XBOX

Deklarata e skedarëve të Microsoft në mbështetje të lojërave epike kundër Apple

lojëra epike me mollë

Kur Epic Games paditi Apple mbi një javë më parë në përgjigje të Fortnite duke u hequr nga App Store (gjë që, nga ana tjetër, ndodhi për shkak të Fortnite-së shkelje e udhëzimeve të App Store), Apple u kundërpërgjigj duke deklaruar se Epic Games nuk do të kishte më akses në Apple SDK. Që, në mënyrë efektive, ishte një ndalim për Unreal Engine në iOS dhe Mac, që do të thotë se të gjitha lojërat e ardhshme që përdorin Unreal Engine të zhvilluara nga kushdo (jo vetëm Epic) nuk do të lejohen në App Store dhe se lojërat ekzistuese që ekzekutohen në Unreal Engine nuk do të mund të marrin më përditësime.

Epic Games paraqiti kërkesë për lehtësim urgjent kundër atij veprimi, duke deklaruar se vetë Epic, miliona konsumatorë dhe zhvillues të panumërt që përdorin Unreal Engine për qëllime të ndryshme do të dëmtoheshin në mënyrë të pariparueshme. Tani, Microsoft ka paraqitur një dokument ligjor në mbështetje të asaj kërkese për lehtësim urgjent. Shefi i Xbox, Phil Spencer, së fundmi shkoi në Twitter për të zbuluar të njëjtën gjë, duke u lidhur me dokumentin ligjor të Microsoft.

në saj dokument, Microsoft deklaron se zhvillues të panumërt të palëve të treta mbështeten në Unreal Engine për zhvillimin e aplikacioneve dhe lojërave të tyre dhe se motori që ndalohet në App Store do të "vendoste Unreal Engine dhe ata krijues të lojërave që kanë ndërtuar, po ndërtojnë dhe mund të ndërtojnë lojërat në të në një disavantazh të konsiderueshëm.”

Microsoft deklaron gjithashtu se aplikacionet ekzistuese që përdorin Unreal Engine do të dëmtohen, pasi ato nuk do të jenë më të përshtatshme për përditësimet e ardhshme dhe zhvilluesit ose do të duhet të kalojnë në një motor të ri ose të braktisin plotësisht aplikacionet e tyre, të cilat të dyja do të shkaktonin dëme të rënda financiare. .

Dokumentin e plotë mund ta lexoni në linkun e mësipërm.

Kohët e fundit, Apple paraqiti dokumentet e veta ligjore duke iu përgjigjur pretendimeve të Epic, duke deklaruar se CEO i Epic Games Tim Sweeney kishte kërkuar një marrëveshje speciale përpara blerjeve të drejtpërdrejta në Fortnite u prezantuan dhe se dëmi i shkaktuar në Epic Games si rezultat ka qenë i "bërjes së vetë Epic". Lexoni më shumë për këtë përmes këtu.

Sot ne depozituam një deklaratë në mbështetje të kërkesës së Epic për të mbajtur aksesin në SDK të Apple për Motorin e tij Unreal. Sigurimi që Epic të ketë akses në teknologjinë më të fundit të Apple është gjëja e duhur për zhvilluesit dhe lojtarët e lojtarëve https://t.co/72bLdDkvUx

- Phil Spencer (@XboxP3) Gusht 23, 2020

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes