Вести

Фрозенхеим Превиев – Викингс анд Цхилл

Фрозенхеим Превиев

Ах! Бити Викинг! Звук весала, пљусак медовине у твом пехару, дуга кућа пуна прича о освајању и пљачки. Понекад се чини као да су Викинзи постали нови зомбији, увек присутни, посебно у видео играма (напомена програмерима, када објавите своју Викинг зомби игру, желим рез). На веома препуну забаву долази Фрозенхајм, комбиновани тањир изградње града, стратегије у реалном времену и неколико елемената за играње улога.

Још увек у раном приступу, Фрозенхајм почиње као РТС, са малом групом ратника који разбија камп и креће ка свом главном насељу. Прва мисија је проширени туторијал, где играч схвата основе кретања, истраживања, борбе и конструкције. Прилично рано, игра се дели између побољшања вашег насеља на већину уобичајених начина које смо видели у изградњи игара и тражења на различитим местима на мапи. Упркос нагласку на опуштеном темпу, напади на ваше насеље су уобичајени. У другој мисији градите малу поморску силу и крећете у потрагу за магичном руном, док одбацујете ројеве непријатеља који вам ометају напредак. Пошто и градитељи градова и РТС игре постоје већ дуго времена, шта се конкретно Фрозенхајм нада да ће – или већ – донети у жанр?

На крају ће доћи до опсежне кампање, окршаја за једног играча и мечева за више играча, а оно што је до сада објављено даје нам прилично добру идеју о томе шта је Фрозенхеим. У средишту доживљаја је његова градска зграда, која има за циљ да буде опуштајући, опуштајући добар провод док стварате ултимативно викиншко село срећних грађана и јаких ратника. Секундарни фокус Фрозенхајма је на његовим елементима стратегије у реалном времену и борби.

Део градске зграде Фрозенхајма биће познат ветеранима жанра. Сакупљате ресурсе, додељујете раднике на разне грађевинске задатке и задатке и крећете се горе у технолошком стаблу, које је прилично опсежно и дубоко и дефинитивно може бити хладно искуство за које су програмери тежили. Док Фрозенхајм свакако позајмљује из ранијих игара у жанру, још увек постоји добар део проналажења и додељивања радника задацима, пошто би људи који су препуни вештачке интелигенције радије мировали него преузели иницијативу (могу да разумем). Барем у овој раној фази, мисија и циљеви изградње су јасни, али не увек пут да се стигне тамо, а за конструкцијски део игре је потребно мало више у виду туторијала или искачућих савета за алатке, иако већина информација треба вам је тамо ако мало копајте.

Градите и борите се

Борбена страна Фрозенхајма укључује и копнену и поморску борбу, иако ова друга још увек пати од неких грешака и графичких проблема. Ратни бродови и различите јединице могу се надоградити како зграде у којима се налазе постају сложеније, а јединице такође имају посебне способности. Постоје три карте окршаја и оне добро показују потенцијал Фрозенхеим-ове стратешке игре. У овом тренутку, борба је помало рудиментарна и незадовољавајућа у поређењу са деловима игре за градњу града.

Фрозенхајм изгледа углађено, са раскошном количином еколошког звука и графичких детаља који заиста одражавају осећај викиншког севера. Постоји чак и фото режим који омогућава све врсте фине контроле над снимањем слика. Међутим, неколико ствари о тим бујним окружењима фрустрирају. Веома је тешко видети јединице и контролисати их док нестају у лишћу (упркос обрисима јединице), а ратна магла игре заклања све осим клаустрофобично малог подручја када се истражује, чинећи проналажење пута изван његовог уског домета тежим него што је потребно . Иронично, окружења у Фрозенхајму често имају превише малих детаља без довољно контраста и може бити визуелно заморно чешљати пејзаж у потрази за информацијама. Музички гледано, Фрозенхајмова партитура Тома Акрофира је на бриљантном почетку, са расположеним оркестарским нумерама које хватају древну меланхолију света. У овом тренутку, међутим, једноставно га нема довољно, па се нумере могу понављати. Једва чекам да чујем комплетну музику.

Тешко је не предвидјети градитеља града који нас води другачијим путем од осталих у жанру, а комбинација викиншке поставке и РТС елемената даје Фрозенхеиму мало више сложености и вриједности. У овој раној фази, изгледа одлично и многи елементи су чврсти и већ у потпуности реализовани. Додати садржај и техничко усавршавање ће засладити оно што је већ игра коју вреди играти.

***ПЦ код обезбеђен од издавача***

Порука Фрозенхеим Превиев – Викингс анд Цхилл појавио прво на ЦОГцоннецтед.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета