XBOX

Një natë në Akane më ka zgjatur 15 orë më 8 gusht 2020 në orën 8:00 të mëngjesit Eurogamer.net

Nuk mund ta gjej shumë përshtypje për Akane, një lojë që e bleva me dëshirë nga Dyqani elektronik i Switch, por duket se njerëzit janë të befasuar që ka vetëm një nivel. Ose që nuk ka asnjë shpjegim për animacionin hyrës të vetë Akane, që qëndronte si Oldboy në një ashensor plot me kufoma, përpara tingujve të përplasjes së saj me biçikletë dhe ekranit të titullit. Dhe asnjë shpjegim për atë që ndodhi pas niveleve (vetë të pashpjegueshme) të trajnimit të samurait të fëmijërisë që të çojë në këtë pikë. Ose kush është shefi i kiborgut ngjyrë rozë, madje edhe Katsuro. Nuk ka as fund të vërtetë, me sa mund të them. Është një lojë e pafundme me rezultate të larta e shtruar brenda një skenari specifik narrativ, një tension që është ngritur dhe nuk zgjidhet kurrë.

Dhe jam shumë i lumtur që e gjeta! Shumë nga ato që më pëlqejnë janë pikërisht atje pas ekranit të titullit, gati për të shkuar kur të jeni. Qëndrimi i Akane: Pozë pixel, një dorë në ijë, pantallona të kuqe dhe flokë të bardhë. Biçikleta e saj e ardhshme e stilit Akira u përplas dhe u përfshi në flakë. Shkëlqimi vezullues në gomat e tij. Larjet e neonit rreth këtij sheshi Neo Tokio. Dhe katër Yakuza që ju rrethojnë, të zemëruar për një shkelje të pazbuluar kurrë. Është e qartë se diçka ka ndodhur. Pastaj shtyp start dhe menjehere mbyllet sheshi i burrave, menjehere eshte Akane duke ndodhur

Tingëllon bazë, por shumë herë jam i shtyrë nga lojërat aksion që janë të gjitha stil dhe zhurmë dhe animacione të këndshme për vrasje, por pa këtë vitalitet në ndjenjën e tyre të lojës, duke u ndjerë sikur ndodhin me një heqje të lehtë – një kukull me litar në tela.

Lexo më shumë

Nuk mund të gjej aq shumë përshtypje për Akane, një lojë që e bleva me dëshirë nga eStore e Switch, por duket se njerëzit janë të befasuar që ka vetëm një nivel. Ose që nuk ka asnjë shpjegim për animacionin hyrës të vetë Akane, që qëndronte si Oldboy në një ashensor plot me kufoma, përpara tingujve të përplasjes së saj me biçikletë dhe ekranit të titullit. Dhe asnjë shpjegim për atë që ndodhi pas niveleve (vetë të pashpjegueshme) të trajnimit të samurait të fëmijërisë që të çojë në këtë pikë. Ose kush është shefi i kiborgut ngjyrë rozë, madje edhe Katsuro. Nuk ka as fund të vërtetë, me sa mund të them. Është një lojë e pafundme me rezultate të larta e shtruar brenda një skenari specifik narrativ, një tension që është ngritur dhe nuk zgjidhet kurrë. Dhe jam shumë i lumtur që e gjeta! Shumë nga ato që më pëlqejnë janë pikërisht atje pas ekranit të titullit, gati për të shkuar kur të jeni. Qëndrimi i Akane: Pozë pixel, një dorë në ijë, pantallona të kuqe dhe flokë të bardhë. Biçikleta e saj e ardhshme e stilit Akira u përplas dhe u përfshi në flakë. Shkëlqimi vezullues në gomat e tij. Larjet e neonit rreth këtij sheshi Neo Tokio. Dhe katër Yakuza që ju rrethojnë, të zemëruar për një shkelje të pazbuluar kurrë. Është e qartë se diçka ka ndodhur. Pastaj shtypni start dhe menjëherë mbyllet katrori i burrave, menjëherë po ndodh Akane. Kjo tingëllon themelore, por kaq shumë herë jam i shtyrë nga lojërat aksioni që janë të gjitha stil dhe zhurmë dhe animacione me vrasje të këndshme, por pa këtë vitalitet në ndjenjën e tyre të lojës, duke u ndjerë sikur ndodhin me një heqje të lehtë - një kukull me tela të ngecur. Lexo më shumëEurogamer.net

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes