TECH

Zgjohu, është koha për të luajtur përsëri Oblivion

Ah, 2006. Një vit ikonik për lojërat më të mira në PC në më shumë se një mënyra. Lojëra si Half-Life 2: Episode 1 dhe Neverwinter Nights dolën - dhe kishte shumë të tjera. Një prej tyre ishte një lojë shumë e veçantë për mua personalisht dhe për shumë të tjerë: The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Ishte vonuar nga një datë origjinale e lëshimit të nëntorit 2005, dhe pas shumë pritjeve dhe zhurmave, përfundimisht përfundoi duke u lëshuar si titulli i parë RPG për Xbox 360 marsin e ardhshëm. Ky ishte vetëm katër vjet pas publikimit të hyrjes së fundit të Bethesda Game Studios në seri, Morrowind, e cila mori çmime dhe vlerësime kritike në PC Xbox në 2002. Sigurisht, siç mund të jetë, Oblivion gjithashtu vazhdoi të merrte lavdërime dhe adhurime njësoj, duke fituar "Lojën e fundit të vitit" në Golden Joysticks në 2006, si dhe Loja më e mirë me role i Vitit nga botime të tilla si IGN, GameSpy, PC Gamer US, dhe shumë më tepër.

Edhe sot e kësaj dite, Oblivion është një klasik klasik që ende shijohet si nga lojtarët seriozë që kërkojnë një aventurë të madhe me fantazi të lartë, ashtu edhe nga budallenjtë që duan të kënaqen me motorin e prishur të kaosit për të cilin Oblivion është famëkeq. Madje, mund të thuash se Oblivion pothuajse e vetme nisi trendin popullor të 'lojërave sandbox me fizikë të pazakontë dhe gabime të AI' në mediat e njohura, duke gjetur rrugën e saj në shumë video dhe meme të hershme në YouTube.

Në vitin 2021 jemi larguar 10 vjet nga a lojë e re Elder Scrolls, dhe Skyrim është në ripublikimin e tij të shumëfishtë. Ndërsa Bethesda ka lëshuar Skyrim në VR, Skyrim on Switch, Skyrim Special Edition dhe Skyrim Anniversary Edition gjatë dekadës së kaluar, asnjëra prej tyre nuk e gërvisht fare mirë kruajtjen e një përvoje të re Elder Scrolls, siç mund ta prisni.

Mund të mos jetë befasi që lojërat Elder Scrolls (dhe lojërat Bethesda në përgjithësi) kanë disa nga komunitetet më të mëdha, më aktive dhe më të njohura të modës në lojërat e PC. Që nga publikimi i Skyrim, modifikimi është bërë gradualisht më i lehtë dhe më i arritshëm për shkak të popullaritetit të modaliteteve Skyrim në media dhe video në YouTube, si dhe zhvilluesit e modaliteteve thjesht kanë më shumë kohë për të rregulluar mirë një lojë që nuk është ripublikuar në reklama. Ne kemi kaluar nëpër të njëjtën këngë dhe kërcim me Skyrim për një dekadë të tërë, kështu që si duket modifikimi i Oblivion në 2021?

Procesi

5hwyhuqkehmtalr2g4bnz6-9895595
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Kur isha fëmijë në vitin 2008, më tërhiqja natyrshëm nga kompjuteri, pasi ishte hobi dhe karriera e babait tim. Ai më prezantoi me detajet e sistemit të skedarëve Windows, si dhe me instalimin e lojërave kompjuterike nga The Orange Box te Dragon Age. Oblivion ishte një nga ato lojëra dhe kur nuk po shikoja videot e YouTube Poop, YouTube kishte të gjitha llojet e sugjerimeve për modifikime argëtuese që mund t'i bëja lojës. Magjitë që do t'i bënin NPC-të të bënin vallëzime budallaqe, montime dragoi që fluturojnë, shtëpi lojtarësh nënujore dhe madje edhe armë Final Fantasy, të kompletuara me një rikrijim në lojë të betejës Sephiroth nga Final Fantasy 7 - mundësitë ishin të pafundme.

Pavarësisht potencialit të një rezultati të mrekullueshëm dhe gazmor, procesi i modifikimit ishte mjaft frustrues dhe kërkon shumë kohë. Kuptohet, ishte shumë më e vështirë të bëhej në vitin 2008, me lidhje më të ngadalta në internet dhe skenën e modifikimit ende në ditët e para. Edhe Oblivion Script Extender (OBSE), një mod popullor që zgjeron aftësitë e skriptimit të lojës, praktikisht nuk ekzistonte në atë kohë. Ishte shumë shpesh me lutje dhe përgjërime të pëshpëritura nën zë që ne filluam Oblivion me modalitete të reja të instaluara, pasi përplasjet ishin të shpeshta dhe të përcaktoje se cilat moda po i shkaktonin ishte si të gjeje një gjilpërë në një kashtë.

Urdhrat e ngarkimit të mod-it u renditën manualisht dhe as mos më bëni të filloj të redaktoj skedarët e konfigurimit .ini. Këto çështje nuk mungojnë plotësisht në modifikimin modern të Oblivion, por falë mjeteve të krijuara dhe të mirëmbajtura nga komuniteti, si Vegla e Optimizimit të Rendit të Ngarkesës (LOOT), TES4Edit për modalitetet me të dhëna 'të pista' dhe BethINI për redaktim të lehtë .ini, është shumë më e lehtë për të shmangur dhe madje korrigjuar shumë prej tyre. Jo vetëm kaq, por falë Wrye Bash, një menaxher modaliteti për Oblivion, i cili ka ekzistuar që nga fillimi, nuk keni nevojë të shpenzoni aq shumë për të kopjuar dhe ngjitur modalitete dhe për të hutuar në sistemin e skedarëve.

52v24hvmns3gah9akuo3vz-8703658
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Këto ditë, thjesht kërkoni "udhëzues të lehtë modaliteti për Oblivion" me Google dhe do të gjeni disa burime që do t'ju udhëzojnë në procesin e bërjes së lojës shumë më të përballueshme për t'u luajtur në 2021 pa ndikuar shumë në përvojën bazë. Për lojën time, kam përdorur Udhëzuesin e Riparimit të Shpejtë dhe të Lehtë për vitin 2020 nga Nitefox98 në Nexus Mods, prej nga do të vijnë shumica e modaliteteve tuaja (me përjashtim të disa mjeteve më të mëdha dhe paketave të teksturave). Ky udhëzues do t'ju sigurojë një instalim të arnuar, të optimizuar dhe me pamje më të mirë të Oblivion gjatë një pasditeje apo më shumë, dhe fillon me të gjitha gjërat thelbësore në rast se nuk dëshironi të futeni shumë thellë në zëvendësimin e teksturës dhe konfigurimin mod. Me sinqeritet, mund të ekzekutoni Oblivion vetëm me arna jozyrtare dhe BethINI për të konfiguruar cilësimet e ekranit dhe për të kaluar një kohë të përsosur.

E gjithë toka e Cyrodiil është burrito juaj, dhe ju mund ta bëni atë si të doni; ose ta ktheni në diçka krejtësisht të re. Shko e egër. Vetëm mbani në mend se sa më shumë modifikime të bëni, aq më të larta janë shanset që gjërat të shkojnë tmerrësisht (dhe nganjëherë në mënyrë të pakthyeshme) keq me instalimin tuaj. Të tilla janë rreziqet e modifikimit të skedarëve të lojës.

Nga Azura, ji i plotë dhe i durueshëm

Image 1 e 4

7kp8xsw8ehvtjjmcac8sp7-6378618
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Image 2 e 4

mximxmhjabgdbsttqjhma8-7925853
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Image 3 e 4

gkerm3sk23dwnseqdggsb8-4341098
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Image 4 e 4

qrk4zvgwc2tjrxvbhat229-9482775
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Unë do të jem i pari që do të pranoj se jam larguar nga Oblivion. Unë jam llastuar nga motorët shumë më të qëndrueshëm të Morrowind dhe Skyrim, dhe kisha menduar se aftësitë e mia të modifikimit ishin aq të mira sa nuk kisha nevojë të shqetësohesha më për prishjen e gjërave. Harresa më ktheu përsëri në realitet shumë shpejt. Në mendjemadhësinë time, zgjodha një listë modash që ishte pothuajse 200 hyrje të gjatë dhe i instalova të gjitha në mënyrë sekuenciale pa u ngarkuar në lojë qoftë edhe një herë për t'u siguruar që gjërat po funksiononin, gjë që rezultoi fatale pas disa orësh kopjimi dhe ngjitjeje.

Gjërat dukeshin normale kur ngarkova lojën. Ikën nga burgu Imperial, pata disa ndeshje në Arenë, mora furnizime dhe u nisa drejt Weynon Priory për të filluar me zell kërkimin e historisë kryesore. Megjithatë, sapo kalova urën për në kontinent… përplasje. Pasi konfirmova se ku po përplasej në lojë, kuptova se ishte shkaktuar nga një mod i konfiguruar gabimisht. Në këtë moment kuptova se mund të isha ngatërruar shumë keq.

Fatkeqësisht, meqenëse nuk i instalova modalitetet e mia në grupe dhe nuk arrita të sigurohesha që gjërat të instaloheshin siç duhet, nuk mund të dalloja se cili mod nga 200 po shkaktonte problemin. Ndërkohë që mund ta kisha gërmuar dhe ndoshta ta gjeja, sasia e kohës, zhgënjimi dhe potenciali për të ngatërruar më tej skedarët e lojës nuk ia vlente kur thjesht mund të filloja nga e para.

uutwhkihusbchd3tc7xrbn-6491504
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Pas riinstalimit, zgjedhjes së një udhëzuesi më të thjeshtë të modalitetit dhe marrjes së kohës për të instaluar në mënyrë metodike secilin mod dhe për të konfirmuar se ata funksionojnë, më në fund isha gati t'i jepja lojës një provë tjetër. Madje krijova një personazh të ri, arrita në fund të sekuencës burg/kanalizim dhe ruajta në pikën ku mund të hysh për herë të parë në botën e hapur, në mënyrë që të mund të testoja për përplasje pa kaluar vazhdimisht hyrjen. .

Image 1 e 2

nga9dipsdpsymswyadgtxa6-4575829
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Image 2 e 2

tnx5wmxywqfl6glsk4s5j3-2991841
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Edhe pse, siç është e para për kursin në Oblivion, ka ende anomali të herëpashershme "si ndodhi kjo" që më bëjnë të shpërthej nga të qeshura. Unë i mbaj në lojën time vetëm për risinë. Ashtu si vetullat e Rowley Eardwulf-it që janë aq të ulëta saqë ia mbulojnë plotësisht gropat e syve, dhe kur e pyet për "thashethemet", ai papritmas i hap ato gjerësisht për të zbuluar sytë e mëdhenj e të bukur ngjyrë kafe pa asnjë arsye.

Wow, kjo lojë është e vjetër

Image 1 e 2

zvaxi9ha4mhmpbza2re2rf-3665497
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Image 2 e 2

t6kirurlorhatn7dyr8aqg-6212875
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Ndërsa testova për të parë nëse kishte ndonjë problem me përplasjet në zona të caktuara, vura re një problem çuditërisht të njohur: sa më gjatë të luaja, aq më shumë kërcitje të vogla do të shfaqeshin në audion e lojës. Thuajse dukej sikur loja po vononte, ose në një vonesë, por loja u zhvillua mirë. Përfundimisht, do të arrinte në pikën ku audio tingëllon sikur po del nga një altoparlant i prishur dhe mënyra e vetme për ta rregulluar atë (përkohësisht) do të ishte mbyllja e plotë dhe rinisja e lojës. Vitin e kaluar, ndërsa luaja Morrowind, gjithashtu e përjetova këtë problem, por u desh shumë më shumë kohë që ai të ngrihej deri në gabime të plota dhe nuk ishte shumë e bezdisshme të rifilloje lojën çdo orë apo më shumë. Në Oblivion, nuk mund të eksploroja asnjë shpellë të vetme pa filluar të vërej degradimin e audios. Për të dyja lojërat, nuk duket të jetë një problem që shumë njerëz dinë ta rregullojnë në internet, dhe zakonisht nuk përmendet në asnjë udhëzues mod që kam lexuar.

Për fat, gjeta një zgjidhje, rastësisht, në seksionin e komenteve të një videoje të vitit 2018 të titulluar "Belbëzimi i muzikës së harresës" nga Lordzio në YouTube. Atje, një ose dy përdorues thanë se rregullimi ishte i thjeshtë: vendosni dy skedarë të quajtur dsound.dll dhe dsound.ini në direktoriumin rrënjë të instalimit tuaj të Oblivion. Më pas ata u lidhën me një faqe interneti, Tingulli indirekt, e cila shpjegon pse ky skedar rregullon problemet e zërit.

Me sa duket, shumë lojëra të vjetra kompjuterike me zë pozicional 3D mbështeten në përshpejtimin e harduerit audio për të luajtur siç duhet tingullin stereo, dhe sistemet operative moderne të Windows thjesht nuk e mbështesin më atë veçori. Mbështetja për DirectSound, e cila siguronte një përshpejtim të tillë të harduerit, u hoq në Windows 7 dhe Vista. Pra, për të funksionuar audion për lojërat e vjetra, duhet të imitoni përshpejtimin e harduerit, ku hyn IndirectSound. Mund të lexoni më shumë rreth specifikave në faqen e tij, por pasi të keni shkarkuar dhe ngjitur dy skedarët në dosjen time rrënjësore Oblivion, audio ka pushuar së belbëzuari, dhe ndërsa efekti placebo mund të jetë duke folur për mua, unë do të thoja se tingëllon edhe më mirë.

Pse...pse magjistarët janë të padukshëm

ucvavv9btwmmqgab4rmsec-6479800
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Së fundi, megjithëse kjo çështje nuk u shkaktua nga ndonjë gabim specifik që bëra, është vetëm një kujtesë se ndonjëherë problemet me modalitetet shfaqen në mënyrat më të rastësishme me humor. Pasi e kisha finalizuar konfigurimin tim, u ula të shikoja punën time në kënaqësinë e një pune të bërë mirë dhe fillova një lojë të re. Grafikat dukeshin çuditërisht të detajuara në krahasim me atë që fillimisht dukej Oblivion (ahem, patate), dhe dukej se po performonte shkëlqyeshëm. Me sa dija, më në fund e gozhdova pasi dështova keq herën e parë. Por më pas arrita në Chorrol.

Filloi me një burrë që po ecte drejt meje nga rruga. Buzëqeshi gjerësisht dhe më përshëndeti, me sa duket duke mos e ditur faktin që i mungonin i gjithë trupi, përveç duarve, këmbëve dhe kokës. E padukshme, ndoshta, por nuk kishte ndonjë efekt magjik që ta tregonte atë. Interesante, mendova me vete: Epo, nëse është vetëm një person, mendoj se mund të jetoj me të. Oh, fëmijë i ëmbël i verës.

ikopww8jfwyz3w2usjvtrf-3282609
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Teksa hyra në Esnafën e Mages, u bë komikisht e qartë se i gjithë Guildi i kishte shitur trupat e tyre fizikë një Princi Daedric dhe tani janë të mallkuar të enden në tokë si shtojca lundruese. Herë pas here, do të gjenit një prej tyre duke mbajtur një shenjë gjigante të verdhë që lexon "WTF!? Unë jam një rrjetë që mungon!” Rezulton se një nga modalitetet që instalova në grupin e fundit, Oscuro's Oblivion Overhaul, kishte një skedar mod që u aktivizua aksidentalisht dhe kërkonte tekstura/meshes nga një mod tjetër që nuk e instalova kurrë. Në mënyrë të përshtatshme, ishte një rregullim i thjeshtë pasi kisha marrë masa (instalime në grup, ju e dini stërvitjen) që i bëjnë gjërat të lehta për t'u rikthyer dhe rirregulluar. Qershia në krye ishte se kur ndryshova modalitetin, të gjithë magjistarët e Guild ishin në veshjet e tyre kur u ngarkova përsëri. Të gjitha në një ditë pune për modderin modest Oblivion.

Kjo tingëllon super kaotike, pse do ta dëshiroja këtë?

abqsdciv4xhcehiz6z6pt9-4018439
(Kredia e imazhit: E ardhmja)

Modifikimi i Oblivion mund të përfshihet aq sa do të dëshironit. Ndërsa është e mundur të përjetoni vanilje Oblivion në konzollat ​​më të reja, si dhe në PC, përvoja bazë është tmerrësisht e vjetëruar, dhe shumë nga sistemet dhe defektet e lojës janë të njohura për të qenë të bezdisshëm ose duke prishur plotësisht lojën ndonjëherë. Moda të tilla si Arnimet Jozyrtare të Oblivionit, mjete si BethINI dhe shumë më tepër janë krijuar nga komuniteti posaçërisht për të rregulluar të metat e dukshme me lojën origjinale që Bethesda ose neglizhoi t'i rregullonte, ose nuk parashikonte të duhej të përgatitej, si p.sh. moderne. sistemet operative dhe hardueri. Së paku, unë rekomandoj shumë instalimin e gjërave thelbësore, të cilat duhet t'ju marrin vetëm rreth një orë në krye; ato do të përmirësojnë shumë përvojën tuaj të lojës, ndërkohë që do t'ju lejojnë të shihni Oblivion në pjesën më të madhe të lavdisë së tij origjinale.

Sidoqoftë, nëse jeni të varur nga kaosi dhe kënaqësia e formimit të suksesshëm të këtij RPG klasik sipas dëshirës suaj, si unë, nuk ka qenë kurrë më e lehtë për ta bërë pavarësisht nga vështirësitë e mundshme dhe kurba e të mësuarit. Unë konstatoj se natyra e paparashikueshme e çdo konfigurimi playthrough dhe mod i shton shumë argëtim lojës, si dikush që ka luajtur origjinalin shumë herë. Nëse ndiheni veçanërisht të guximshëm, mund të dëshironi të shikoni modalitete që e kthejnë Oblivion në lojëra krejtësisht të ndryshme, si me Nehrim: At Fate's Edge.

Oblivion pothuajse gjithmonë mund të gjendet pothuajse kudo për një çmim të ulët, të paktën në PC. Versioni Steam ka një çmim bazë prej 15 dollarë, por nuk është e rrallë ta gjesh atje ose diku tjetër për më pak se 5 dollarë. Nëse nuk keni metoda të tjera për ta përvetësuar atë (më ndodh që të kem disqe instalimi nga Antologjia e Elder Scrolls), atëherë kopjet dixhitale janë mënyra më e mirë dhe më e përshtatshme nëse ndodh që të ngatërroni instalimin gjatë modifikimit . Pavarësisht se çfarë vendosni të bëni, Oblivion është një RPG klasik i Bethesda që ia vlen të ripërjetohet në çfarëdo mënyre që ju preferoni, dhe mund të luhet shumë lehtë gjatë një pushimi dimëror të qetë. Mos lejoni që mungesa e Elder Scrolls VI t'ju shqetësojë shumë. Thjesht modifikoni në ekzistencën tuaj Elder Scrolls VI.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes