Ксбок

Алекс Кид у Мирацле Ворлд ДКС прегледу

Игра: Алекс Кид у Мирацле Ворлд ДКС-у
платформе: PC, Плаистатион КСНУМКС, нинтендо Пребаци, кбок Један, Ксбок серије Кс и серије С, Плаистатион КСНУМКС
Жанр: 2Д платформа
Програмер: Мерге Гамес
Издавач: Мерге Гамес
Рецензирано на ПлаиСтатион 5

Носталгија је паклена дрога. Када сам сазнао за римејк Алекса Кида, искористио сам прилику да га поново пустим. Док сам одрастао уз Нинтендо НЕС, још увек се радо сећам да сам играо Алекк Кидд на главном систему мојих рођака (или је то био мастер систем ИИ?). Као дете у то време, био сам запањен једноставном чињеницом да је игра уграђена у саму конзолу – није потребан кертриџ. Иако тада никада нисам завршио игру, сећам се откачених сукоба камен-папир-маказе. Ипак, то младалачко сећање не може ништа против мог разочарења када сам се коначно дочепао овог римејка.

Слика из римејка Алекса Кида

Да будемо поштени, Алекс Кид у Мирацле Ворлд ДКС-у ни у којој мери није лењи ремастер или римејк. Нова 2Д графика изгледа сјајно када се упореди са оригиналом – заиста изгледа као цртани филм који се може играти. Целокупна звучна подлога је такође поново осмишљена до великог успеха – иако морам признати да преферирам оригиналну 8-битну музику, не могу порећи да су нове верзије добро урађене. Поред тога, постоје неке промене – као што су нови НПЦ – и побољшања направљена у овој верзији. Конкретно, кориснички интерфејс за брзо пребацивање који вам омогућава да брзо прелазите кроз потрошне артикле које сте покупили без потребе да паузирате игру и да више не морате да почињете игру изнова када изгубите све своје животе – радије, само морате да почнете испочетка тренутни ниво – добродошао је додатак. Такође можете да откључате режим јурњаве шефа и класични режим за додатну могућност поновног играња. Али најинтересантнија нова карактеристика је она која је могућа само са римејком, односно могућност тренутног пребацивања између класичне 8-битне графике и нове графике. То је одличан начин да покажете како нова верзија изгледа одлично ако можете да је упоредите у ходу са оригиналом. Ухватио сам себе да се често мењам напред-назад да видим како је одређени непријатељ или ниво изгледао раније – и наравно, да повремено уживам у мелодијама старе школе. Имајте на уму да постоји мало кашњење, па пазите да то не урадите када сте у ужурбаној борби са шефом, иначе можете изгубити живот.

Међутим, игра је фрустрирајуће тешка, чак и без могућности да игра преко екрана буде присиљена да почнете целу игру изнова. Нарочито више лавиринтски нивои замка могу бити мучни када морате почети изнова када вам понестане живота. Међутим, оригинални дизајн игре није у потпуности пратио ову промену. Продавнице – у којима можете потрошити новац који сте прикупили на погодне предмете као што су хеликоптери или прстенови који претварају ваше редовне нападе у оне дометне – често се могу наћи на почетку нивоа, али ако изгубите све своје животе, почећете ниво без новца . А пошто не можете да се вратите када се екран скролује удесно, ове продавнице постају бескорисне ако нисте директно стигли тамо са претходног нивоа. Није највећа ствар – свакако – али је ипак ствар коју треба напоменути јер римејкови често имају тенденцију да направе мале промене које имају веће последице. Имате могућност да укључите бесконачне животе – што уклања барем део фрустрације јер избегавате ризик да морате да почнете ниво изнова, али поништава трофеје, тако да то има цену. Ипак, може бити неизбежно да дођете до тачке у којој ћете се одрећи части да завршите игру на тежи начин у корист да заиста видите крај у скорије време.

Још једна слика Алекса Кида у Мирацле Ворлд ДКС-у

Тешкоћа игре је углавном инхерентна оригиналу, а свакако постоји аргумент да римејк не би требало превише да мења у смислу како се игра заправо игра ради аутентичности – могло би се чак рећи да је део шарм. Али такође је фер очекивати више римејка него само нови слој боје и неколико додатака. Конкретно, ако та потешкоћа углавном потиче од ужасних контрола игре. Превише су плутајући за прецизност коју игра често тражи од вас. Ако не погодити платформу на прави начин значи пасти до своје смрти или чак дисање на непријатеља значи губитак живота, онда је најмање што можете очекивати је да ће контроле бити мало строже од ове. Ово је једна област у којој је римејк могао да направи значајну промену која би у великој мери утицала на уживање у игри. Нажалост, програмери су изабрали другачије и, да ствари буду још горе, чак су учинили игру фрустрирајућом – иако ненамерно. Ново корисничко сучеље за брзо пребацивање је одлично на папиру, али нажалост, његово постављање на екран такође има тенденцију да прикрије непријатеље, па чак и прекидаче. Заиста прилично несрећни превид. Штавише, иако свакако могу да ценим у којој мери су се посветили ажурирању уметничког дизајна игре, неће успети ако се претерате до те мере да то заправо чини ствари изазовнијим за играче. Оригинални дизајн нивоа је у великој мери био лишен стварне позадине, док овај римејк то побољшава додавањем лепо нацртаних пејзажа на своје место. Ипак, зашто су се одлучили да користе пламен јарких боја или ефекте магле, када шефови и обични непријатељи имају тенденцију да бацају једва видљиве пројектиле, за почетак, то је нешто што никада нећу престати да се питам. Ове добронамерне промене још више ометају већ фрустрирајућу игру, а то је последња ствар коју желите са римејком.

Алек Кидд у Мирацле Ворлд ДКС Схоп-у

Алек Кидд у Мирацле Ворлд ДКС-у је добронамјеран, али нажалост разочаравајући римејк игре која је већ патила од фрустрирајућег дизајна и контрола игара. Побољшања и додаци који су додати овој верзији не могу да превазиђу недостатке оригинала – а одређени збуњујући избори у име тима за римејк чак се надопуњују на те недостатке, што резултира још фрустрирајућим искуством. Волео бих да сам могао више да уживам у овој игри, али то би захтевало више фундаменталних промена – посебно у игривости – него што су програмери били вољни да прихвате. Ако сте љубитељ оригинала, можда ћете уживати у ову верзију, али за већину, ово ће бити само (кратак – да се суочимо да игра није баш дуга) циклус фрустрација и пропуштених прилика.

6/10

Маршал Боригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Дакле, проверите
близу
Назад на врх дугмета