XBOX

The Elder Scrolls 6 i ofron Bethesda një avantazh unik Charlie Stewart Gama Rant – Feed

pa titull-1-18-2233353

Bethesda ka qenë një nga kompanitë më të suksesshme RPG të dekadës së kaluar dhe ka thyer rekorde me suksesin kritik dhe komercial të lojërave si Skyrim, e cila shiti 20 milionë kopje midis 2011 dhe 2014. Megjithatë, gjatë viteve të fundit, zhgënjime si Grindja 76 kanë bërë suksesin e ekskluzivitetit kryesor të studios Plaku Plotëson 6 më e rëndësishme se kurrë.

Ka më shumë konkurrencë në tregun e RPG-ve të personit të parë sesa ka pasur atëherë Skyrim liruar. Ndërmjet i pranuar Cyberpunk 2077, zhanri ka disa tituj shumë të pritur në konzolat e gjeneratës së ardhshme. Këtë e ka deklaruar edhe Bethesda Plaku Plotëson 6 nuk do të publikohet deri pas një tjetër RPG të personit të parë nga zhvilluesi, një epikë fantastiko-shkencore me titull Starfield. Sidoqoftë, kjo mund t'i ofrojë Bethesda-s një avantazh unik që mund t'i lejojë gjigantit RPG të qëndrojë në krye.

LIDHUR: Bloodborne 2 has An Elder Scrolls 6 Problem

gjenerata e ardhshme-rpgs-9255479

Bethesda po përballet me më shumë konkurrencë se kurrë në tregun e RPG-ve të personit të parë. Zhvillues i njohur i Witcher seria, CD Projekt Red, po kalon në tregun e RPG-ve të personit të parë me Cyberpunk 2077, një nga publikimet më të pritura të vitit 2020. Obsidian Entertainment, një zhvillues që shumë e shohin si konkurrues për kurorën e Bethesda-s, me sa duket po synon drejtpërdrejt fansat e fantazisë në vetën e parë që kanë pritur lajme rreth Plaku Plotëson 6. Ngacmimi për lojën e ardhshme të Obsidian i pranuar nuk zbuloi shumë, por tregoi një këndvështrim në vetën e parë të shpatës dhe magjisë që të kujton jashtëzakonisht Fletushkat moshuar.

Për të shtuar presionin, titujt e fundit të Bethesda nuk kanë qenë në gjendje të arrijnë të njëjtin sukses të përbashkët kritik dhe tregtar të Skyrim. Derisa Grindja 4 bëri një fitim, karakteri i shprehur i lojtarit dhe mosfleksibiliteti i lojës me role mblodhën shumë kritika, me shumë veta që vëzhguan se loja ishte një gjuajtje më inovative sesa një RPG. Grindja 76 tërhoqi kritika të mëtejshme, deri në atë masë Plaku Plotëson 6 u njoftua herët në përpjekje për të larguar vëmendjen.

Megjithatë, ka disa mënyra që Bethesda mund ta kthejë situatën në të cilën ndodhet në avantazhin e saj. Së pari, studio mund të shikojë tiparet që pranohen më mirë Cyberpunk 2077 i pranuar. Cyberpunkluftimi i përleshjes, për shembull, tashmë është kritikuar si i ngathët në pamje paraprake në një mënyrë të ngjashme me Skyrims, kështu që studioja duhet të kuptojë se si ta bëjë luftimin të ndihet i rëndë dhe zhytës në lojën e saj të ardhshme në vetën e parë.

Studio mund të shikojë gjithashtu projekte të ardhshme si ato të përfolura Mass Effect Remaster nga BioWare, veçanërisht kur merret parasysh se si zhvilluesit e tjerë janë përpjekur të mbajnë IP të vjetra. Megjithatë, ka të ngjarë që studioja të gjejë suksesin më të madh nëse duket kryesisht tek RPG-të e tjera të personit të parë.

LIDHUR: Skyrim sugjeron se kukudhët e lartë mund të kenë një rol të madh në The Elder Scrolls 6

lojërat më të pritura-2020-starfield-7-9765139

Për fat të mirë për Bethesda, Starfield i ofron studios një mundësi unike për të qenë më eksperimentale me disa nga zgjidhjet e saj sesa mund të jetë e gatshme të rrezikojë pa precedent me një IP të vlefshme si Fletushkat moshuar. Starfield duhet të shërbejë si terren testimi për Plaku Plotëson 6, duke u përshtatur me gjeneratën e ardhshme të RPG-ve në vetën e parë duke mësuar nga i pranuar Cyberpunksukseset dhe gabimet e tij.

Megjithatë, kanë kaluar dekada qëkur Bethesda ka trajtuar një IP krejt të re, kështu që aftësia e studios për të tërhequr Starfield ende nuk është vërtetuar. Flopat komerciale si BioWare-së himn demonstroni që zhvilluesit e mëdhenj mund të kenë dështime kritike dhe komerciale, kështu që do të duhet ende shumë kujdes me lojën e ardhshme për të siguruar që më shumë besim të mos humbasë te Bethesda.

Megjithatë, lirimi Plaku Plotëson 6 pas fushë ylli, U pranua, Cyberpunk i jep Bethesda-s një shans për të bërë zgjedhje shumë të informuara për drejtimin e lojës nëse shfrytëzon mundësinë. Është duke mësuar nga konkurrenca dhe duke eksperimentuar me lojën e saj të radhës që Bethesda mund të jetë në gjendje të gjejë një bazë të qëndrueshme përsëri dhe të bëjë Plaku Plotëson 6 jetojnë deri në Skyrim'S trashëgimi e madhe.

Plaku Plotëson 6 është në zhvillim.

MË SHUMË: The Elder Scrolls Online dhe Skyrim mund të sugjerojnë në periudhën kohore të The Elder Scroll 6

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes