Ксбок

Хоусемаркуе описује механику и борбу петље Ретурнал-ове петље попут одметника научне фантастике

Програмер Хоусемаркуе, познат по прослављеним попут Ресогун и Нек Мацхина, поделио је нове детаље своје предстојеће ПС5 ексклузивне научно-фантастичне пуцачине Ретурнал, овог пута фокусирајући се на структуру петље и борбу која покреће расположену, одметничку акцију игре.

Ретурнал види да се Хоусемаркуе удаљава од малих, али савршено обликованих аркадних искустава која су годинама заслужила велико признање студију, и уместо тога се одлучује за нешто мало више блокбастера у изгледу. Крајњи резултат, који прати протагонисткињу свемирског извиђача Селен док покушава да побегне из паклене петље бесконачног ускрснућа док је насукан на смртоносној планети на ивици галаксије, спаја акцију из трећег лица и елементе платформе са јаким фокусом на нарацију.

Није било сасвим јасно како би Ретурналова премиса лоопинг-а функционисала у пракси на основу претходних приказивања игре, али сада, писање у Плаистатион пост, Хоусемаркуе је објаснио да ће Селена бити враћена на почетак временске петље при свакој смрти – неколико тренутака пре него што се сруши на планету – у ком тренутку ће изгубити већину способности и предмета прикупљених у претходном циклусу.

opširnije

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Дакле, проверите
близу
Назад на врх дугмета