PCTECH

Aktivitetet e PS5 kishin për qëllim të ndihmonin lojtarët me presion në kohë të trajtonin titujt e një lojtari të vetëm

Logoja e PS5

Sony më në fund lançoi PlayStation 5 të shumëpritur. Ai erdhi me shumë veçori të reja, siç është kontrolluesi DualSense që ka shumë gjëra të reja për të luajtur me të si dhe SSD-ja e shumëpërfolur dhe aftësitë që ka për të eliminuar pothuajse tërësisht ngarkimin. Një nga ato më të ulëta që nuk u zbulua derisa shumë afër nisjes ishte Aktivitetet. Funksioni është zbatuar në disa mënyra të ndryshme deri më tani me qenien ndoshta më të menjëhershme dhe që kursen kohë Spider-Man i Marvel: Miles Morales, i cili ju lejon të hidheni drejtpërdrejt në tregimet kryesore dhe në tregimet anësore me një ritëm marramendës. Duket se kjo ishte edhe pika kryesore pas dizajnit të tyre.

Nga një raportojnë nga Patrick Klepek në VICE Games/Waypoint, u morën dokumente konfidenciale në lidhje me veçorinë e dhënë një zhvilluesi që u informua në 2019 nga Sony. Ndërsa ata nuk mund të tregonin drejtpërdrejt dokumentet për shkak të rreziqeve të ekspozimit të burimit, citimet paraqesin një pamje interesante të asaj që Sony kishte në mendje për Aktivitetet.

Para së gjithash, u tha se pavarësisht asaj që disa besojnë, titujt e lojtarëve të vetëm po lulëzonin, jo duke vdekur për hir të titujve me shumë lojtarë me gjelbërim të përhershëm. Megjithatë, Sony tha se kishte një hulumtim të brendshëm që tregoi se shumë lojtarë me presion të kohës ndonjëherë luanin më pak për disa arsye, si p.sh. kur hidheshin përsëri në një lojë, ata nuk ishin shumë të sigurt se ku e kishin lënë, kështu që duhej të riorientoheshin. dhe ata nuk ishin të sigurt se sa kohë do të merrte në të vërtetë një detyrë. Nga raporti i Klepleck:

" "Nuk e di se sa kohë mund të më duhet, mos luaj nëse nuk kam 2+ orë falas"
"Duhet shumë kohë për të skanuar videot e gjata të ndihmës kur ngecin"
"Si të angazhohemi shoqërore pa rrezik të prishësve"
“Harrova atë që po bëja në këtë lojë herën e fundit, vështirë të kthehesha”

Shkruani: Aktivitetet. Të tilla si milje morale shembulli i dhënë më lart, jo vetëm që ju hidheni direkt në një detyrë atje, por do t'ju japë edhe një vlerësim se sa kohë do të marrë ndoshta detyra e përmendur me misionet anësore që zakonisht janë rreth 5 minuta dhe misionet kryesore janë 30-45.

Nuk do të thotë se sistemi do të përdoret vetëm për titujt e lojtarëve të vetëm siç e kemi parë tashmë se si lojërat e bazuara në shumë lojtarë do t'i përdorin ato, por duket se ishte në thelbin e idesë prapa Aktiviteteve. Nuk ka gjithashtu një sistem universal rreth Aktiviteteve. Për shembull, Shpirtrat e Demonit, një tjetër titull i partisë së parë, është shumë më i kufizuar në aktivitetet e tij, thjesht duke ju lejuar të ktheheni shpejt në një nga nivelet që përbëjnë atë lojë.

Ashtu si shumë veçori të reja të PS5, do të duhet pak kohë nëse do të shohim nëse ato do të vazhdojnë të përdoren apo jo. Ndërsa titujt e palëve të para të Sony pa dyshim do t'i përdorin ato në një bazë të qëndrueshme, ne do të shohim nëse palët e treta ndjekin shembullin. Në letër, megjithatë, është një ide e mirë për ata që nuk kanë një sasi të madhe kohe në duart e tyre. E di që e gjeta veten duke e përdorur mjaft gjatë milje morale, kështu që nuk do të më shqetësonte fare të shihja Aktivitetet dhe madje Ndihmën e Lojërave në më shumë tituj.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes