Lajme

Lojërat e ardhshme të Firesprite do të jenë më eksperimentale se titujt e tjerë të PlayStation të Partisë së Parë

firesprite-1024x576-8699974

Sony njoftoi së fundmi blerja e Firesprite Studios, zhvilluesi i lojërave si Qëndrueshmëria Playroom VR, duke e bërë blerjen e tyre të tretë në harkun kohor prej pak më shumë se dy muajsh. Firesprite është, natyrisht, mjaft i ndryshëm nga zhvilluesit e tjerë nën flamurin e PlayStation Studios, dhe lojërat e tij priren të jenë mjaft të ndryshme nga ato gjëra që zakonisht i lidhni me një parti të parë të PlayStation. Pra, a është kjo diçka që do të vazhdojë të jetë gjithashtu pas blerjes, veçanërisht duke pasur parasysh fokusin e fundit të Sony në filmat e suksesshëm AAA me buxhet të madh?

Me sa duket, do të jetë. Duke folur me Lojëratindustri, shefi i PlayStation Studios, Hermen Hulst pranoi se Firesprite si studio i pëlqen të ndërhyjë dhe eksperimentojë me gjëra për të krijuar përvojë unike dhe tha se zhvilluesi do të vazhdojë të bëjë gjëra në këtë drejtim dhe të ofrojë përvoja që janë të ndryshme nga llojet e lojërave të ekipeve të PlayStation Studios zakonisht bëjnë.

"Unë inkurajoj një listë të fortë dhe të larmishme lojërash që dalin nga PlayStation Studios," tha Hulst. “Idealisht [lojërat] janë në përputhje me kulturën dhe atë në të cilën janë të mira skuadrat. Është padyshim e vërtetë që Firesprite është një ekip që i pëlqen të ndërhyjë me një platformë. Ata duan të eksperimentojnë, të marrin diçka dhe të luajnë me të.

“Në një kuptim që është ndoshta pak i ngjashëm me Team Asobi, për të mos sugjeruar se ata do të bëjnë lojëra të ngjashme, por në mënyrën e tyre. Ata janë një ekip fleksibël, në atë që ju mund t'u jepni atyre çdo platformë dhe ata e duan atë sfidë.

“Ekipet e PlayStation Studios janë kulturalisht shumë të ndryshme nga njëra-tjetra. Ka mbivendosje, ekziston gjithmonë ai përkushtim ndaj cilësisë, ka gjithmonë ai bashkëpunim… por përvojat që mund të prisni [nga Firesprite] do të jenë mjaft të ndryshme nga ekipet me të cilat jeni njohur në PlayStation Studios. Dhe mua më pëlqen kjo. Mendoj se audienca jonë, komuniteti ynë, meriton përvoja shumë të pasura dhe shumë të ndryshme. Në fund të fundit, kjo është ajo që na bën më të fortë.”

Ndërkohë, drejtori menaxhues i Firesprite, Graeme Ankers, tha se studioja nuk është ende gati të flasë për atë që po punon, por tha se lojërat e tyre të ardhshme do të kenë "universe të bukura, të mahnitshme që lojtarët do t'i shijojnë për vitet në vijim. ”

“Do të doja të jem në gjendje të flas për [lojërat tona] në një moment së shpejti,” tha Ankers. “Ata do të jenë universe të bukura, të mahnitshme që lojtarët do t'i shijojnë për vitet në vijim, por ne nuk mund të flasim konkretisht se cilat janë ato ose në çfarë zhanri janë.

“Gjithçka që bëjmë duket në një aspekt tjetër, qoftë kjo një risi që shpresojmë të ndryshojë një zhanër, dhe shpresojmë se mund ta shihni këtë në publikimet tona të mëparshme. Ne do ta kemi gjithmonë atë filozofi dhe do ta mbajmë atë dëshirë për të sjellë diçka të re në zhanër dhe për të maksimizuar çfarëdolloj eksperience… pavarësisht nëse kjo është në një platformë teknologjike apo jo. Ka të bëjë me krijimin e përvojës më të mirë të mundshme.”

Sigurisht, shumë pak dihet për projektet aktuale të Firesprite tani. Njëra është një gjoja një qitës me shumë lojtarë, e përshkruar si përvojë "ndryshuese e lojës", ndërsa tjetra është "një aventurë ambicioze e errët e rrëfimit të blockbuster". Natyrisht, raportet e fundit gjithashtu e kanë pohuar këtë të reja Fshij lojë është në punë, gjë që është e rëndësishme duke qenë se Firesprite ka shumë zhvillues dhe drejtues nga ish Studio Liverpool, krijuesit e Fshij.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes