Është fillimi i javës së punës, që mund të nënkuptojë vetëm një gjë – ardhjen e versionit më të fundit Digital Foundry Direct, ku ekipi bën një pushim nga projektet e tyre të ndryshme për të folur mbi teknologjinë, për të ndarë disa thashetheme në prapaskenë për detyrat e tyre më të fundit. flisni për gjërat ekskluzive që ndodhin në Programi i Mbështetësit të DF dhe me të vërtetë merrni një mori pyetjesh nga ata që marrin pjesë. Nëse ju pëlqen shfaqja, aksesi i hershëm është vetëm një përfitim i Patreon-it tonë. Anëtarësimi ka privilegjet e veta, siç thonë ata!
Në doketë këtë javë, ne flasim për një histori që ndihmuam për të thyer - atë Përmirësim 60 fps për The Last of Us Part 2 për PlayStation 5, duke diskutuar kohën, teknologjinë dhe paralelet me The Last of Us Remastered në PS4, e cila ishte loja më e fundit e tranzicionit e Naughty Dog që lëvizte nga një brez në tjetrin. Ne flasim për rinovimin e Mass Effect në Edicionin e ri Legendary, plus mbulojmë gjurmimin më të fundit të rrezeve dhe përmirësimet DLSS për një grup të madh lojërash. Në fakt, një nga titujt për të cilët folëm atje – Mes të Keqes – ishte subjekt një transmetim DF Developer të premten e kaluar, e cila ia vlen ta shikoni për të parë një lojë vërtet interesante plus diskutim me njerëzit që e bënë atë.
Ne gjithashtu kalojmë pak kohë duke folur për rritjen e mësimit të makinerive, shembulli më i fundit i të cilit ishte a Mod GTA5 me pamje të mrekullueshme, që synon fotorealizëm. Përtej kësaj, duket se ardhja e RTX 3080 Ti dhe 3070 Ti është në thelb një punë e përfunduar tani, kështu që ne diskutojmë se ku përshtaten ato në grupin aktual dhe si mund të lëshohen kartat e reja kur ato më të vjetrat janë kaq të vështira për t'u mbajtur e.