Lajme

Rishikimi i Gungrave GORE – Vendosja e vrimave në armiq

Emri i lojës: Gungrave GORE
Platform(at): PC (rishikim), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
Botuesi(ët): Prime Matter
Zhvilluesi(ët): Iggymob Co.,Ltd
Data e lëshimit: 22 nëntor 2022

Gungrave GORE është një xhirim elegant me aksion me person të tretë, ku ju merrni rolin e Grave, një gjuajtës i ringjalljes, i cili duket se është i dashuruar me disa mjete luftarake elegant dhe i pëlqen të kosit njerëzit. Loja zhvillohet pas titullit të fundit Gungrave, Gungrave: Overdose, i cili u publikua gati dy dekada më parë. Tani, falë Studio Iggymob dhe Yasuhiro Nightow, anti-këtu me një pasion për shkatërrim është kthyer. Gjërat nga ndeshja e mëparshme dhe kjo lojë nuk kanë ndryshuar shumë. Droga e rrezikshme SEED është ende duke u shpërndarë dhe i takon Grave të vazhdojë luftën dhe të çlirojë botën nga SEED, një herë e përgjithmonë.

Lehtë për t'u marrë, e vështirë për t'u zotëruar

Loja është e thjeshtë, ju e merrni Grave nga niveli në nivel, duke kositur të gjithë në rrugën tuaj. Nuk mund të bëhet më e thjeshtë se kaq. Sigurisht, nuk është aq e mërzitshme sa e bëra të tingëllojë, dhe në fakt është shumë argëtuese. Për mua, është si Devil May Cry, duke theksuar lojën me armë në vend të luftimeve përleshjeje.

Ndërsa përparoni nëpër nivele, ju jeni të armatosur me një palë pistoleta, një arkivol që ju lejon të ushqeni sulmet tona përleshjeje dhe disa lëvizje të veçanta të quajtura të shtëna Demolition. Ju keni matësin standard të shëndetit dhe mburojës, që të dyja shërbejnë si linja juaj e shpëtimit. Nëse matësi juaj i mburojës bie, do të filloni të dëmtoni dhe nëse nuk keni shëndet, loja ka mbaruar. Fatmirësisht, ka disa mënyra për të rikthyer matësin e mburojës, si për të kapur një armik të shtangur dhe për t'i futur një plumb në kokë, dhe jo, nuk po e shpik këtë. Po kështu, kryerja e një shfaqjeje masive dëmtuese është e vetmja mënyrë për të rifituar shëndetin tuaj. Megjithatë, kjo gjithashtu do të thotë që ju do të duhet të luani në mënyrë agresive. Përndryshe, armiqtë do t'ju mposhtin. Ka edhe një shmangie, por Gungrave shmanget shumë ngadalë - mendo që të rrokulliset në Dark Souls dhe do të marrësh atë që unë po arrij. Dreqin, përmenda Dark Souls, më fal.

Pamje e rishikimit të Gungrave GORE_01

Kur bëhet fjalë për luftimin, do të hasni disa armiq që mund të dërgohen lehtësisht, por përfundimisht, do të hasni turma armiqsh që kërkojnë nga ju të bëni më të mirën tuaj përshtypjen e John Wick, të kompletuar me muzikë metalike që tingëllon, ndërsa jeni duke bërë më të mirën për të mposhtur armiqtë. Combos, të quajtura Beats, janë emri i lojës. Shkatërrimi i çdo gjëje para jush, jo vetëm armiq, por kontejnerë, fuçi shpërthyese ose çdo gjë që duket sikur do të shpërthejë shumë mirë. Sa më shumë gjëra të vendosni vrima në (ose të rrahni), aq më i lartë rritet rezultati, aq më mirë ndiheni dhe do të dukeni mirë duke e bërë këtë. Por nëse kaloni më shumë se disa sekonda ndërmjet veprimeve tuaja të shkatërrimit, do të hiqni kombinimin dhe do të duhet të filloni përsëri. Në fund të niveleve, ju vlerësoheni se sa shpejt keni përparuar në nivel, sa shëndet ju ka mbetur, sa armiq keni vrarë, ritmi më i lartë që keni fituar dhe më shumë. A ka filluar të tingëllojë ende e njohur ndonjë nga këto?

Por kjo është gjithashtu një thikë me dy tehe, pasi ka pasur raste kur një numër i madh i armiqve, veçanërisht në fazat e mëvonshme, më goditën prapanicën, pavarësisht përpjekjeve të mia më të mira. Loja fjalë për fjalë ju hedh shumë armiq. Aq shumë, saqë në një moment i gjithë ekrani im ishte plot me armiq, plumba dhe unë përpiqesha më të mallkuarin për të qëndruar gjallë. Fatmirësisht, ju mund t'i rrisni shanset edhe duke përmirësuar karakterin tuaj me shëndet shtesë, forcë armësh, aftësi të përmirësuara, shpejtësi më të mirë të rigjenerimit të mburojës, më shumë aftësi për të shtënat e shkatërrimit dhe më shumë. Me kusht që të keni kreditet për ta bërë këtë, dhe nëse nuk i keni, kjo është në rregull, pasi loja ju lejon të riprodhoni nivelet që keni trajtuar tashmë, duke ju lejuar të fitoni më shumë monedhë ose të përpiqeni për një rezultat më të mirë. Madje mund të ktheheni dhe të riprodhoni nivelet e para sa herë të doni, pasi nuk do të ndërhyjë në përparimin. Dhe nëse kjo nuk është e mjaftueshme, ju mund të rregulloni edhe vështirësinë - jo se unë e bëra këtë.

Loja është argëtuese, aksioni është i shpejtë dhe në përgjithësi më pëlqeu. Do të doja të kisha më shumë kontroll mbi mënyrën se si Gungrave e trajton lojën e tij të armëve, pasi loja synon automatikisht gjithçka, dhe gjithçka që duhet të bëni është të synoni drejt armiqve, dhe loja bën pjesën tjetër. Pavarësisht se ekziston një opsion për të synuar manualisht, ai bie ndesh me shënjestrimin automatik nëse ka shumë armiq në ekran dhe në fund të fundit nuk ndihet aq manual. Përdorimi i vetëm pozitiv për qëllimin manual është se ju tregon se sa shëndet ka një armik, kështu që supozoj se ia vlen diçka. Nivelet gjithashtu priren të ndihen pak më të gjatë se sa duhet, dhe skenat e shumta të prerjes nuk e ndihmojnë këtë. Ishte gjithashtu pak e bezdisshme që do të shihja të njëjtin armik në çdo skenë, dhe një larmi do të kishte qenë e këndshme. Pavarësisht, nëse keni dashur ndonjëherë të luani një lojë për të hequr qafe, kjo lojë i përshtatet faturave.

Kam dëgjuar se kjo lojë ishte e hidhur

Pamje e rishikimit të Gungrave GORE_04

Ky është Gungrave GORE, dhe sigurisht, ju do të mendoni se loja do të përfshijë një lloj gore. Dhe, mirë, do të kishit të drejtë, por jo në mënyrën se si mendoni. GORE në fakt qëndron për Gunslinger of REsurrection, por kjo nuk do të thotë se loja nuk ka pjesën e saj të ndjeshme të grykës. Armiqtë shpërthejnë në mënyra të lavdishme, gjymtyrët fluturojnë në çdo drejtim dhe mirë, ka shumë plumba, raketa dhe forma të tjera të vrasjes së armiqve. Po, ka padyshim një sasi të madhe të gënjeshtrës në lojë. Ndoshta mos e luani këtë rreth fëmijëve, ose lërini ta luajnë këtë.

Pamjet dhe tingujt e shkatërrimit

Fillimisht, isha në konflikt si me pamjet ashtu edhe me audion, por sapo arrita në nivelin e mesit dhe të fundit të lojës, mendimi im ndryshoi në mënyrë të veçantë. Sapo të kaloni aktin e hapjes, si pamjet ashtu edhe ato audio ndryshojnë për mirë dhe duken jashtëzakonisht më mirë. Jo se ndonjë pjesë e lojës duket e keqe, është thjesht nivelet e mëvonshme duken më mirë. Sidomos nivelet Cyberpunk, të kompletuara me drita neoni dhe pellgje shiu që duken të mirë edhe nëse Ray Tracing nuk është i aktivizuar. E njëjta gjë mund të thuhet për audion, ku loja ju hedh melodi të përgjithshme, por më vonë, ju thjesht po i lini shefat t'ju vrasin sepse tema është shumë e keqe. Efektet e zërit bëjnë punën e tyre, megjithatë, ndonjëherë dukeshin të mbytur. Nuk është aq e keqe sa mendoj unë. Megjithatë, ajo që është e keqe është që armiqtë të më gjuajnë vazhdimisht sharje çdo disa sekonda. Domethënë me ato gojë flasin me nënat e tyre?

Le të flasim për gjërat e PC Centric

Pamje e rishikimit të Gungrave GORE_03

Koha ime me Gungrave GORE ishte me versionin Steam, dhe si me rishikimet e lojërave të mia për PC, më pëlqen të trajtoj se sa gjëra mundi të hidhte zhvilluesi, dhe është shumë pak. Veçoritë përfshijnë DLSS, FSR, Ray Tracing, SSR, SSAO, rregullime Shader, Post-processing, dhe më shumë.

Performanca ishte po aq mbresëlënëse, pasi unë mund ta luaja të gjithë lojën në 4K me cilësimet maksimale dhe Ray Tracing të aktivizuar pa asnjë mikro-belbëzim ose korniza të rënë. Kuptohet, po luaja në një bishë të një pajisjeje lojrash që përfshinte një AMD Ryzen 9 5900x, Nvidia 3080 Ti, 32 GB RAM dhe e kisha të instaluar lojën në Samsung 980 Pro. Sidoqoftë, mund ta luaja lojën edhe në një kompjuter më modest me një AMD Ryzen 5 3600x, RTX 2070 Super, 16 GB DDR dhe një SSD gjenerike, në 1080p dhe 1440p në cilësimet mesatare dhe nuk vura re një kornizë të rënë. Prapëseprapë, me gjithë plumbat që fluturonin dhe unë përpiqesha të mos vdisja, edhe nëse kishte disa rënie të kornizës, kjo nuk ishte e mjaftueshme për të shkaktuar ndonjë shqetësim.

Po, mund të ripërcaktoni kutinë e tastierës dhe të miut, por jo tastierën e lojës, në rast se dikush dëshiron ta dijë.

Nëse ka një gjë për të cilën do të magjepsja, është se skenat e prera janë të kufizuara në 30 korniza për sekondë. Jashtë kësaj, Iggymob Co., Ltd, zhvilluesi i lojës, ka bërë një rrugë të gjatë nga të qenit thjesht bashkë-zhvilluesi i titujve Gungrave VR. Nëse ka një

Disa lemza teknike

Ndërsa e shijova kohën time me lojën, nuk ishte e gjitha e qetë. Kam përjetuar disa çështje teknike dhe mekanike të lojës, të cilat më shqetësonin. Kamera është gjithashtu pak shqetësuese, pasi do të pozicionohej dhe do të më pengonte të shoh personazhin tim në momentet më të papërshtatshme. Ndonjëherë më dukej sikur karakteri im ishte përplasur në mur, gjë që ishte më e mundimshme. Sidomos kur po luftoja me shumë armiq ose po luftoja me një shef. Herë të tjera më drejtonte në drejtimin e kundërt që po shikoja. Kishte gjithashtu raste kur vdisja në mënyrë misterioze, pavarësisht se kisha shëndet dhe mburoja të plota. Sikur më rrëzoi një snajper dhe nuk mund të bëja asgjë për këtë. Unë e kam hasur këtë disa herë në një nivel të mëvonshëm, dhe më e shumta që mund të konstatoj është se nuk u zhvendosa në një vend specifik mjaft shpejt.

Me lojën, ka raste kur ju dhe një armik nuk jeni në të njëjtin aeroplan dhe goditjet tuaja as nuk do t'i dëmtojnë ata pasi nuk regjistrohen. Herë të tjera, unë u përpoqa të kapja një armik të shtangur që ishte drejtpërdrejt përballë meje, dhe sado që të mundesha, nuk munda ta kapja. Fatmirësisht, ka një përditësim që po lëshohet sapo loja të lëshohet zyrtarisht që shpresojmë se duhet ta adresojë këtë.

Argëtim mbi aksionin më të lartë në ndalesë që adhuroja

Pamje e rishikimit të Gungrave GORE_02

Ndonjëherë dua të luaj një lojë që nuk e merr aspak seriozisht veten. Unë dua shumë aksione të pahijshme, një histori që e bën atë po aq të lartë, dhe dua të shoh gjërat të shpërthehen sa më shumë që të mund t'i hedh në erë. Thënë kështu, Gungrave GORE i përshtatet kësaj faturë në shumë mënyra, madje as që e dija se doja të luaja këtë lojë. Sigurisht, nuk është perfekte, dhe sigurisht, përsëritet ndonjëherë, por kjo është në rregull. Thjesht më jep disa armë shembull, një protagonist që nuk merr ndonjë katrahurë dhe shumë aftësi të veçanta. E cila është pikërisht ajo që bën Gungrave GORE. Oh, është argëtuese, dreq, është argëtuese, dhe a nuk është kjo arsyeja pse ne luajmë video lojëra në radhë të parë?

Shko luaj pak Gungrave GORE, dhe fry disa mut. NE RREGULL?

Rishikoni deklaratën e zbulimit: Gun Grave GORE iu dha The Outerhaven për qëllime rishikimi. Për më shumë informacion se si i rishikojmë videolojërat dhe media/teknologji të tjera, ju lutemi rishikoni tonën Rishikoni Udhëzuesin/Politikën e Vlerësimit për më shumë informacion.

Zbulimi i Lidhjeve të Filialeve: Një ose më shumë nga lidhjet e mësipërme përmbajnë lidhje shoqëruese, që do të thotë se pa kosto shtesë për ju, ne mund të marrim një komision nëse klikoni dhe blini artikullin.

përmbledhje

Unë do të jem i sinqertë, nuk kam luajtur kurrë një lojë Gungrave, por e dija se ato ishin sinonim i veprimit. Gungrave GORE është vazhdimi i lojërave të kaluara me lojë më të mirë, grafikë më të mirë, shumë aksion, më shumë aksion dhe njerëz të këqij që ju shajnë vazhdimisht. Por e dini çfarë? Është argëtim i pastër, dhe unë jam për këtë.

rekuizitë

  • Mund të hidhni në erë shumë gjëra
  • Duket dhe luan mirë në PC
  • Më shumë veprim në të cilin mund të tundni një shkop

Cons

  • Mungesa e shumëllojshmërisë së armikut
  • Disa nivele janë më të gjata se sa duhet
  • Ajo kamera e mallkuar nuk mund të vazhdojë të largohet me këtë
I përgjithshëm

4

 

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Kështu që kontrolloni
afër
Kthehu në krye të faqes