SHQYRTIMI

Arnimet e reja për PC të Resident Evil komprometojnë pamjet vizuale dhe godasin fort performancën

Kishte një lajm të mirë për fansat e Resident Evil javën e kaluar, pasi Capcom publikoi përditësime falas për Resident Evil 2 Remake, vazhdimin e tij dhe lojën që debutoi motorin mbresëlënës RE: Resident Evil 7. Këto përmirësime i sollën në mënyrë efektive hyrjet ekzistuese të serive me fuqi RE ​​në nivel me grupin e veçorive të Resident Evil Village, me prezantimin e gjurmimi i rrezeve dhe mbështetje 120 Hz. Arna për PC për këtë treshe titujsh u lëshuan gjithashtu, por është e sigurt të thuhet se përmirësimet janë disi të goditura dhe të humbura. Ndoshta më e rëndësishmja, pas çështjet e cilësisë që rrethojnë fshatin RE në PC, është zhgënjyese të shohësh më shumë porte të dobëta për PC. I hodha një vështrim Resident Evil 2 Remake dhe në disa aspekte, kodi i ri është në mënyrë sasiore inferior ndaj versioneve të vjetra. Në kontekstin e lëshimeve të tjera zhgënjyese të Capcom PC, është e qartë se cilësia teknike e këtyre lojërave nuk është aty ku duhet të jetë – dhe lojtarët meritojnë më mirë.

Në fakt, situata me këto përmirësime të PC-ve rezultoi një problem i tillë për kaq shumë përdorues që Capcom restauruar shpejt versionet e vjetra, i disponueshëm për shkarkim përmes një dege beta të Steam. Nga njëra anë, është një lëvizje pozitive që Capcom t'i përgjigjet kaq shpejt protestave nga komuniteti - por në mënyrë të dukshme, tregon gjithashtu se përditësimi është aq i gabuar sa që edhe Capcom pajtohet që versionet ekzistuese duhej të riktheheshin. Versionet e reja janë ende shkarkimi i paracaktuar, edhe pse shumica dërrmuese e përdoruesve të PC shërbehen më mirë nga ndërtimet më të vjetra. Duke bashkuar kritikën time, u fokusova në lojën më sfiduese të grupit – Resident Evil 2 Remake – megjithëse shumë nga pikat e ngritura vlejnë për titujt e tjerë.

Nuk kam shumë gjëra pozitive për të thënë, por nuk ka dyshim për këtë: mbështetja e gjurmimit të rrezeve jep një rritje të cilësisë së përgjithshme, veçanërisht sepse reflektimet RT zëvendësojnë reflektimet e tmerrshme të hapësirës së ekranit që gjenden në versionin më të vjetër. Ndriçimi global i gjurmuar nga rrezet është gjithashtu një pikë e mirë plus, duke zëvendësuar mbylljen e ambientit në hapësirën e ekranit me hijezim shumë më të saktë të ambientit dhe madje duke përfshirë ndriçimin lokal të kërcimit në krye të GI statike për elementët dinamikë. Sidoqoftë, RT është me rezolucion dhe cilësi të ulët, pa shkallëzim lart për pajisje më të fuqishme. Përtej kësaj, një tjetër azhurnim gjysmë i fshehur është opsioni i ndërthurjes/tabelës së kontrollit të përdorur nga konsolat dhe që tani funksionon mirë në PC, një mënyrë e mirë për të rritur performancën me mangësi të kufizuara (kryesisht në cilësinë e reflektimit RT dhe efektet transparente).

Lexo më shumë

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes