XBOX

PS5 vs PS4 vs PS4 Pro – 15 dallimet më të mëdha

Konzolat e gjeneratës së ardhshme janë afër, dhe emocionet për PS5 dhe Xbox Series X po nxehen çdo ditë që kalon. Dhe me të vërtetë ka shumë arsye për t'u entuziazmuar - të dyja konzolat e reja përfaqësojnë kërcime të rëndësishme mbi paraardhësit e tyre në më shumë se një mënyra, dhe është kënaqësi të mendosh për kërcimet e mundshme që do të shohim në lojëra për shkak të kësaj. Në këtë veçori, ne do të flasim për pesëmbëdhjetë mënyrat më të mëdha se si PS5 ndryshon nga PS4 (dhe PS4 Pro), nga specifikat tek ndryshimet estetike dhe më shumë.

SSD

Le të fillojmë me atë që është potencialisht ndryshimi më i madh nga të gjithë, apo jo? Fakti që konsolat tani do të kenë disqe të gjendjes së ngurtë është emocionues në vetvete, por PS5 po kërkon të hedhë të gjithë konkurrencën nga uji me SSD-në e tij. Pa asnjë, ky është SSD-ja më e shpejtë në treg për momentin, dhe ndërsa ne padyshim jemi të entuziazmuar se si do të eliminojë pak a shumë kohën e ngarkimit, ajo që është edhe më emocionuese janë përparimet që do të mundësojë në dizajnin aktual të lojës. Tani për tani, gjithçka është teorike, por shpresojmë se nuk do të duhet të presim shumë përpara se zhvilluesit të fillojnë të përdorin siç duhet SSD-në e PS5.

CPU DHE GPU

ps5

PS5 është dukshëm më i fuqishëm se PS4 dhe PS4 Pro edhe në mënyra të tjera. Në vitin 2013, procesori Jaguar me 4 bërthama 8 GHz i PS1.6 ishte tashmë i vjetëruar, dhe megjithëse procesori Jaguar me 4 bërthama 2.1 GHz i PS8 Pro ishte një përmirësim, ai ishte ende larg nga avantazhi. Tani procesori gjysmë i personalizuar Zen 5 i PS2 nuk është ende i fundit në vetvete, por është një përmirësim i madh. Pastaj është GPU, e cila është një kërcim edhe më i madh në 10.28 TFLOPs krahasuar me 4 TFLOP të PS1.84 dhe 4 TFLOP të PS4.2 Pro.

MOTORI TEMPEST

ps5

Një nga aspektet më interesante të harduerit PS5 për të cilin Sony ka folur është Tempest, motori audio 3D i konsolës. Është interesante sepse më në fund po fokusohet në një aspekt që shpesh lihet anash nga hardueri i konsolës. Ka shumë potencial këtu për të rritur zhytjen dhe për të rritur atmosferën në lojëra, dhe ndërsa ne ende nuk duhet të shohim se si (ose nëse) do të bëjë një ndryshim aktual, ne shpresojmë që nuk do të kalojë shumë kohë përpara se të bëhet më të qartë.

GJURMIMI I RREZEVE

Ndërsa lojërat e PC-ve kanë korrur përfitimet e gjurmimit të rrezeve për një kohë tani, konsolat kanë mbetur prapa në atë fushë - tani, megjithatë, më në fund do të arrijnë. Ndryshe nga paraardhësit e tij, PS5 është i aftë të gjurmojë rrezet e përshpejtuara nga hardueri, gjë që – duke pasur parasysh përpjekjet e vazhdueshme të industrisë për t’i bërë lojërat të duken më të mira dhe më fotorealiste – është një punë e madhe.

8K AFTËSISHME

Demon's Souls PS5_01

4K është bërë më e zakonshme gjatë këtyre viteve të fundit në hapësirën e konsolës falë PS4 Pro dhe Xbox One X (veçanërisht këtë të fundit), dhe shpresojmë se do të bëhet standardi i industrisë në vitet e ardhshme. Sidoqoftë, çuditërisht, Sony ka thënë se PS5 është gjithashtu i aftë të japë rezolucione 8K për lojëra. Tani, ne nuk e dimë se sa e vërtetë është kjo - prodhuesit e harduerit shpesh thonë gjëra për konzollat ​​e ardhshme që mund të jenë të vërteta në letër, por janë shumë më të vështira për t'u nxjerrë në të vërtetë, që do të thotë se megjithëse PS5 mund të jetë i aftë për 8K, ka një shans që nuk do ta shohim kurrë të dalë në dritë. Ne shpresojmë që kjo të ndodhë, por ne e dimë se nuk ka garanci.

SKEMA E RE NGJYRAVE

Për gati dy dekada, e zeza ka qenë ngjyra e PlayStation. Kjo nuk do të thotë që konsolat e PlayStation janë të disponueshme vetëm në të zezë, por e zeza ka qenë ngjyra kryesore kryesore e PS2, PS3 dhe PS4 (dreqin, edhe PSP dhe PS Vita). PS5 është unik në këtë mënyrë, sepse është duke u shkëputur nga ajo traditë, dhe duke shkuar me të bardhën që është tema kryesore e ngjyrave.

JO MË SHUMË DUALSHOCK

ps5 dualsense

Që nga viti 1997, DualShock ka qenë sinonim i markës PlayStation, dhe megjithëse Sony u përpoq (dhe dështoi) të bënte diçka ndryshe me Sixaxis të PS3, ata do të shpresojnë që përpjekja e tyre e dytë për të lënë pas DualShock do të jetë shumë më e suksesshme. Vizualisht, DualSense ka padyshim shumë ngjashmëri me DualShock 4, por brendësia e tij ka disa gjëra të reja interesante që po ndodhin. Pra, le të flasim për ato pak.

SHKAKSAT ADAPTIVE

Një nga veçoritë e reja më të mëdha që po prezantohet me DualSense që DualShock 4 nuk e kishte është shkasat adaptues. Në thelb, kjo do t'i lejojë shkasit që në mënyrë dinamike të rrisin ose të ulin tensionin bazuar në lojën, që do të thotë se këmbëza do të forcohet ndërsa jeni duke tërhequr një fije harku në lojë, ose ndërsa përpiqeni të drejtoni një makinë nëpër terrene të vështira, shkëmbore. Është një nga shumë mënyra se si lojërat mund të bëhen potencialisht më zhytëse, kështu që le të shpresojmë të shohim disa aplikacione interesante për të në të ardhmen e afërt.

KOMENTE HAPTIC

ps5 dualsense

Reagimet haptike janë një tjetër veçori e re në DualSense për të cilën Sony ka folur, e cila zëvendëson zhurmën tradicionale që kontrollorët DualShock kanë pasur prej vitesh. Në vend të vetëm dridhjeve statike që mund të ndryshojnë ose jo në intensitet, reagimi haptik i DualSense është shumë më i programueshëm, duke lejuar një gamë më të madhe reagimesh. Pra, nëse po hidheni në një pishinë uji, ose po drejtoni një makinë në një rrugë të akullt, ose po ecni nëpër baltë deri në gjunjë, do të ndjeni lloje të ndryshme reagimesh në kontrolluesin tuaj.

BUTONIN KRIJO

ps5 dualsense

PS5 po bën disa ndryshime edhe në butonin Share të DualShock 4. Tani quhet butoni "Krijo" dhe ndërsa Sony nuk ka shpenzuar shumë kohë duke folur për atë që sjell ky ndryshim, ata kanë dhënë disa detaje të shkurtra. Ata kanë thënë se do t'u mundësojë lojtarëve të krijojnë dhe të ndajnë lojën në mënyra të reja - çfarë do të thotë saktësisht kjo? Ndoshta do të ketë funksionalitet të integruar të modalitetit fotografik në një nivel sistemi? Ndoshta do të lidhet me funksionin e rrjedhur të "Aktiviteteve" të konsolës? Sido që të jetë, ne jemi kurioz të dimë më shumë.

MIC

ps5 dualsense

DualSense ka gjithashtu një mikrofon të integruar, në krahasim me DualShock 4, duke e bërë bisedën me zë shumë më të qetë. Jemi kurioz të shohim se si do të zbatohet kjo, veçanërisht duke pasur parasysh potencialin për biseda të bezdisshme dhe zhurmën e sfondit që kapet nga mikrofoni, por shpresojmë se këto janë të gjitha gjërat për të cilat Sony ka menduar. Ky është një tjetër nga ato veçori për të cilat Sony nuk ka thënë ende shumë, kështu që këtu shpresojmë që të mësojmë më shumë rreth kësaj më shpejt se sa vonë.

RREGULLIMI I UI

Logoja e PlayStation

Me çdo gjeneratë të re të tastierës vijnë ndërfaqe të reja përdoruesish (shumicën e kohës), dhe kështu do të jetë edhe me PS5. Nuk e dimë se si do të duket ndërfaqja e përdoruesit të PS5, apo me cilat veçori do të mburret, por Sony ka konfirmuar se do të jetë krejtësisht ndryshe nga ndërfaqja e përdoruesit të PS4. Kohët e fundit ka pasur thashetheme për të ashtuquajturën veçori Aktivitete, e cila do t'i lejojë përdoruesit të hidhen në pjesë specifike të lojërave drejtpërdrejt nga menyja kryesore pa pasur nevojë të nisin lojën dhe më pas të kalojnë nëpër një seri menush, kështu që ekziston mundësia për shumë gjëra interesante me këtë ndërfaqe të re. Këtu shpresojmë që së shpejti të mësojmë më shumë për të.

PAPATITSHMËRIA E PASPAMAVE

i fundit nga ne pjesa 2

Përputhshmëria e prapambetur ka qenë një pikë grindjeje për PlayStation për shumicën e kësaj gjenerate, veçanërisht me konkurrentët e tyre të drejtpërdrejtë Microsoft që bëjnë hapa në atë fushë. Dhe ndërsa PS5 nuk do të shkojë në të gjithë-in ashtu siç do të jetë Xbox Series X, PS5 do të ketë ende pajtueshmëri të prapambetur me PS4. Sony ka thënë se shumica dërrmuese e bibliotekës së PS4 do të mund të luhet në PS5 në fillim, ndërsa më shumë lojëra (me sa duket) do të shtohen edhe më vonë.

ZHURMA E FENIT

ps4 pro

Të gjithë pronarët e PS4 e kuptojnë dhimbjen e të pasurit një tastierë që tingëllon si një motor reaktiv pak çaste përpara nisjes. Është një problem për të cilin Sony është vënë në dijeni herë pas here, dhe duket se ata do ta trajtojnë atë me PS5. Ata kanë premtuar se konsola e ardhshme do të jetë shumë më e heshtur se paraardhësi i saj, dhe ndërsa mbetet për t'u parë se sa e vërtetë rezulton të jetë, ne patjetër shpresojmë për një përmirësim të dukshëm.

VERSIONI PA DISKULL

Ky brez aktual i konsolave ​​ka parë që dixhitali të bëhet absolutisht i madh, me shumicën e kompanive që tërheqin pjesën më të madhe të të ardhurave të tyre nga shitjet dixhitale. Sigurisht, lojërat fizike dhe shitjet nuk do të zhduken së shpejti, por me dixhitalin që tani është një opsion po aq i zbatueshëm, Sony po lançon gjithashtu një version pa disqe të PS5. Kjo është e rëndësishme, natyrisht, sepse nuk ka pasur kurrë një version tërësisht dixhital të ndonjë konzole shtëpiake të PlayStation.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes