Lajme

Fitorja e Hades GDC është e shkëlqyeshme për lojërat queer indie

Ferr fitoi dy çmime në Konferencën e Zhvilluesve të Lojërave 2021 këtë javë: Audioja më e mirë dhe çmimi shumë i lakmuar i lojës më të mirë. Ky është një lajm fantastik, jo vetëm për zhvilluesit Lojrat e mrekullueshme, por për lojëra queer indie kudo. Fitorja e Hades ka treguar se lojërat nuk kanë nevojë të ndërtohen nga një ekip prej 200 personash ose të kenë buxhete miliona dollarësh për të qenë të shkëlqyera - ka vend në këtë industri për lojëra rreth dramës familjare dhe çuditshmërisë, të bëra nga ekipe të vogla dhe të përkushtuara.

Nëse mendoni se axhenda e homoseksualëve po ju shtyhet në fyt, nuk e keni plotësisht gabim. Përfaqësimi queer po rritet vazhdimisht brenda industrisë së lojërave video, por ende nuk mban një qiri ndaj numrit të romancave heteroseksuale që mund të gjenden në ekran. Kur kuptova se Zagreus kishte qenë në një lidhje me Megaerën, isha i lumtur për të dy dhe krejtësisht i pa befasuar. Por unë isha në ekstazë kur ai dhe Thanatos filluan të flirtonin në mënyrë të sikletshme si një palë adoleshentë. Marrja e një përfaqësimi biseksual është shumë ripohuese, por me të vërtetë, unë ndoshta isha vetëm xheloz për të gjithë ata.

LIDHUR: Publikimet e lojërave indie të kësaj jave (18 korrik - 24 korrik)

Ashtu si grupi i vogël i Zagreusit, Thanit dhe Megut, është përralla e Akilit dhe Patroklit - dy të dashuruar të ndarë nga vdekja, të lidhur në sfera të ndryshme brenda botës së krimit. Zagreus përfundimisht mund t'i bashkojë të dy, duke sjellë edhe më shumë gëzim të çuditshëm në lojë - gëzimi e bën fitoren e Hades veçanërisht të rëndësishme. Loja nuk duhej të vriste homoseksualët e saj ose të fokusohej në dhimbjen e çuditshme, si p.sh Fundit i Nesh bën – lejon që çuditshmëria të lulëzojë.

Më pëlqejnë lojërat e SuperGgant. Transistor është loja ime e preferuar e të gjitha kohërave, kështu që edhe pse e dija që Hades do të ishte me cilësi të lartë, nuk prisja që loja të merrte kaq shumë çmime. Hades është loja më e fundit indie për të vazhduar një trend në rritje të njohjes indie. Journey, Stardew Valley, Minecraft – të paktën kur u zhvillua për herë të parë – dhe Celeste kanë treguar të gjithë se lojërat indie mund të jenë po aq të veçanta sa titujt triple-A, nëse jo më shumë. Hades është tani edhe loja e dytë indie me radhë që fiton lojën më të mirë në çmimet GDC, pasi Untitled Goose Game fitoi në 2019. Para kësaj, e vetmja lojë tjetër indie që fitoi çmimin e madh ishte Journey në 2012.

Ajo që është më prekëse për fitoren e Hades nuk është vetëm fakti se fitoi lojën më të mirë, por se çmimi u votua nga njerëzit që përbëjnë vetë industrinë. Industria e lojërave mund të jetë një vend toksik, si zbulojnë raportet e fundit, kështu që është një hap në drejtimin e duhur për të parë lojëra të bëra pa kërcitje dhe me karaktere dhe tema të çuditshme në mënyrë të dukshme konsiderohen si më të mirat nga më të mirat nga veteranët e industrisë.

Shpresoj që fitorja e Hades në GDC të frymëzojë më shumë zhvillues që të përfshijnë narrativa queer në lojërat e tyre, por më së shumti shpresoj që kjo t'u tregojë kompanive që tregimet queer shesin dhe njerëzit queer meritojnë të udhëheqin fushën po aq sa bëjnë tipat e bardhë. Edhe pse përfaqësimi është i mirë dhe përfaqësimi në Hades është i shkëlqyeshëm, vetëm deri më tani mund të shkojë pa të ndryshime domethënëse të industrisë.

Next: Intervistë: Jenova Chen e sheh "Sky si motrën më të vogël të [Journey's]"

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes