PCTECH

Drejtori i Starfield Todd Howard shpreson të shohë më shumë reaktivitet në lojërat e botës së hapur në vend të botëve më të mëdha

Starfield_02

Ndërsa teknologjia është kapur gjithnjë e më shumë me ambiciozët e zhvilluesve të lojërave, lojërat e botës së hapur në veçanti janë bërë gjithnjë e më mbresëlënëse. Madhësia e madhe e botëve në të cilat janë zhvilluar shumë lojëra të botës së hapur gjatë dekadës së fundit ka qenë tronditëse për t'u parë - por ka shumë që mendojnë se kjo madhësi, ndoshta, nuk duhet t'i jepet përparësi aq shumë sa mbushja e botëve me përmbajtje kuptimplote. dhe sistemet.

Todd Howard i Bethesda - i cili aktualisht është duke punuar Starfield dhe do të kalojë në Plaku Plotëson 6 sapo të bëhet - është padyshim në mesin e atij grupi njerëzish. Duke folur së fundmi në një intervistë me Guardian, Howard tha se ai shpreson të shohë që lojërat e botës së hapur të bëhen më reaktive dhe më sistematike në të ardhmen, në vend që "të ndjekin shkallën për hir të shkallës".

"Llojet e lojërave që ne bëjmë janë ato që njerëzit do të ulen dhe do të luajnë për orë të tëra në një kohë," tha Howard. “Nëse mund të aksesoni një lojë më lehtë, dhe pa marrë parasysh se në cilën pajisje jeni ose ku jeni, mendoj se kjo është ajo që do të kenë pesë deri në 10 vitet e ardhshme në lojëra.

“Do të doja të shihja më shumë reaktivitet në botët e lojës, më shumë sisteme të përplasen së bashku me të cilat lojtarët mund të shprehen. Unë mendoj se ndjekja e peshores për hir të peshores nuk është gjithmonë qëllimi më i mirë.”

Argumenti i Howard është një argument me të cilin është shumë e lehtë për t'u pajtuar, dhe një që është bërë nga disa gjatë viteve të fundit. Për shembull, Odiseja e Creed vrasësit është një shembull kryesor i një loje që është kritikuar për të pasur një mjedis të botës së hapur që është thjesht shumë i madh për të mirën e tij, dhe shpesh përfundon duke u ndjerë i fryrë si rezultat. Siç thotë Howard, shpresojmë se lojërat e botës së hapur do të kenë përparësi cilësinë mbi sasinë në vazhdim.

Starfield aktualisht është në zhvillim, por nuk ka ende datë lëshimi, me detaje mbi të ndoshta ende një rrugëdalje (që, në vazhdimësi, do të thotë Plaku Plotëson 6 detajet janë edhe më tej).

Bethesda së shpejti do të jetë një kompani në pronësi të Microsoft, megjithëse ka ende disa pyetje nëse lojërat e tyre do të ndalojnë së lëshuari për konsolat PlayStation ose Nintendo. te dyja Bethesda microsoft kanë sugjeruar se kjo mund të mos jetë domosdoshmërisht rasti.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kështu që kontrolloni
afër
Kthehu në krye të faqes