Вести

Највећи проблем Баттлефиелд 2042 је његова цена, а не недостатак кампање

Баттлефиелд КСНУМКС ради много ствари за које су се фанови надали. Обећава веће мапе него икада раније, нове нивое разарања, динамичке догађаје попут олуја и торнада који ће подићи хаос на свакој мапи, више оне класичне акције возила по којој је серија позната, занимљиву нову механику са више стручњака за игру и више. По свему судећи, изгледа као најамбициознија игра у серији у дуго времена. С обзиром на све то, опште расположење међу фановима серије прати Баттлефиелд КСНУМКС'с најава је требало да буде узбуђење и славље - и иако се тога дешава на претек, није потпуно неокаљано.

Видите, упркос Баттлефиелд КСНУМКС'с фасцинантно окружење стварне будућности, где су климатске промене довеле свет до рата и да се војници без нација боре у сукобима без оданости било којој земљи, игра неће имати кампању за једног играча. Уместо тога, заузеће сезонски приступ свом приповедању, причајући континуирану причу кроз своје понуде за више играча са новим специјалистима који се додају игри током времена. Разумљиво, људи су разочарани, не само зато што је то окружење које је могло бити позадина сјајне кампање. Тренутно се не може а да се не осећа као да ће та поставка на неки начин пропасти – мада је свакако најбоље да резервишемо суд док не видимо како се поставка користи у понуди игре за више играча.

Баттлефиелд КСНУМКС

Мада Бојно поље јер серија можда није испоручила толико незаборавних кампања за једног играча као нешто попут, рецимо, Цалл оф Дути има ли има још увек имао неке заиста сјајне кампање током година. Баттлефиелд КСНУМКС'с Ратне приче су биле одличне, али ипак Баттлефиелд КСНУМКС није био баш на истом нивоу, имао је и неколико незаборавних епизодних прича. Баттлефиелд: Бад Цомпани'с Кампања се још увек радо сећа и можда је само најбољи излет за једног играча у серији до сада, док Лоша компанија 2 кампања такође има доста фанова. Поента је да је ово серија која може да пружи солидан садржај за једног играча - барем када покуша. Тако да видим Баттлефиелд КСНУМКС потпуно напуштање те стране искуства је у најмању руку разочаравајуће.

Чак и тако, чак и уз све то речено, не могу рећи да не разумем зашто је ДИЦЕ донео одлуку. Рећи да је мултиплаиер поента сваког Бојно поље игра би била антитеза контроверзне изјаве. Кампање за једног играча у Бојно поље игре је лепо имати - оне су пријатни бонуси, али су помоћни уз искуство. Мултиплаиер је увек месо и кромпир јела. Ако је ДИЦЕ одлучио да ће се радије фокусирати на део игре за који ће га већина људи купити, део који ће одржати игру живом за наредне месеце, а можда и године, део у којем већина играча база ће трошити огромне количине, огромно већину свог времена у игри – можда ми се не свиђа та одлука, али да, разумем је. То је било тачно када Цалл оф Дути: Блацк Опс КСНУМКС урадио то, и то је сада истина Баттлефиелд КСНУМКС ради то.

Многи људи би били вољни да превиде недостатак кампање за једног играча, али нажалост, ЕА – на класичан ЕА начин – донела је комерцијалне одлуке због којих се тај проблем чини много озбиљнијим него што би иначе имао. На ПС4, Ксбок Оне и ПЦ-у, Баттлефиелд КСНУМКС коштаће уобичајених 59.99 долара, али на ПС5 и Ксбок Сериес Кс/С коштаће 69.99 долара. Игре које имају више цене на новим конзолама је нешто са чим су играчи приморани да се помире, али када се то догоди за игру која изгуби цео део свог искуства, та цена постаје знатно тежа таблета за прогутање.

Јер искрено, у данашње време, ако компанија прави игру само за више играча, нема апсолутно никаквог разлога да не буде бесплатна. Игре за више играча имају сопствене моделе и методе монетизације који компанијама доносе огромне приходе током дужег временског периода, због чега видимо да толико игара иде тим путем. Баттлефиелд КСНУМКС има сличан модел монетизације – имаће сезонске борбене пропуснице, и иако ће једине микротрансакције у игри на срећу бити за чисто козметички садржај, и даље је смешно да игра има такву врсту модела на врху кошта 70 долара. Не желим да се бавим оптужбама за похлепу, али хеј- ако ципела одговара… ЕА је позната по томе да се упушта у грабежљиве микротрансакције (благо речено), и иако ово није „грабежљиво“ само по себи, дефинитивно осећа се претерано.

Мислим, само погледајте конкуренцију. Скоро сви највећи стрелци за више играча на тржишту тренутно су бесплатни за игру. Фортните, Цалл оф Дути: Варзоне, Апек Легендс су све бесплатне игре, и то су неке од највећих, најуспешнијих, најпотпунијих и најпријатнијих игара за више играча у овој индустрији тренутно. Када Хало Инфините лансира, такође ће учинити свој мултиплаиер потпуно бесплатним за играње. Цела индустрија се креће напред од архаичних и претераних пракси одређивања цена које ЕА примењује за Баттлефиелд КСНУМКС.

Такође, зашто је цена игре већа на ПС5 и Ксбок Сериес Кс/С него на ПЦ-у? На ПС4 и Ксбок Оне ће бити технички инфериоран, имаће смањене величине мапа, а максимални број играча ће бити преполовљен, са 128 на 64. Има смисла да су те верзије јефтиније. Али ПЦ верзија ће имати паритет са верзијама ПС5 и Ксбок Сериес Кс/С, и ту разлика у цени нема смисла. Ако ЕА може да прода Баттлефиелд КСНУМКС за 60 долара на рачунару, могу га продати за 60 долара на ПС5 и Ксбок Сериес Кс/С. и сигурно, Баттлефиелд КСНУМКС није једина игра која је ово урадила- Цалл оф Дути: Блацк Опс Цолд Вар је такође био скупљи на ПС5 и Ксбок Сериес Кс/С него на ПЦ-у, само као пример. Али опет, разлика у цени ни тада није била у реду.

Баттлефиелд КСНУМКС

Ништа од овога није оптужница Баттлефиелд КСНУМКС'с квалитет, очигледно. Према ономе што смо до сада видели, игра се одлично развија и можда ће испасти одлично. Али недостатак кампање за једног играча делује као губљење потенцијала за подешавање игре, и што је још важније, погоршава проблеме са њеним ценама. Изнова и изнова, ЕА је закопавао игре са сјајним костима испод гомиле лоших комерцијалних одлука вођених похлепом, и само се надам да се то неће догодити са Баттлефиелд КСНУМКС. Не, ништа од овога није скоро страшно као што се десило са Стар Варс Баттлефронт КСНУМКС приликом лансирања, или шта се десило са Неед фор Спеед Паибацк– али и даље оставља мрљу на оно што би иначе требало да буде време за неограничено узбуђење.

Напомена: Ставови изражени у овом чланку су ставови аутора и не представљају нужно ставове ГамингБолт-а као организације и не треба их приписивати.

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета