XBOX

Utawarerumono: Preludi i Rishikimit të rënë

Utawarerumono: Prelud i Rënies

Utawarerumono është një nga ato ekskluzivitetet klasike për të cilat kam dëgjuar, por nuk kam luajtur kurrë. Kjo është kryesisht për shkak se loja e parë nuk është lëshuar kurrë zyrtarisht në Perëndim, pavarësisht se vazhdimet kanë marrë ri-lëshime në PS4 dhe PC vetëm disa vjet më parë. E kisha menduar ta provoja serinë atëherë, por loja e tretë në veçanti mund të jetë pak e vështirë për t'u ndjekur nëse nuk jeni tashmë të njohur me historinë e përgjithshme.

Për fat të mirë, seria u përfundua më në fund për lojtarët jashtë Japonisë me lëshimin e vitit të kaluar Utawarerumono: Prelud i Rënies në PS4. Ky ribërje është kryesisht i njëjtë me ri-lëshimin e konsolës nga viti 2006 dhe ndryshon nga versioni origjinal i PC-së në disa mënyra.

Kjo përfshin një kolonë zanore të remiksuar që përdor disa këngë nga lojërat e dyta dhe të treta, disa personazhe të rinj dhe përmbajtje shtesë, vepra arti dhe efekte të përmirësuara, një sistem beteje të ribërë bazuar në vazhdimet; dhe për fat të keq, heqja e skenave të shthurura midis Hakuowlo dhe haremit të tij të waifus-it me veshë gëzof.

Tani që e gjithë trilogjia është e disponueshme në Steam, vendosa të zhytem më në fund në këtë ekskluzivitet gati 20-vjeçar. Rreth 30 orë më vonë, më në fund mund ta kuptoj pse Utawarerumono ka një ndjekës kaq të përkushtuar kulti, edhe pa një version zyrtar në anglisht të serisë së plotë deri vonë.

Utawarerumono: Prelud i Rënies
Zhvilluesi: AQUAPLUS
Botues: DMM Games, Shiravune
Platformat: Windows PC (i rishikuar), PlayStation 4
Data e lëshimit: 22 janar 2021
Lojtarët: 1
Çmimi: $ 59.99

Utawarerumono: Prelud i Rënies

Utawarerumono: Prelud i Rënies është vendosur në një botë fantazie që bazohet shumë nga kultura dhe folklori tradicional feudal japonez, veçanërisht ato të popullit Ainu të Japonisë veriore. Ndërkohë që njerëzit ekzistojnë në mjedis, bota është e populluar kryesisht nga fise të ndryshme njerëzish me veshë dhe bishta me gëzof.

Ju luani si Hakuowlo, një burrë i plagosur rëndë që shpëtohet nga një vajzë e tillë, e quajtur Eruruu. Familja e saj - e përbërë nga ajo, motra e saj e vogël Aruruu dhe gjyshja e tyre Tuskur- infermierja Hakuowlo u kthye në shëndet nga pragu i vdekjes.

Fatkeqësisht, Hakuowlo nuk ka kujtime nga jeta e tij e kaluar, por ende ruan disa njohuri të dobishme që ndan me fshatarët për të bërë që komuniteti i tyre i çuditshëm rural në periferi të qytetërimit të fillojë të përparojë.

Ashtu siç Hakuowlo po mësohet me jetën e tij të qetë me familjen dhe miqtë e tij të rinj, prosperiteti i komunitetit të tyre tërheq vëmendjen e zotit feudal të pangopur të kombit të tyre dhe djalit të tij po aq të paaftë. Përpjekjet e tyre për të shtrydhur më shumë taksa nga fshati i varfër përfundimisht çojnë në një tragjedi të pafalshme dhe Hakuowlo futet në pozicionin e pakëndshëm për të udhëhequr një revoltë fshatare.

Utawarerumono: Prelud i Rënies

E gjithë kjo ndodh brenda të tretës së parë të lojës dhe vepron kryesisht si një prolog për historinë kryesore. Kjo gërmohet në intrigën politike midis botës së gjerë, dhe e kaluara e harruar e Hakuowlo-s gradualisht po e kap atë. Hyrja në shumë detaje përtej kësaj do të zhytet në territorin e spoilerit, të cilin do ta shmangim kur flasim për një lojë që është afërsisht 85% e historisë dhe zhvillimit të personazheve.

Si një roman vizual me elementë JRPG, ju do të shpenzoni shumicën dërrmuese të UtawarerumonoTeksti i leximit me kohëzgjatje prej 30 deri në 40 orë. Ka veprim zanor në lojë dhe disa efekte zanore bazë për të theksuar veprimet, por të gjitha janë në japonisht. Kështu që unë shpresoj se jeni gati të kapni një gotë pijen tuaj të preferuar, të relaksoheni dhe të lexoni për orë të tëra në të njëjtën kohë.

Loja është shumë lineare, me shumicën e ngjarjeve kryesore të historisë që shpalosen pa asnjë kërkesë nga lojtari. Midis këtyre zhvillimeve kryesore, do të keni mundësinë të vizitoni vendndodhje për të parë ngjarje anësore.

Këto ndihmojnë në zhvillimin e mëtejshëm të kastit mjaft të madh të personazheve të lojës, ose thjesht ofrojnë dramë ose humor për të thyer ritmin e historisë kryesore. Nuk ka shumë rëndësi se cilën prej këtyre ngjarjeve ju shikoni së pari, kështu që në përgjithësi nuk ka asnjë kontribut kuptimplotë nga ju gjatë segmenteve të tregimit të romaneve vizuale të lojës. Jo se ndonjë nga këto është një gjë e keqe, ki parasysh.

Utawarerumono: Prelud i Rënies

Utawarerumono ka një histori të mrekullueshme me një kast të madh personazhesh të dashur që përmirësohet nga kolona zanore e shkëlqyer e lojës. Edhe shumë nga personazhet anësore marrin një zhvillim dhe rritje të mirë gjatë gjithë historisë; dhe loja bën një punë fantastike për të mashtruar momentet lotuese me komedi, romancë, ndërtimin e botës dhe intrigat politike.

Unë do të them se një nga elementët më të dobët të historisë janë keqbërësit e saj, nga të cilët ju kaloni nëpër disa prej tyre gjatë gjithë rrjedhës së lojës. Feudalët e lartpërmendur lakmitarë me të cilët përballeni në pjesët e hershme të lojës janë jashtëzakonisht të paaftë, me motivime që janë pothuajse të barabarta me një menaxher të fondeve mbrojtëse që bast kundër aksioneve në zinxhirët e shitjes me pakicë të lojërave video.

Për fat të mirë, këta bufonë të veçantë janë jashtë pamjes brenda 8 orëve të para. Ka segmente të tjera më vonë, ku historia ngadalësohet pak, por për fat të mirë zhvillimi i personazheve dhe veprimet komike zakonisht janë të mjaftueshme për t'ju mbajtur të argëtuar gjatë këtyre përgjumjeve në zhvillimet kryesore të komplotit.

Utawarerumono: Prelud i Rënies

Siç e përmenda shkurtimisht më herët, një përjashtim i trishtuar nga komploti janë skenat e shthurura. Kjo nuk do të jetë ndonjë surprizë për fansat e serialit, duke pasur parasysh se skenat ero u hoqën në ri-publikimin e parë dhe nuk janë shfaqur në asnjë nga vazhdimet. Zhvilluesit janë të regjistruar duke thënë se skenat e seksit ishin aty, sepse ata nuk mendonin se një roman vizual do të shitej në vitin 2002 pa to.

Ndërsa vetë skenat përbëhen vetëm nga disa minuta të shkurtra me secilën nga vajzat kryesore në një lojë afërsisht 30+ orëshe, unë në fakt ju rekomandoj që të përpiqeni t'i gjurmoni në internet sepse ato përmbajnë njëfarë zhvillimi të karakterit. Nuk mjafton që të humbisje pa i parë, por mjafton që të mund të duash të dish se çfarë ka ndodhur.

Skenat e seksit janë ende të zakonshme, edhe nëse ato nuk shfaqen në këtë version të lojës. Grumbullimi i këtyre skenave janë të gjitha ende në lojë, thjesht shkëputet para se kimonot të fillojnë të hapen. Përveç kësaj, një nga këto sesione të mbajtjes së dorës në llojin e veçantë duhet të ndodhë që vazhdimet të ekzistojnë.

Utawarerumono: Prelud i Rënies

Ndërsa Utawarerumono lojërat janë rreth 80% romane vizuale, ato përmbajnë gjithashtu disa beteja taktike të bazuara në kthesa. Mekanika e betejës është mjaft e drejtpërdrejtë dhe themelore, dhe me gjasë nuk do të jetë jashtëzakonisht sfiduese për veteranët e taktikave të bazuara në kthesa. Loja gjithashtu ju lejon të ktheni kthesat tuaja në një mënyrë të mirë mbrapa, kështu që edhe nëse jeni të tmerrshëm, nuk duhet të ngecni për një kohë të gjatë në ndonjë takim të veçantë.

Çdo betejë ju lejon të sillni një numër të caktuar karakteresh, zakonisht rreth shtatë ose tetë, me karaktere specifike që duhen sjellë. Ju dhe AI ​​lëvizni me radhë njësitë tuaja rreth një fushe beteje të bazuar në rrjet, me radhë që përcaktohet me një sistem iniciativë bazë për secilën njësi. Çdo personazh ka një afinitet elementar që funksionon për mënyrën se si do të prisni, me personazhet që dëmtohen pak a shumë nga sulmet e elementeve ndaj të cilëve janë të dobët ose të fortë.

Ju fitoni shpërblime dëmtimi për të sulmuar anën ose pjesën e pasme të njësisë gjithashtu. Ndërsa hartat janë të mbushura me disa pjesë të terrenit të shkatërrueshëm, loja nuk përmban asnjë koncept si mbulimi ose bllokimi i vijës së shikimit. Nuk ka përqindje për të goditur, vetëm disa magji dhe aftësi që mund të forcojnë statistikat mbrojtëse të një njësie. Ekzistojnë gjithashtu një pjesë të vogël të ushqimeve të statusit, megjithëse ato në të vërtetë nuk luajnë një rol në shumicën e takimeve.

Utawarerumono: Prelud i Rënies

Ndërsa personazhet tuaj rriten, ata zhbllokojnë sulme shtesë që gradualisht formojnë një zinxhir të tërë të kombinuar. Një shtypje e butonit në kohë të përsosur për çdo sulm në zinxhir i jep karakterit Zeal shtesë, i cili përdoret për të kryer goditje të fuqishme përfundimtare dhe sulme bashkëpunuese. Shumë personazhe kanë gjithashtu aftësi aktive shtesë me një numër të caktuar përdorimesh për betejë, si përpilimet medicinale të Eruruut, ose magjitë magjike të Ulthury.

Përveç sulmeve standarde të zinxhirit, kombinimeve të bashkëpunimit dhe aftësive të veçanta, personazhet do të mund të mësojnë aftësi pasive. Disa nga këto përfshijnë dhënien e personazheve ngjitur me Zeal shtesë në fillim të radhës së tyre, duke fituar zvogëlimin e dëmit bazuar në Zealin e tyre aktual, apo edhe një shans për të shmangur sulmet. Rrumbullakimi i kompletit të çdo personazhi është një vend për armaturë ose pajisje që rrit statistikat e tyre dhe dy vende për materialet harxhuese.

Personazhet fitojnë përvojë pas kryerjes së sulmeve ose veprimeve dhe si shpërblim për përfundimin e betejës. Personazhet që nuk marrin pjesë fitojnë gjithashtu pak përvojë në mënyrë që të mos mbeten shumë prapa, por nuk fitojnë pikë bonus.

Këto u jepen personazheve që morën pjesë në një betejë dhe përdoren për të rritur statistikat e tyre të Sulmit, Mbrojtjes dhe Mbrojtjes Magjike. Përveç kësaj, në të vërtetë nuk ka ndonjë ndërtim të karakterit, pasi çdo aftësi e re që ata mësojnë fitohen automatikisht me arritjen e niveleve të caktuara.

Utawarerumono: Prelud i Rënies

Ju gjithmonë mund të rishikoni luftimet e mëparshme në modalitetin e betejës falas, ose të përballeni me sfida anësore në modalitetin e stërvitjes. Bërja e këtyre betejave do t'ju shpërblejë me EXP shtesë, BP dhe sende të vlefshme. Në fakt, ekziston edhe një fazë sekrete që zhbllokohet vetëm nëse mbledhni çdo artikull në betejat kryesore të historisë.

Aftësia për të bluar lirshëm sa herë që dëshironi mund të jetë e dobishme në rast se ju e keni një betejë shumë të vështirë, por nëse keni ndonjë përvojë me RPG-të taktike të bazuara në kthesa, atëherë me siguri nuk do ta gjeni veten në një pozicion ku ndiheni sikur ju duhet të bluani për t'u përgatitur për një luftë.

Ndërsa sistemi luftarak është padyshim mjaft themelor, kjo nuk do të thotë se nuk është argëtues. Ka shumë sulme të lezetshme dhe tërheqëse që janë argëtuese për t'u parë, edhe nëse stili grafik është goxha i vjetëruar dhe sistemi kryesor është mjaft i mirë për të gërvishtur kruajtjen tuaj për disa luftime taktike të bazuara në kthesa. Inteligjenca artificiale është gjithashtu mjaft e mirë dhe nuk do të hezitojë të përqendrohet në personazhet tuaja mbështetëse të mprehta nëse ju jepet mundësia.

Utawarerumono: Prelud i Rënies

Nga pikëpamja teknike, kam disa probleme. Loja është e kyçur në 720p/30, kështu që ka një pamje të shtrirë dhe të paqartë kur luan në çdo monitor me rezolucion të lartë nga 14 vitet e fundit. Kyçja 30 FPS nuk është një punë e madhe, pasi pjesa më e madhe e lojës lexon tekst mbi imazhe statike me efekte speciale të rastësishme dhe betejat janë të gjitha të bazuara në kthesa. Prapëseprapë, do të më pëlqente nëse loja do të ishte me rezolucion më të lartë dhe do të funksiononte në një shpejtësi kuadri nga kjo dekadë.

Një ankesë tjetër është se loja nuk është një xhirim ose remaster veçanërisht i mishit. Përveç sistemit të rinovuar të betejës për ta bërë atë më në përputhje me vazhdimet dhe ndoshta disa vepra arti dhe asete zanore të prekura, shumë nga loja është kryesisht e pandryshuar nga versionet e mëparshme.

Shumë pak njerëz mund të tallen me idenë e tarifimit të 60 dollarëve për një ribërje mjaft bazë të një romani vizual 20-vjeçar, dhe kjo është përpara se të kuptoni se loja filloi me 32 dollarë DLC. Pa dyshim, DLC nuk është me të vërtetë diçka që ia vlen të blihet, pasi e gjitha thjesht zhbllokon personazhet nga vazhdimet për t'u përdorur në beteja falas dhe misione stërvitore.

Betejat kanë njësi kaq të vogla, saqë nuk mund t'i sillni të gjithë personazhet gjithsesi, kështu që nuk ka kuptim të blini më shumë nëse thjesht nuk dëshironi të shihni personazhe nga ekipi i lojës së parë me personazhe nga vazhdimet. E gjithë kjo që u tha, unë mendoj se loja ia vlen plotësisht çmimin e hyrjes.

Utawarerumono: Prelud i Rënies

Ndërsa lëkundet në disa zona, Utawarerumono: Prelud i Rënies është një përvojë shumë e këndshme. Duhet pak kohë që historia të fillojë, por me kastin e saj të shkëlqyeshëm të personazheve dhe linjat e plota bindëse, përfundimisht do t'ju tërheqë nga koha që të arrini aktin e dytë. Prezantimi i përgjithshëm është i mrekullueshëm, me dizajne të paharrueshme arti dhe personazhesh të mbështetur nga një kolonë zanore fantastike.

Loja arrin të vendosë ekuilibrin e duhur midis pjesës komike dhe emocionuese të jetës, deri te tragjedia rrënqethëse që zhytet në disa tema të rënda si tmerret e luftës dhe pajtueshmëria me vdekshmërinë e dikujt.

Unë mund të kuptoj pse seria është kaq e nderuar, dhe nga ajo që kam dëgjuar, loja e parë është në fakt më e dobëta në trilogji. Kjo më bën të dëshiroj të hidhem menjëherë në vazhdime për të parë se si vazhdon historia.

Është pak e turpshme që ribërja ndihet paksa dembel me rezolucionin e saj maksimal 720p dhe kapak 30 FPS, por supozoj se ne perëndimorët duhet të jemi të lumtur që loja e parë më në fund është e disponueshme edhe jashtë Japonisë në radhë të parë.

Nëse jeni në humor për një roman të fuqishëm vizual plot me personazhe bindës dhe nuk e keni parasysh që mekanika luftarake nuk është veçanërisht e thellë, atëherë patjetër që do të dëshironi të jepni Utawarerumono ekskluzivitet një e shtënë.

Utawarerumono: Prelude to the Fallen u rishikua në Windows PC duke përdorur një kod rishikimi të ofruar nga DMM Games. Mund të gjeni informacione shtesë në lidhje me politikën e rishikimit/etikës së Niche Gamer këtu.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes