Ксбок

Човечанство би могло да реши највећи проблем историјског 4Кс: културу

 

 

Разговарајући са Жан-Максимом Морисом и Џефом Споком, извршним продуцентом Амплитуде и наративним директором за Хуманкинд, не могу а да се не осећам помало кривим што сам одмах навео Цивилизацију. Постоји више 4Кс игара од Цив-а – и то старијих – што значи да поређење сваке нове 4Кс игре са њом може изгледати више него мало банално. Али утицај Сида Мејера је онај који остаје. Такође је далеко најближе ономе чему програмер Ендлесс Спаце и Ендлесс Легенда Амплитуде тежи са Хуманкинд-ом: историјска, разнолика и дубоко оптимистична игра о чудесном напретку људске расе.

Није савршен – свакако још увек, пошто је буилд који сам играо још увек чекао да се одређени број прилично кључних система финализује, или чак уопште имплементира – али оно по чему се човечанство одмах издваја од свог славног рођака је његов приступ једном од највеће фрустрације жанра. Човечанство покушава да реши проблем културе, те чудне и концептуално мекане амалгамације које се чини суштинским за сваку игру о људској историји, али се до сада показало као пропаст серије Цивилизатион и сличних – и тим у Амплитуди Паришки студио би могао бити у нечему.

Приступ амплитуде са човечанством је да вас натера да изаберете нову културу за своју цивилизацију сваки пут када напредујете у нову еру. Не бирате цивилизацију на почетку и играте се са њима све време, већ сви почињу са истог празног листа – са прилагодљивим аватаром који вас представља као неку врсту одвојеног 'вође' кроз векове. Сценарио који сам играо трајао је неколико сати, до максимално 60 окрета или две ере, мање-више од самог почетка игре, што је значило да сам могао да добијем пристојан осећај како је скакање кроз културу функционисало . Непосредна ствар коју примећујете је како се много разумније пресликава на стварну људску историју. Друштва – овде говорећи веома уопштено – имају тенденцију да се развијају у складу са природним и друштвеним окружењем, тако да она са мање војних ривала у близини и са пуно бујне, обрадиве земље могу више да се крећу ка мирном, пољопривредном друштву, као што су Харапани (или долина Инда). Цивилисатион), који су се налазили на подручју данашњег североисточног Авганистана, Пакистана и северозападне Индије око 3300. до 1300. године пре нове ере.

opširnije

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета