Nëse e keni shfletuar subreddit-in Valheim në javët e fundit, mund të keni parë postime në lidhje me një metodë veçanërisht të frikshme djathi: lojtarët po korrnin materiale nga greydwarves duke kthyer zonën përreth vezëve të tyre në një ferr flakërues, duke krijuar një furnizim të pafund me gurë, rrëshirë dhe dru. Por patch-i më i fundit Valheim duhet t'i japë fund fermave të automatizuara të xhuxhëve, falë një rregullimi të thjeshtë se si funksionojnë zjarret.
në Shënime patch i shpërndarë në Steam, Iron Gate përmend se zjarret e kampeve, zjarret dhe vatrat tani dëmtohen kur shkaktojnë dëme, që do të thotë se një fermë nuk do të jetë më e pafund - do të duhet të qëndroni dhe t'i riparoni zjarret me dorë. Hyra në Valheim për të parë shkallën e dëmtimit dhe pasi qëndrova në zjarrin tim për disa sekonda, vura re se kishte rënë përgjysma e shëndetit të tij. Vatrat shkojnë pak më mirë, por gjithsesi zgjasin vetëm disa minuta. Pra, është e sigurt të thuhet se metoda e tostierës tani është shumë më pak praktike sesa dikur, dhe nuk mund ta lini thjesht të funksionojë ndërsa bëni disa punë.
Patch-i sjell gjithashtu një numër ndryshimesh dhe rregullimesh të dobishme: të gjitha pikat e boss tani notojnë në ujë, ndërsa shkalla e rënies së trofeut për Deathsquitos dhe Drakes është rritur. Ekzistojnë gjithashtu disa ndryshime luftarake - boshti i betejës tani godet më lehtë armiq të shumtë, ndërsa forca e goditjes së lojtarëve tani ndikohet nga modifikuesit e shpejtësisë së pajisjeve. Me fjalë të tjera, veshja e armaturës së rëndë do t'ju ndihmojë t'ju mbajë të ankoruar kur të goditeni nga një armik. Përmendet gjithashtu një "sistemi i përmirësuar i reagimit të predhave të armikut", për të cilin shpresoj shumë që do të thotë se armiqtë nuk do t'ju godasin me kokë nga një milje larg. Dikush mund të ëndërrojë.