PCtech

10 Hal Urang Hayang Ningali Dina Final Fantasy 16

Hésé henteu gumbira ngeunaan prospek jalur utama énggal final Implengan buruan, tapi Final Implengan 16 sigana malah leuwih husus. Kami henteu acan ningali seueur pertandingan, sareng waktosna bakal nyarioskeun kumaha produk ahir tétéla, tapi kesan awal sigana nunjukkeun yén ieu persis final Implengan kaulinan jutaan fans geus nungguan pikeun umur. A mulang ka setting lamunan, carita diatur dina dunya euyeub, matak tina rupa-rupa karakter- potongan sigana aya dina tempat pikeun hal anu bisa, berpotensi, jadi salah sahiji outings runtuyan pangalusna dina taun.

Nalika urang ngarepkeun peluncuran RPG, dina fitur ieu, urang bakal nyarioskeun ngeunaan sapuluh hal anu janten luhureun urang. Final Implengan 16 daptar kahayang. Ku kituna tanpa ado salajengna, hayu urang ngamimitian.

CARITA NU MAHARA

Hayu urang jujur- Final Implengan 15 nyaeta single-handedly nanggungjawaban kanggo ieu hal anu urang malah kudu ngobrol ngeunaan. Harepan karakter anu kuat sareng carita anu teu émut diwangun kana konsép anu énggal final Implengan kaulinan, sarta sanajan Final Implengan 15 éta hiji kasuksésan rousing dina watesan urut, dimana carita éta prihatin, kaulinan éta saeutik mess a. Carita, setting, plot twists, sareng lore luar biasa sesah diturutan, dongéngna sumebar sareng fragméntasi, sareng sacara ageung, pertandingan éta janten kacau naratif. Leuwih ti lain nanaon, Square Enix kudu nyieun ieu prioritas luhur kalawan Implengan Akhir 16, sabab carita alus penting pisan pikeun sagala kaulinan dina séri ieu.

NO ngandelkeun DLC ATAWA eusi média suplemén

Final Implengan 16

Diomongkeun kumaha fragmented Final Implengan 15 urang carita éta- lamun geus ngan maén kaulinan dasar, anjeun bakal nyaho sampurna ogé yén kaulinan miboga kacenderungan ka skip leuwih naon seemed kawas titik plot krusial, bari elemen vital anu pernah leres dipedar (atawa dipedar pisan). Kanyataanna, hiji-hijina jalan pikeun pinuh tur leres ngartos FF15 urang carita teu ngan maén kaulinan basa, tapi ogé maénkeun sagala episode DLC, nonton dina Brotherhood anime, jeung lalajo pilem animasi Kingslaive. final Implengan salaku runtuyan teu boga sajarah ngawangun universes multimédia kalawan unggal entri anyar na, tapi FF15 nyandak eta rada jauh.

Final Implengan 16 kedah mastikeun yén éta sanés prioritas. Kami henteu nyarios yén kami henteu hoyong ékspansi, kami pasti moal kapikiran sekuel langsung atanapi spinoffs, sanaos acara TV atanapi pilem anu dasi moal janten hal anu goréng per se- tapi Square Enix kedah mastikeun yén yén barang tambahan tetep tambahan, na yén kaulinan téh sagemblengna timer cukup dina na sorangan, utamana dimana carita prihatin.

PARTAI BESAR

Final Implengan 16

Implengan Akhir, ti dinten mimiti na, geus conto klasik tina pangalaman peran maén dimana anjeun nyokot kadali pihak badag kalayan sababaraha rupa béda tina karakter. Final Implengan 16 kudu mastikeun eta terus tradisi reueus, sarta ngidinan pamaén ngadalikeun pihak kalawan sababaraha karakter béda jeung kaunggulan unik tur kalemahan. Salaku alus teuing ditulis tur dimekarkeun salaku opat karakter utama dina FF15 éta, pihak di buruan lacked yén wengkuan éta final Implengan pihak kaulinan 'biasana boga. Balik deui ka gaya manajemén pésta anu langkung lami mangrupikeun hal anu tiasa dianggo pisan FF16, utamana dibere setting lamunan na.

LEUWIH FOKUS KELAS KARAKTER

fantasi akhir 16

Kami nyarioskeun ngeunaan diferensiasi karakter sateuacana, ngeunaan kumaha anggota pésta anu tiasa dicoo mugia bakal béda-béda ti anu sanés kalayan kaunggulan sareng kalemahan khusus. Salah sahiji cara Final Implengan 16 Éta tiasa dilakukeun ku cara ngagunakeun sistem kelas (atanapi sistem padamelan, atanapi naon waé anu anjeun pikahoyong). Kaulinan bisa mibanda loba karakter nu masing-masing digolongkeun dina peran nu tangtu, tapi masih nyadiakeun pamaén kalawan kabebasan jeung kalenturan pikeun pituduh progression maranéhanana sarta tweak ngawangun maranéhanana jeung sub-kelas atawa jobs husus. Kelas sanés hal anu urang tingali seueur pisan final Implengan kaulinan telat, tapi mudahan nu bakal robah kalawan FF16.

A MASSIVE OPEN DUNIA

fantasi akhir 16

Cukup ahéngna pikeun séri maén peran AAA utama di pasar modéren, final Implengan teu salawasna dijamin diatur dina lingkungan dunya kabuka. Final Implengan 13 diusahakeun nyerang kasaimbangan antara dunya kabuka sarta jalur linier, bari Final Implengan 15 ieu lolobana diatur dina dunya kabuka, sateuacan Final Implengan 7 diaransemén sakali deui indit ampir sagemblengna linier. Jeung Implengan Akhir 16, kumaha oge, urang nuju hoping Square Enix bakal ngantep pamaén leupas dina lingkungan dunya sagemblengna kabuka, sarupa jeung Implengan Akhir 12, atawa malah Xenoblade Babad. Dumasar kana sagala hal anu urang tingali FF16 Sajauh ieu (anu, tangtosna, sanés seueur pisan), dunya Valisthea katingalina sapertos anu pikaresepeun, sanés ngan ukur tina sudut pandang visual, tapi ogé tina segi lore sareng latar, janten gaduh kasempetan pikeun ngajalajah unggal sudut sareng Cranny dunya ieu kalayan kabébasan lengkep mangrupikeun hal anu urang ngarepkeun pisan.

Sababaraha kota utama

fantasi akhir 16

Nganjang sareng ngajalajah kota sareng kota anu indah mangrupikeun salah sahiji hal anu pangsaéna ngeunaan JRPG, sareng éta leres pisan nalika JRPG éta diatur dina setting fantasi sapertos Final Implengan 16 bakal. Kami parantos nyarioskeun harepan urang pikeun ngajalajah dunya anu ageung, tapi penting pisan sapertos gaduh dunya terbuka nyaéta gaduh dunya anu gaduh sababaraha lokasi anu béda pikeun didatangan. Dumasar kana rinci carita ringkes Square Enix geus dibagikeun jadi jauh, buana Valisthea, dimana FF16 diatur, ieu Asezare populata ku genep faksi béda anu dina verge konflik saling, jadi meunang ngajajah kota badag kalayan arsitéktur unik sarta atmosfir variatif maranéhna sigana nurun tina sarat pikeun kaulinan.

Taya bagian linier bangor

fantasi akhir 16

final Implengan geus bener bajoang jeung bagian linier na leuwih dékade panungtungan atawa leuwih. Final Implengan 13 urang koridor jalur lempeng anu kaku diadu sacara universal nalika pertandingan kaluar, FF15 urang bagian linier dina tungtungna éta lengkep Pace-killers, sarta sanajan FF7 Remake éta pamutahiran, malah ieu kirang ti murni sudut pandang desain. Sugan cara pangalusna pikeun Final Implengan 16 Pikeun ngahindarkeun masalah ieu nyaéta henteu gaduh bagian linier sapertos kitu, sareng nempatkeun seueur midangkeunana boh di dunya terbuka, atanapi dina dungeons anu dirarancang kalayan saé. Sanaos patandingan éta tungtungna ngagaduhan bagian linier anu aya di ditu di dieu sanaos, kami ngarepkeun aranjeunna langkung saé tibatan anu ayeuna. final Implengan kaulinan.

SISTEM MAGIC teleb

fantasi akhir 16

Komo iraha final Implengan henteu lumangsung di dunya implengan, éta tetep tekenan pisan kana sihir, sareng bakal teras-terasan ngalakukeun éta dina FF16, écés. Tapi Square Enix kedah nyandak kasempetan ieu pikeun ngungkit dunya fantasi kaulinan sareng leres-leres ngiringan elemen-elemen éta henteu ngan ukur tina sudut pandang naratif, tapi ogé tina sudut pandang midangkeun. Balik deui ka naon urang disebutkeun tadi, ngabogaan kelas husus bisa nyumbang kana éta, sahingga ngamungkinkeun pamaén ngahususkeun dina magic. Nyieun upgrades magis sarta kustomisasi bagian inti progression teu ngan bakal mantuan ngajual setelan nu leuwih hadé, éta ogé bakal nambahan jero pisan kana sistem midangkeun.

ATB-gaya Sistim perangna

fantasi akhir 16

jeung Final Fantasy 7 Remake, Ieu dirasakeun kawas Square Enix tungtungna kapanggih kasaimbangan sampurna antara basis péngkolan jeung aksi ngempur anu aranjeunna geus striving pikeun jadi lila. Sareng pasti, final Implengan nyaéta séri anu salawasna innovates sareng nyobian hal-hal énggal sareng sistem tempur éntri énggal- sareng bari urang ngarepkeun (sareng ngarepkeun) éta. FF16 bakal ngalakukeun éta ogé, éta ogé bakal asup akal lamun ngalakukeun éta dina luhureun yayasan diteundeun handap ku 7 Ngasilkeun deui. Sistem ATB dina kaulinan éta téh genius datar-kaluar, sarta kami bener-bener miharep ningali hal sarupa dina FF16. Henteu kedah janten ATB, tapi sistem anu sami anu tiasa nyandak sistem aksi sareng nambihan taktik taktik dumasar kana éta bakal janten skenario impian.

Seueur bos nyumput sareng dungeon pilihan

fantasi akhir 16

Ieu aman disebutkeun yen euweuh sejenna dina sakabéh wishlist ieu boga saloba kasempetan pikeun jadi kanyataan sakumaha kahayang ieu hususna. final Implengan gaduh sajarah anu panjang sareng carita ngeunaan nyicingan kaulinanna kalayan dungeon anu lengkep (sareng rumit) sareng bos anu disumputkeun, sareng kami ngarepkeun pisan. FF16 pikeun ngalakukeun sami. A chunk badag Final Implengan 14 urang tim ngembangkeun keur dipake dina 16, jeung urut kacida brimming kalawan bos pilihan jeung dungeons. Yakin, MMO pasti gaduh barang éta (sareng dina jumlah anu langkung ageung tibatan RPG pamuter tunggal), tapi sanaos kitu, kami yakin yén. Final Implengan 16 moal kapanggih kakurangan di wewengkon ieu.

Pasal aslina

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur