vdiqën pasi ranë në bazën e Kalasë së Senit, problemet e tyre nuk kanë përfunduar.

Lëvizja në këtë nivel të zonës të mbushur me llum është mjaft e keqe, por ajo që e bën këtë edhe më keq është fakti se fundi i Kalasë së Senit është plot me demonët e Titanitit. Një lojtar i cili nuk është i përgatitur për të luftuar këta armiq me pengesën e tyre të lëvizjes me siguri do ta shohë ekranin "You Died" më shpejt se sa vonë.

4 Mimikat e shpërndara gjatë gjithë lojës

dark-souls-imitic-8227904

Shpirtra të errët e bëri idenë e hapjes së gjoksit një perspektivë të rrezikshme, dhe kjo është kryesisht për shkak të Mimikave të ndryshme të pranishme në të gjithë lojën.

Lojtarët duhet të jenë jashtëzakonisht të kujdesshëm përpara se të mendojnë të hapin një gjoks të vetëm, pasi një lëvizje e gabuar patjetër do të çojë në përfundimin e lojës pasi Mimik përtyp të gjitha pikat e tyre të goditjes.

3 Shigjetarët famëkeq Anor Londo

dark-souls-silver-knight-archer-anor-londo-5834336

Do të ishte e pamundur të flitej takime të befasishme në Shpirtra të errët pa përmendur harkëtarët famëkeq Anor Londo, të cilët mund të ndalojnë plotësisht përparimin e një lojtari me një goditje.

Shigjetat e tyre masive mund të bëjnë çdo lojtar të humbasë këmbën e tij dhe lojtarët duhet të jenë të shpejtë nëse dëshirojnë të eliminojnë për mirë kërcënimin e këtyre harkëtarëve.

2 Lufta e Boss Demon Capra është thjesht një pritë e përpunuar

capra-demon-boss-dark-souls-8831324

Qesharake absolute e luftës së shefit të Demonit Capra është padyshim një famëkeq Shpirtra të errët pritë.

LIDHUR: 5 Bossët më të Fuqishëm në Lojërat The Dark Souls (dhe 5 më të dobëtit)

Jo vetëm që zona e shefit është jashtëzakonisht e vogël, por lufta fillon me dy qen që përpiqen të bëjnë më të mirën për të copëtuar fytyrën e lojtarit përpara se Demoni Capra të hyjë me një sulm të fuqishëm që mund ta shkatërrojë lojtarin me një lëvizje.

Lojtarët duhet t'i përcaktojnë shmangiet e tyre afër përsosmërisë dhe të kujdesen për dy qentë sa më shpejt që të jetë e mundur, përpara se të përpiqen të merren me vetë Demonin Capra.

1 Rënia në strofkën e baziliskëve

dark-souls-2-basilisks-2702617

Basilisks janë lehtësisht një nga armiqtë më të këqij Shpirtra të errët, edhe pse shfaqen vetëm në një pjesë të lojës. Sidoqoftë, kjo pjesë në vetvete mund të provojë të jetë një dhimbje kaq masive saqë shumica e lojtarëve do të rekomandonin thjesht të injoronin këtë zonë dhe armiqtë e saj krejtësisht.

Arsyeja kryesore pse këta baziliskë janë kaq të frikësuar është për shkak të statusit të mallkuar që mund t'u shkaktojë armiqve. Një lëvizje e gabuar dhe lojtari do të detyrohet të përballet me një shirit të përgjysmuar shëndetësor ndërsa ata përpiqen të bëjnë më të fortët për të hequr këtë status të tmerrshëm.

NEXT: Dark Souls 4: 5 Arsyet që na duhen (dhe 5 Jo)

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes