Ксбок

Преглед Валхалла Хиллс

валхалла хиллс

Жанр градитељства града је опао и текао у квалитету и популарности у последње две деценије. Од средине аугхтс наслови као црно-бело 2, до савремених наслова попут Тропицо 6, и индие наслови као што су Протјеран; градитељи градова су разнолик жанр са много различитих нијанси и иновација направљених да их поново учине свежим.

Викинзи су недавно постали фокус за градитеље градова, њихова широка цивилизација постаје довољна инспирација за механику која се користи у жанру. Валхалла Хиллс прати тренд и има играча да предводи племе Викинга на славу саме Валхале.

Валхалла Хиллс
Програмер: Фунатицс Софтваре
Издавач: Даедалиц Ентертаинмент
Платформе: Виндовс ПЦ (прегледано), ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне
Издање 2. децембра 2015
Играчи: КСНУМКС
Цена: $ КСНУМКС

валхалла хиллс

Валхалла Хиллс долази нам од Фунатицс Софтваре, немачког програмера игара познатог по Културе серије. Игру је продуцирао Даедалиц Ентертаинмент који је познат по Депониа покажи и кликни авантуристичка серија.

Играчи преузимају улогу Одиновог најмлађег сина, бога градитеља, који је прогнан из Асгарда због недостатка борилачке способности. У исто време, Один се вратио смртним Викинзима, јер тврди да немају част да му се икада више придруже у Валхали.

Судбином или провиђењем, млади бог градитеља и прогнани Викинзи сусрећу се у подножју Валхале. Њих двоје се удружују како би Одину доказали своју вредност, тако што ће победити или умирити чудовишта која вребају на падини брда.

валхалла хиллс

Да би то урадили, играчи ће морати да истражују, праве оружје и скупљају војнике. Они такође могу да гомилају ресурсе нудећи звери са брда, уместо да се боре против њих.

Уместо да се ради о стварању дуготрајног насеља, Валхалла Хиллс је лежернији и брзи. Једном када су чудовишта убијена или умирена, прелазите на ново острво да бисте почели изнова.

Једини атрибут који се преноси кроз острва су достигнућа и Част. Достигнућа се користе за откључавање нових технологија, а игра заснива потешкоће око онога што је откључано.

валхалла хиллс

Играчи могу изабрати да играју са откључаним свим технологијама достигнућа. Међутим, игра је тежа и не учи играче постепено како да играју и развијају своја насеља у овом режиму.

Част је трајна карактеристика везана за одређеног Викинга. Викинзи који су постигли довољно части моћи ће да уђу у Валхаллу, а када буду позвани имаће веће статистике.

Игра је плитка и фрустрирајућа Валхалла Хиллс. Играчи почињу са мало трупаца и камена да би почели да граде, али сваки почетак је у основи исти.

валхалла хиллс

Лако је изгубити ресурсе без праћења одређеног шаблона израде. Ако се образац не поштује, играчи ће завршити са напола завршеним зградама и изгладњелим Викинзима.

На пример, секач за дрво треба да се направи као прва ствар. Ако нису, можете остати без трупаца и нећете моћи да добијете више без рушења ствари које сте већ изградили.

Викинзи такође могу постати превише гладни да би уопште радили (чак и за производњу хране), што може у потпуности да саботира мапу. Ако се храном не рукује брзо, играчи ће ударити у зид на коме ће морати да чекају да гладни Викинзи умру, а свежи Викинзи дођу да произведу храну, или да дивље бобице поново израсту и насити их довољно дуго.

валхалла хиллс

Овај проблем је још више фрустрирајући јер не можете ручно да доделите раднике. Ако имате пекара који је превише гладан да би себи направио хлеб, и незапосленог Викинга који је управо појео цео бушел бобица, од нахрањеног Викинга се не може ручно направити нови пекар.

Недостатак микроменаџмента могао би бити добродошао лежернијим играчима. Међутим, недостатак контроле ће брзо постати извор фрустрација за оне који су упознати са градитељима.

Управљање ресурсима и управљање јединицама су такође тупи и чудни на различите начине. Управљање ресурсима захтева употребу курира за пренос робе из зграда које су удаљене, али игра лоше објашњава како оне раде. Много је лакше направити више села усредсређених око залиха ресурса него користити курире.

валхалла хиллс

Јединице се не могу гађати и померати појединачно као у многим градитељима градова са борбом. Уместо тога, играчи контролишу своје кретање тако што померају свој камп на велико; процес се обавља тренутно и више се чини као да су покушали да пороте заједно подесе контролу јединица и систем зграде него да направе начин да контролишу јединице.

Игра подстиче играче да „пазе на потребе својих Викинга“, али дате информације уопште нису корисне. Обавештења се померају до „Умор -2“ или „Глад +4“ пребрзо да би се на њих заиста обратила пажња, а потребе се у основи или решавају или не; ово чини ову врсту детаља потпуно сувишним.

Валхалла Хиллс је свет ниске резолуције са мањим детаљима замагљеним сенчењем. Сами Викинзи су глупи мали мушкарци и жене који се не разликују једни од других осим ако нисте у потпуности увећани.

валхалла хиллс

Структуре је такође тешко разликовати на први поглед. Међутим, игра вам на срећу говори шта је шта са урањањем који разбија чврсти текст који прекрива све што сте направили.

Ресурси попут дивљих животиња и непријатеља нису истакнути ако се не покажу мишем. Тако да може бити тешко не схватити да у оближњој шуми постоје сићушни зечеви за лов, или ако скелети висе ван екрана из вашег младог села.

Ефекте терена је такође тешко одредити, а касније када играчи откључају бунаре и наводњавање, мораће да брину о томе где су њихове фарме изграђене. Иако је већина терена травна, постоје мистериозни кратери са сивом земљом, а игра не покушава да каже шта је које тло када се пређе мишем преко њега.

валхалла хиллс

Валхалла Хиллс нема музику вредну пажње, али успева да уради једну ствар како треба. Борбена музика свира кад год су ваши Викинзи укључени у борбу, што је добар начин да сазнате да нешто није у реду када се одједном засвира.

Међутим, чак и та функција је помало грешка. Музика не бледи много и може бити неугодно да се чује првих неколико нота борбене музике, затим престане када ваш Викинг побегне, а затим почне поново са новим интензитетом 2 секунде касније када га непријатељ сустигне.

На крају крајева, Валхалла Хиллс не успева да буде занимљив градитељ града, и у најбољем случају је осредња цасуал игра која је погоднија за мобилне уређаје. Играчи који желе брзог и лежерног градитеља града могу бити ниша публика ове игре и уживаће у њој; али сумњам да ће већина играча пронаћи било шта Валхалла Хиллс то се не ради боље негде другде.

Валхалла Хиллс је прегледан на Виндовс рачунару користећи личну копију. Можете пронаћи додатне информације о политици рецензије/етичке политике Ницхе Гамер ovde.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета