ПРЕГЛЕДСателитски телефони и допуне

Нинтендо Свитцх 2 би намерно требало да буде мање моћан да би успео

Нинтендо Свитцх 2 Моцк Уп 3402 8580625

Да ли прекидач 2 треба да држи под контролом своју снагу? (Слика: ЗонеофТецх)

Читалац саветује Нинтендо да направи Свитцх 2 само мало моћнијим од тренутног модела, како би избегао проблеме са ПСКСНУМКС Ксбок.

Као неко ко никада није поседовао Ксбок конзолу, не знам шта да мислим овонедељно лудило. Мајкрософт је компанија која ми се тешко свиђа, због непоштовања других издавача и богатог момачког односа према решавању проблема, али свакако осећам симпатије за све хиљаде људи који су у последње време остали без посла. Иако ми је у погледу гласина највише запало за око идеја да ће бити Ксбок следеће генерације излази 2026, што ми делује смешно.

Осим чињенице да почетак на ПлаиСтатион 6 смрди на очај, нико не мора да троши новац на нову конзолу тако брзо након последњих и могу само да замислим да ће побољшање графике бити још тривијалније него прошли пут. Графичка трка у наоружању никада није била важна коцкање – најмоћнија конзола никада не побеђује – али сада бих рекао да је моћнија графика још негативнија.

Сви знамо да је за игре потребно више времена и новца него икада да се направе у данашње време и да се са сваком генерацијом тај проблем погоршава, па зашто би, забога, желео да убрза прелазак на следећу? Нисам видео ниједан покушај било које компаније да се позабави овим проблемом, само га погорша, и бринем се да ће Нинтендо пасти у исту замку.

Нинтендо је много бољи у чувању тајни од већине других компанија, тако да о томе не знамо готово ништа Пребаците КСНУМКС тренутно, са проценама његове снаге у распону од испод ПлаиСтатион 4 до скоро до ПлаиСтатион 5.

Већина људи се нада да ће то бити на вишем крају скале, али ја не. Надам се да неће бити моћнији од ПлаиСтатион-а 4 или ће Нинтендо наићи на исте проблеме које тренутно имају Сони и Мицрософт.

Већ неколико генерација, Нинтендо конзоле су биле недовољно снажне, а ипак су Вии и Свитцх две најуспешније конзоле икада, обе су на врху у својим генерацијама. Најсавременија графика није била потребна да би било која од Нинтендо игара била сјајна. А у исто време нижа технолошка графика значила је да се игре могу направити релативно брзо (и, претпостављам, јефтино) и практично без грешака.

Мала снага Свитцх-а такође значи да јапански програмери, који често раде са много мањим буџетима, и даље могу да направе више експерименталних игара за њега, нешто што би било изгубљено ако би за све било потребно буџет од 200 милиона долара.

Ако је то избор између праћења зрака у следећој Зелди или трошења времена свих Нинтендо програмера у наредних шест година, знам шта бих предузео. Индустрија игара треба да научи мало суздржаности, јер су ствари већ измакле контроли и само се погоршавају. Искрено, сви треба да се понашају више као Нинтендо и да покажу одређену уздржаност.

Такође се надам да Нинтендо разуме ситуацију и да се неће занети с обзиром на успех Свитцх-а и његовог филма Супер Марио Брос. Немају најбоље резултате са пратећим конзолама, а оно неколико ствари које смо чули о Свитцх 2 су ствари попут ангажовања људи за 4К графику и повећања цене игара на 70 долара/70 фунти – што имплицира велики скок у графици.

Немојте ме погрешно схватити, желим добру графику као и било ко други, али јасно је да оне имају велику цену: буквално у смислу конзоле, али и количине времена и новца потребног за прављење игара, чињеница да те игре не могу приуштити да буду експериментални и да их једноставно нема толико као претходне генерације.

Главни разлог зашто неко купује Нинтендо конзолу је за Нинтендо игре, тако да ће бити катастрофално ако одједном буду направили упола мање него обично. За мене, најбоља вест да чујем о Свитцх 2 је да је само мало моћнији од тренутног модела. Само нисам сигуран да ће то бити случај.

Од читаоца Лемија

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета