нинтендоPCПСКСНУМКСПСКСНУМКССвитцхКСБОКС ОНЕКСБОКС СЕРИЕС Кс/С

Папер Марио: Преглед оригами краља

paper Марио серија је првобитно почела као наследник Супер Нинтендо Ентертаинмент Систем-а Супер Марио РПГ (зове се Марио Стори у Јапану). Међутим, серија се полако удаљила од употребе РПГ механике, и уместо тога је постала више авантуристичка игра слагалице.

Почевши од Папир Марио: Налепница Звезда серија се мање ослањала на типично напредовање РПГ-а као што су поени искуства, и прешла је на прогресију контролне тачке (где ваша позиција у причи диктира моћ, а не било какво брушење).

Дакле, вреди напоменути да су љубитељи оригинала paper Марио можда неће наћи много заједничког са Краљ оригами.

Папер Марио: Краљ оригамија
Програмер: Интеллигент Системс
Издавач: Нинтендо
Платформе: Нинтендо Свитцх (прегледано)
Датум издавања: Јули КСНУМКСтх, КСНУМКС
Играчи: КСНУМКС
Цена: $ КСНУМКС

Папер Марио: Краљ оригамија почиње тако што су браћа Марио кренула на Оригами фестивал у Тоад Товну, само да би пронашли град напуштен. Након мало истраживања, проналазе Бресков замак углавном празан и веома круту принцезу Брескву.

Испоставило се да је Краљ Оли, пресавијени Оригами Краљ, пресавио принцезу Брескву и жели да контролише све папирне народе тако што их савија у готово безумне оригами војнике. Сестра краља Олија Оливија и Баузер су једине које се боре са Мариом против њеног брата.

Користећи магичне траке, Краљ Оли подиже Бресков замак из темеља и сакрива њега и замак испод баријере трака. На Марију и Оливији је да униште траке, ослободе Бресков замак и спасу све несрећне Жабе и слуге од пресавијања.

Папер Марио: Краљ оригамија уводи нови систем радијалне борбе. Непријатељи се рађају на кружној мрежи која окружује Мариа и циљ сваког сусрета је да се непријатељи построје у комбинацију од 1×4 линија на које се скаче или 2×2 поља на које треба ударити чекићем.

Остваривање ове мини-игре осигурава да ће Марио добити довољно акција да победи све непријатеље на табли. Ово је додатак множитељу штете од 1.5к ако успете да решите загонетку мреже. У томе лежи апсолутно највећа мана игре; како је борба ненаграђивана.

Победа у борби у најбољем случају вам доноси пар стотина новчића. Чак и више ако успете да то урадите без повреде. Међутим, множилац штете је довољан само да убије можда трећину непријатеља на које наиђете са својом основном опремом. Да бисте доследно пуцали на непријатеље, морате да решите загонетку поред употребе врхунске опреме која се ломи након вишеструке употребе.

Дакле, морате да бирате између потапања злата у потрошну опрему или наношења штете и губитка злата. У сваком случају, осећате се као да сте изгубили.

За разлику од борбе против обичних непријатеља и потребе за жонглирањем ефикасношћу предмета, борбе са шефовима су освежавајућа промена темпа која је заправо изазовна и пријатна. У поређењу са произвољним груписањем мафијашких борби, борбе са шефовима захтевају од вас да вртите плочице са стрелицама и акционим жетонима да бисте поставили пут до шефа.

Ово чини борбе са шефовима једноставнијим, а због дужине борбе и потребне стратегије више подсећа на корене РПГ-а Папир Марио. За разлику од глупе и забавне естетике игре, не плаши се да вас баци у борбе са шефовима у минималном смеру. Ако будеш имао среће, Оливија ће ти рећи нешто попут „Хеј, овај жути део је имун“ и крените.

Срећом, на терену постоје мале коверте које можете покупити (ако су вам на путу) које објашњавају кораке борбе; да вам помогне да схватите када, где и које оружје да користите у различитим фазама.

На пример, један шеф захтева од вас да више пута скачете на њих, а затим употребите моћ воде да залијете поље пре него што употребите магични круг за завршни ударац. Узбуђење и ритам борби са шефовима олакшавају да им се радујемо кроз паролу бесмислених битака минија.

Друге забавне борбе укључују битке у свету. Неколико шефова и сусрета не користе систем борбе заснован на мрежи, већ уместо тога захтевају од Мариа да избегава, скаче и удара својим чекићем у динамичној борби. Ово је добро и тачно, па вас тера да се запитате зашто више борби није било овако.

Све у свему, борба је далеко најслабија карика Папирни Марио: Краљ оригамија; али прича, музика и писање то добро носе. Игра показује да се интелигентни системи могу задовољити оним што им је дато.

Упркос Нинтендовом инсистирању да Интелигентни системи више не "креирајте оригиналне ликове који додирују Марио универзум; ” ликови у игри су живахни, смешни и занимљиви, чак и ако су њихова имена једноставна као Боб-омб.

paper Марио серија је постала одличан извор доброг писања као главна серија марио игре су обично лишене много дијалога. Луиђи је забаван и симпатичан, Оливија је симпатична, а Баузер је дрзак, али симпатичан. Искрено, осећам се као да им Нинтендо неће дозволити да направе нове ликове, механику paper Марио било би боље да се сервира у новом ИП-у где Интелигентни системи могу да раде шта желе.

Игра је пуна комичног темпирања, шамарања и безобзирног хумора који чини шетњу около и разговор са НПЦ-има радошћу. Ово је посебно тачно у споредном циљу тражења несталих крастача. Жабе су пресавијене, заглављене у пукотинама и на други начин скривене током игре; сваки кога нађете придружи се трибинама током борбе и може навијати за Мариа.

Ово навијање може чак (за скромну накнаду од 1-999 новчића) укључити материјалну помоћ попут пада здравља, мањих оштећења непријатеља, а Крастаче ће чак и решавати загонетке за вас ако сте посебно великодушни.

Међутим, ово такође значи да игра може бити банализована од стране оних који одвоје време да мељу новчиће, јер се помоћ жаба може чак користити у борбама са шефовима. У одбрани игре, требало би да буде доступна за више нивоа вештине.

Ово још увек није изговор за тешкоће у игри. Конкретно, један шеф може стално да се регенерише ако га не завршите у право време, и поништите вишеструки посао вредан рада. Овај шеф је одмах после прилично једноставног шефа где је трик детаљније објашњен.

Понекад се осећа као Папер Марио: Краљ оригамија не може да одлучи да ли жели да буде тешка или лака игра. Иако ово може бити у покушају да се допадне свим узрастима, промашује знак за оба.

Визуелно, нема притужби Папер Марио: Краљ оригамија, али никада није требало да буде графички интензивна игра. Окружење је добро осмишљено и вешто скривене пукотине и рупе скривају тајне, а да нису превише прикривене. Ако је било нешто импресивно у вези са графиком игре, то је да вода изгледа лепо.

Такође је импресивно колико је детаља уложено да све изгледа као папир. У Великом мору плута марамица која му даје пролазан изглед, зграде су направљене од пресавијеног картона, а чак и новчићи које сакупљате омогућавају вам да видите ојачане наборе који им дају структуру.

Музика је такође врхунац. Аудио сигнали прате духовите тренутке игре, а уредан мали звучни запис који звучно заокружује атмосферу игре. Мали сигнали буке када Марио удари чекићем, хода по чудном терену или приђе скривеној жаби, сви чине игру лакшом за играње и откривају њене тајне.

У међувремену, ту су и музички бројеви које Оливија и други НПЦ изводе. Иако нема звучних текстова, текстови на екрану прате живахније мелодије.

На крају Папер Марио: Краљ оригамија је осредња игра; стварна борба је досадна, а захваљујући писању и музици игра је заправо подношљива. Било би боље да су основни непријатељи само опасности у надземном свету са којима се може изаћи на крај, без уласка у радијалну борбу, а затим наставити борбе са шефовима.

У поређењу са основном ротацијом играња, споредне мисије су забавније. Проналажење изгубљених жаба, крпање рупа у свету конфетама и проналажење свих колекционарских предмета вредније су од борбе против непријатеља. Да не помињемо писање и заплет игре који надокнађују најгоре у борби, довољно да се уложи у причу упркос иритацији.

Играчи који желе да поново искусе Марио РПГ (нарочито од АлпхаДреам-а, компаније која стоји иза Марио и Луиђи серија је отишла банкротирао) ће бити веома разочарани Папер Марио: Краљ оригамија. Али играчи који желе безбрижну и опуштену авантуристичку игру чекају добар провод. Ипак, онај који не оправдава баш цену игре.

Само се побрините да набавите новчиће да бисте прескочили што је могуће више борбе. Захвалићеш ми се касније.

Неке слике: нинтендо

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета