Halo Infinite duket të jetë në rrugën e duhur për publikimin diku këtë vjeshtë pasi u vonua nga viti 2020. Pas vonesës së përmendur, nuk ka pasur shumë nga zhvilluesi 343 Industries në projekt. Tani, megjithatë, heshtja duket se po thyhet ngadalë si pjesë e disa përditësimeve të premtuara mujore për lojën. Sot, si pjesë e një pyetje dhe përgjigjeje "Inside Infinite", ekipi i sandboxit të lojës kishte disa gjëra për të folur, veçanërisht në lidhje me luftimin e lojës.
Biseda zhvillohet midis menaxherit të komunitetit Brian Jarrard dhe disa personave të përfshirë në dizajnin e lojës me shumë lojtarë dhe sandbox. Është një pjesë e gjatë në të cilën ata flasin gjatë për "Lavdi Doktrina luftarake,” përpiqet të ndjekë ekipi dhe se si synojnë të balancojnë gjëra të tilla si lëvizjet me kohën e vrasjes dhe sistemin shëndetësor të lojës.
Një fokus i madh në bisedë është edhe roli i automjeteve. Ata folën për Warthog-un e dashur, i cili duket sikur do të jetë i njohur për fansat. Ata gjithashtu detajojnë se si ekipi i shikon automjetet si "pjesë tempo" për takime që përdoren dhe vendosen për të krijuar takime të ndryshme. Ju mund të lexoni pyetjet dhe përgjigjet e plota në Halo Waypoint përmes këtu.
Halo Infinite është vendosur të dalë këtë vjeshtë për Xbox Series X/S, Xbox One dhe PC. Aktualisht thuhet se ekipi është duke bërë gjithçka që mundet për të optimizuar lojën për të gjitha platformat.