циберпунк КСНУМКС доминира циклусом вести од објављивања раније у месецу, мада вероватно не на начин на који се ЦД Пројект РЕД вероватно надао и замишљао. Иако су рани утисци били углавном позитивни, постало је јасно како је време одмицало да је верзија игре за конзолу тешко патила на техничкој страни, а неки су отишли толико далеко да су рекли да се игра једноставно не може играти на бази ПС4 и Ксбок Оне. То је довело до тога да је игра потпуно уклоњена са ПСН-а упозорење о перформансама у Ксбок продавници и много повраћаја. Ипак, игра је и даље имала велике резултате.
Према саопштењу за јавност издата од стране ЦД Пројект РЕД-а, игра је ипак успела да се прода у 13 милиона примерака. Према саопштењу, они кажу да то такође утиче на повраћај новца у продавницама од цигле и малтера, као и на дигиталним излозима. Није, међутим, разјашњено колико су ти повраћаји износили.
„На основу извештаја добијених са платформи за дигиталну дистрибуцију и података прикупљених од физичких дистрибутера, процењује се да су до 20. децембра укључиво играчи купили преко 13 милиона копија циберпунк КСНУМКС. Ова цифра представља процењени обим малопродајне продаје на свим хардверским платформама (узимајући у обзир поврате које су малопродајни клијенти поднели у класичним и дигиталним продавницама), познат и као цифра „преко продаје“, умањена за све захтеве за рефундирање послате е-поштом директно Компанији до датума објављивања овог извештаја у оквиру кампање „Помозите ми да вратим новац“.“
Хипе за циберпунк КСНУМКС је била масивна, јер се задржала на овој завршној генерацији конзола током целог њеног трајања, званично је најављена још 2012. године и од тада се у одређеној мери пласирала на тржиште. ЦД Пројект РЕД такође је наставио да ажурира игру разним закрпама и хитним исправкама. Време ће показати колико ће игра бити игрива на тим основним конзолама како време буде пролазило.