Zhvilluesi i Mortal Online 2 Star Vault njoftoi se do të jetë marrësi më i fundit i një Epic MegaGrant, programi që mbështet studiot e pavarura më të talentuara që punojnë në Unreal Engine.
Madhësia e MegaGrant nuk u zbulua, por njoftimi për shtyp e quan atë "të konsiderueshme". Për më tepër, Star Vault zbuloi se do të përdoret pjesërisht për të mbështetur kalimin e lojës në Unreal Engine 5, duke e bërë atë MMORPG-në e tretë që mundësohet nga UE5 pas ArcheAge II dhe, së fundmi, Hiri i Krijimit.
Henrik Nyström, themeluesi dhe CEO i Star Vault, ndau komentin e mëposhtëm:
Bashkëpunimi ynë me Epic Games është i një rëndësie të madhe për të ofruar përvojën më të mirë të mundshme për lojtarët tanë në Mortal Online 2 dhe për të çuar zhanrin MMORPG në nivelin tjetër.
Mortal Online 2 është vazhdimi i MMORPG-së së plotë të lootbox të vitit 2009 të luajtur në pamjen e personit të parë. Në një intervistë të mëparshme me Wccftech, Nyström theksoi aksesin më të madh në krahasim me origjinalin, shpirti i fortë i të cilit është ende i pranishëm.
Loja është tani në dispozicion në qasjen e hershme në Steam, por është ende në beta dhe personazhet do të fshihen pas prezantimit të plotë, të planifikuar për të martën, më 25 janar. Si kujtesë, blerja e lojës së plotë do t'ju japë një muaj abonim të lojës; pas kësaj, do të duhet të vazhdoni të paguani abonimin për të vazhduar të luani Mortal Online 2.
Plaçkë e plotë dhe PVP e plotë
Mortal Online nuk është si MMO-të e tjera. Në Mortal Online çdo lojtar në çdo moment mund të sulmojë një lojtar tjetër dhe të marrë gjithçka që zotëron. Kjo e bën çdo takim me një lojtar tjetër një çështje të rrezikshme që mund të rezultojë në humbje të mëdha. Gjithashtu rrit shumë rëndësinë e të pasurit aleatë të fortë në krah ose një reparti të fuqishëm për t'ju mbështetur.
karakteristika
- Sistemi kompleks i krijimtarisë me miliona kombinime.
- Përleshje intensive e bazuar në aftësi të personit të parë, luftime të montuara, me rreze dhe magjike me plaçkë të plotë.
- Personalizimi i thellë i karakterit me
- Sistemi i hapur i aftësive me mbi 600 aftësi dhe pa nivele karakteresh.
- Bota masive e sandbox për ju për të eksploruar dhe luftuar
aftësitë
Mortal Online 2 përmban një listë masive prej 600+ aftësish për të mësuar. Shumica e këtyre aftësive mësohen dhe ngrihen duke i përdorur thjesht ato në lojë dhe lojtari mund të shpenzojë pikë në çdo aftësi që dëshiron të mësojë duke krijuar një rrjet kompleks të kombinime të mundshme.
Luftuar
Mortal Online 2 përmban një sistem luftimi të personit të parë të bazuar në veprim. Nuk ka shënjestrim të skedave ose sulme automatike. Në Mortal Online 2, aftësia e lojtarit ka vërtet rëndësi dhe një lojtar i aftë shpesh mund të mposhtë një lojtar me pajisje më të mira. E gjithë lufta në Mortal Online 2 funksionon në këtë mënyrë, pavarësisht nëse përdorni një hark, shpatë ose përdorni mendjen tuaj për të bërë magji të fuqishme.
Rregullimet
Pothuajse të gjitha pajisjet në Mortal Online 2 krijohen nga lojtarët dhe më pas u shiten lojtarëve të tjerë. Sistemi ynë i famshëm i krijimtarisë i jep të gjithë fuqinë mjeshtrit i cili mund të vendosë çdo pjesë në çfarëdo që ai/ajo është duke krijuar duke krijuar një sasi marramendëse të kombinimeve të mundshme. Në këtë mënyrë zejtarët mund të njihen në mbarë botën për pajisjet e tyre sekrete dhe të fuqishme.
Botë
Mortal Online 2 është vendosur në botën e madhe Nave. Lojtarët e parë të kontinentit që do të hyjnë quhet Myrland dhe është një tenxhere që zien me biome të ndryshme që variojnë nga malet e ftohta me dëborë deri te fushat e mëdha të hapura me rërë. Myrland ka përmasa masive dhe ka burime të pabesueshme për të gjetur dhe biruca të rrezikshme për të eksploruar. Gjithçka e dhënë është një detaj mahnitës duke përdorur Unreal Engine 4.
Postimi Mortal Online 2 merr Epic MegaGrant, do të migrojë në Unreal Engine 5 by Alessio Palumbo shfaq së pari në Wccftech.