XBOX

Teardown i lejon lojtarët të shkatërrojnë gjithçka gjatë përfundimit të HeistsCallum WilliamsGame Rant – Feed

shqyerje-2145084

Sot, Geoff Keighly prezantoi Gamescom Opening Night Live, i cili solli me vete një sërë njoftimesh të reja, duke përfshirë shfaqjen e më shumë Nightmares të vogla 2fushata DLC e Dënimi i Përjetshëm, dhe, natyrisht, një lojë e re për Ratchet and Clank: Rift Apart. Kishte gjithashtu një prani të dukshme të lojërave indie në ngjarje gjithashtu, me Keighley që shkëlqeu në qendër të vëmendjes Minuta 12   Kirurg Simulator 2.

Një tjetër lojë indie për të marrë momentin e saj ishte Përmbysje, një titull nga ekipi prej dy personash Tuxedo Labs që i sheh lojtarët të aventura nëpër mjedise plotësisht të shkatërrueshme dhe të komplotojnë me kujdes grabitjet e ndërlikuara. Edhe pse publikimi i ardhshëm ambicioz është shfaqur në ngjarje më parë, Gamescom traileri dukej të ishte versioni më i avancuar i Teardown's loja dhe stili voxel fansat e kanë parë deri më sot.

LIDHUR: Sezoni 2 mesjetar i Fall Guys u zbulua në Gamescom 2020

Traileri fillon duke vëzhguar peizazhet e çuditshme të bukura të pranishme në publikimin e ardhshëm të Tuxedo Labs, duke treguar fabrika të rrënuara, doke të mëdha transporti dhe një rezidencë gjigante të mbushur me dritare xhami që duken të përshtatura për t'u thyer. Traileri vazhdon duke u treguar lojtarëve këtë Teardown ofron një "mjedis vërtet ndërveprues", me pamjet që kalojnë tek lojtari që përplaset përmes një muri me një gërmues të madh. Ky nivel interaktiviteti shfaqet përmes një sërë klipesh po aq të pabesueshme, ku lojtari qëllon me armën e tij në një tytë shpërthyese dhe tregon ndikimin në murin e një ndërtese aty pranë, si dhe gjuan me një armë gjahu në një tub kullimi për ta rrëzuar atë.

Duket se automjetet do të jenë gjithashtu një pjesë e madhe e titullit, me lojtarin që drejton një makinë përmes dritares së madhe të xhamit të rezidencës që shihet në momentet e hapjes së trailerit. Megjithatë, shkatërrimi do të ushqehet Teardown's objektivi kryesor: tërheqja grabitje me shpejtësi të lartë. Pas zbavitjes së tyre kaotike, lojtari ndërton disa shtigje dhe niset në një sprint emocionues në të gjithë hartën, duke marrë disa artikuj që gjenden në muret e ndërtesës së nivelit. Me t'i grumbulluar të gjitha, ai përzë një makinë nga një rampë dhe e përplas atë në një ndërtesë, duke ikur në një varkë aty pranë për t'i dhënë fund misionit.

Në përgjithësi, duket Teardown do të jetë një lojë indie tepër krijuese me një premisë qendrore unike. Megjithëse një datë e lëshimit nuk u dha, duket se prania e tij në Gamescom është një shenjë e mirë se Tuxedo Labs janë në prodhim, kështu që shpresojmë që fansat të marrin një datë të lëshimit më shpejt se sa vonë. Krahas Teardown, Gamescom kishte përgatitur disa surpriza të mëdha për shikuesit, duke përfshirë një Star Wars themed Sims 4 zgjerim dhe një Duke ecur i vdekur kryqëzim me Ndërtuesi i urës.

Teardown është në zhvillim për PC.

MË SHUMË: 12 Minutes shton Willem Dafoe në Cast, Vjen në Xbox Series X

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes