MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONESERIA XBOX X/S

Final Fantasy VII Remake Intervistë me Famitsu; Kësti tjetër në Zhvillim, Modaliteti Klasik, Fshehja e Ortekut që mungon dhe më shumë!

Xhirimi i Final Fantasy VII

I madh Xhirimi i Final Fantasy VII Stafi, duke përfshirë producentin Yoshinori Kitase dhe regjisorin Tetsuya Nomura, kanë zbuluar më shumë informacion rreth zhvillimit të lojës.

Lajmi vjen nëpërmjet Ryokutya2089 [1, 2], një blog japonez kushtuar përmbledhjes së informacionit nga Famitsu. Një intervistë e fundit me majorin Xhirimi i Final Fantasy VII Stafi.

Këto përfshijnë producentin Yoshinori Kitase, regjisorin Tetsuya Nomura, bashkëdrejtorët Naoki Hamaguchi dhe Motomu Toriyama, regjisorin e zërit Makoto Ise, mbikëqyrësin e muzikës Keiji Kawamori, shkrimtarin e tregimeve dhe skenarëve Kazushige Nojima dhe kompozitorin Nobuo Uematsu.

Krahasimi i përkthimit me makinë nga Google Translate dhe nga përkthyesi @aitaikimochi [1, 2, 3, 4, 5] (Faleminderit VGC) për disa segmente, ne mund të mbledhim më shumë informacion nga fragmentet e intervistës me 15 faqe.

Së pari, Nomura deklaroi se ishte i vetëdijshëm se fansat ishin të etur për këstin e radhës dhe ai donte ta dorëzonte këstin tjetër shpejt. që nga një "linja e cilësisë” u krijua me pllakën e parë, zhvilluesit po kërkojnë ta bëjnë lojën e radhës edhe më cilësore. Ndërsa fansat duhet të presin, kur të shpallet ndeshja e radhës do të zbulohen më shumë detaje mbi drejtimin e lojës.

Përveç kësaj, gjatë një sondazhi të popullaritetit të personazheve, Xhesi u rendit i 4-ti. "Nuk e imagjinoja kurrë që ajo ishte kaq e njohur”, deklaroi Nomura. Jesse së bashku me disa personazhe të tjerë iu dhanë role më të mëdha në xhirim.

Pas kësaj, postimi në blog fokusohet në copa citate nga anëtarët kryesorë të stafit. Pikat kryesore përfshijnë mënyrën se si reagimet në modalitetin klasik ishin shumë të lehta për t'u marrë në konsideratë dhe se si personazhi i ri Roache ishte menduar fillimisht të shfaqej në betejën përfundimtare dhe Kapitullin 14.

Mirëpo, Roach u shkëput nga i pari për shkak të prishjes së tonit serioz, dhe i dyti për shkak të mungesës së rrugës për motoçikletën e tij në atë zonë. Megjithatë, largimi i tij nga ato skena mund të inkurajojë paraqitjen e tij në hyrjet e ardhshme.

Mungesa e strehës së Ortekut ishte gjithashtu për të treguar se sa të largët ishin Cloud dhe Orteku, me sa duket Orteku nuk i besonte mjaftueshëm Cloud për t'ia treguar atë. Më në fund, zhvillimi në këstin e ardhshëm ka filluar, megjithëse nuk ka gjasa të shohim ndonjë të re për një kohë.

Më poshtë mund t'i gjeni të gjitha citimet e përkthyera.

Kitase: "Historia e FF7-së së re sapo ka filluar."

Nomura: “Kur ndjesi ra në kontakt me Aerithin, çfarë pa Aerith? Nuk mund të them ende.”
“Skenat e masazhimit të duarve në qytet mund të jenë të egra. Pyes veten nëse vlerësimi i moshës do të ishte rritur nëse do të shkonte më tej?”

Hamaguçi: "Ata që thonë se duan modalitetin klasik me vështirësi normale do të përdoren për referencë në të ardhmen."
“Zhvillimi tashmë ka filluar. Ne do të presim për një kohë, kështu që ju lutemi prisni për të.”

toriyama: “Roche ishte planifikuar të shfaqej në betejën finale, por e hoqëm sepse shkatërroi humorin serioz. Ai ishte planifikuar gjithashtu të luftonte në zonën e lagjeve të varfëra të Kapitullit 14. Ishte aty, por ne e braktisëm sepse nuk ka rrugë për motoçikleta në lagjet e varfra.”
“Mundësia e paraqitjes së tij në punën e radhës u shtua sepse u hoq (qesh).
"Avalanche fshehu strehën e tyre nga Cloud për të treguar distancën midis Ortekut dhe Resë."

Uematsu: "Hollow u shkrua herën e parë që luajta në kitarë."

Nojima: “Seriali FF nuk bën përjashtim nga kjo. Ribërja e FF7 vazhdon të sfidojë dhe të ndryshojë.”

ise: “[Për publikim të njëkohshëm mbarëbotëror] puna në zërat [japonez, anglisht, frëngjisht dhe gjermanisht] paralelisht ishte ferr në fund të zhvillimit. Orari i bisedave mezi ishte aty.”

Kawamori: (Ndërsa e konsideroj përdorimin e heshtjes dhe mungesës së muzikës në sfond për të qenë më realiste) "E bëra në drejtim që të tingëllojë si FF7 origjinale gjatë gjithë kohës."

Përkthimi: Përkthe me Google (i rregulluar)

Xhirimi i Final Fantasy VII është i disponueshëm në PlayStation 4, me ekskluzivitetin e konsolës që përfundon më 4 prill 2021. Nëse e keni humbur, mund të gjeni rishikimin tonë këtu.

Image: PlayStation

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes