Xbox

Cyberpunk 2077 Stand-Alone Multiplayer Dibatalkeun, CD Projekt Future Marketing sareng Kampanye PR janten Langkung Deukeut pikeun Diluncurkeun

Cyberpunk 2077

Vérsi multiplayer mandiri tina Cyberpunk 2077 geus dibatalkeun, babarengan jeung panarimaan kaulinan ngarobah kumaha CD Projekt pasar judul upcoming maranéhanana.

warta asalna via CD Projekt Grup: Stratégi Update pikeun investor. Adam Kicinsk, Présidén sareng CEO Gabungan Projekt Red, ngajelaskeun rencana masa depan perusahaan pikeun kamekaran, sareng parobihan. Video ieu didamel kusabab pandémik coronavirus COVID-19 anu ngajantenkeun rapat pribadi teu mungkin. Anjeun tiasa mendakan rundown lengkep dina pidéo éta Ieuh.

misi parusahaan bade maju Tujuan pikeun "Nyiptakeun RPG anu didorong ku carita revolusioner," "Pikeun diitung diantara tilu pangembang kaulinan vidéo luhur di dunya," jeung "Pikeun mastikeun tempat anu langgeng pikeun merek kami dina budaya populér global." Éta ogé nyatakeun nilai inti maranéhna kaasup "Kualitas salaku prioritas utama" jeung "Pendekatan gamer-centric."

Kicinsk kajawab kualitas, dibéré panarimaan tina Cyberpunk 2077. CD Projekt geus sababaraha bulan pers négatip hatur nuhun kana kaulinan; loba reureuh jeung footage bocor éta teu tungtung woes. Hiji reviewer ngalaman a serangan epileptik utama, Sarta nuduh pamekar on basing headset Braindance kaluar alat médis dirancang ngahaja ngainduksi seizures.

Sanajan pujian luhur ti ulasan awal, pamaké humandeuar Cyberpunk 2077's seueur glitches sareng bug; babarengan jeung optimasi goréng, jeung versi konsol ngabogaan grafik inferior jeung leuwih bug. Malah ulasan kritikus anu muji kaulinan ogé ngabahas masalah éta.

nilai saham CD Projekt Beureum turun ku 29% dina saminggu sanggeus kaulinan dibuka. CD Projekt Beureum apologized pikeun iklan kaulinan sarta peluncuran, sarta ditawarkeun ngabalikeun duit pinuh. Sanajan kitu, dua lawsuits geus dibuka ku investor- hiji di Polandia ogé jadi pengacara.

Duanana Sony sareng Microsoft nyatakeun yén aranjeunna bakal nawiskeun ngabalikeun duit pinuh pikeun kaulinan. Sony bakal miceun kaulinan tina PlayStation Store, tapi aya"euweuh ceramah"tina Microsoft ngahapus tina milikna.

Sanajan ngajual 13 juta éksemplar, pangadeg pamekar CD Projekt Beureum diprediksi boga leungit $1 milyar USD. Perusahaan ogé ngabagikeun "Komitmen pikeun Kualitas"Agenda, sareng FAQ nyobian ngajelaskeun kumaha masalahna sumping. Kantor Kompetisi Polandia sareng Perlindungan Konsumén (UOKiK) ogé monitoring proyék CD.

Kicinsk nyatakeun peluncuran kaulinan henteu nyumponan standar kualitasna, sareng komitmenna pikeun ningkatkeun kaulinan. kerangka ngembangkeun strategis anyar parusahaan bakal ngidinan tata hadé tur streamlining teu ukur ngembangkeun kaulinan, tapi "Strategi pikeun ngalegaan jangkauan waralaba kami."

Kicinsk ogé nyatet aranjeunna bakal "ngarobah kumaha urang komunikasi jeung pasar sistem kaulinan urang, nyandak palajaran tina kampanye pamasaran kaliwat." Ieu dibarengan ku footage of Cyberpunk 2077, anu sababaraha geus dituduh keur falsely diémbarkeun via trailer na teu reflecting produk ahir.

Michal Nowakowski (Anggota Déwan, SVP Pangwangunan Usaha) ogé kajawab palajaran parusahaan diajar formulir pamasaran jeung kampanye PR pikeun Cyberpunk 2077. Ieu bakal kaasup pamasaran jeung kampanye PR lumangsung ngadeukeutan ka peluncuran sabenerna kaulinan urang; acan proyék anyar bisa kénéh teased mimiti.

Nalika kampanye ieu ngamimitian, aranjeunna tujuanana "Ngokolakeun ekspektasi anu leres dina sadaya platform." Ieu bakal via komunikasi kaulinan fokus kana "Leuwih digosok footage jeung demo" tinimbang konsép, sarta footage showcase pikeun sakabéh platform kaulinan bakal dirilis dina.

Tujuan anu sanés pikeun CD Projekt kalebet ngaminimalkeun setrés sareng kaduruk, sareng teraskeun ngajantenkeun tempat kerja inklusif, rupa-rupa, sareng ngamajukeun karaharjaan ngalangkungan bengkel. Perwakilan ogé dipilih ku staf, anu teras bakal damel sareng dewan pikeun mastikeun sadayana didangu.

Cyberpunk 2077's diréktur Adam Badowski kungsi saméméhna nolak klaim dijieun dina laporan Bloomberg nu dicutat karyawan anonim. Ieu kalebet masalah pangwangunan, staf anu nyarios basa asli di antawis rekan kerja anu nyarios basa Inggris, sareng lembur anu kaleuleuwihan.

Téknologi online ogé bakal dimanfaatkeun ka hareup, sedengkeun CD Projekt Red masih fokus kana RPG single-player. Dina waktos ayeuna, Kicinsk ogé ngumumkeun pembatalan versi multiplayer mandiri tina Cyberpunk 2077.

"Saméméhna kami ngintip yén kaulinan AAA salajengna urang bakal janten kaulinan Cyberpunk multiplayer. Tapi kami parantos mutuskeun pikeun nimbangkeun deui waktos ieu. Dibikeun pendekatan anyar kami, langkung sistematis, sareng lincah; tinimbang fokus kana hiji pangalaman online badag atawa kaulinan, urang museurkeun kana bringing online kana sakabéh waralaba urang hiji poé.

Sanajan kitu, Kicinsk ogé nyatakeun yén studio bakal mawa elemen online ka sadaya waralaba maranéhanana di mangsa nu bakal datang.

ahirna, VGC ngalaporkeun yén salila panggero konférénsi on March 30th Michal Nowakowski (Anggota Déwan, SVP Pangwangunan Usaha) ditanya lamun game bakal balik deui ka PlayStation Store.

"Janten, ngeunaan prosés ieu, kami parantos nyebarkeun sababaraha patch, kami nembé nerbitkeun anu saé pisan kamari, sareng kami parantos nyebarkeun sababaraha hotfix, sareng masing-masing ngadeukeutan kami pikeun uih deui ka toko PSN. Tapi, kaputusan ahir anu anjeun kedah ngartos milik Sony. Kami yakin yén kami langkung caket ti langkung jauh, tapi tangtosna telepon terakhirna, janten hayu urang antosan sareng tingali.

Nowakowski ogé dipénta pikeun ramalan penjualan anu diropéa. Sanaos anjeunna henteu masihan angka, Nowakowski nyatakeun versi generasi salajengna tina kaulinan anu diluncurkeun dina satengah kadua 2021, sareng kaulinan anu uih deui ka PlayStation Store bakal (dina kecap VGC) mangaruhan pisan kana penjualan.

Nanging, Nowakowski nunjukkeun yén kaulinan anu henteu aya dina PlayStation Store tiasa ngabahayakeun penjualan di sadaya platform.

"Sajauh ngeunaan penjualan Cyberpunk pikeun taun ieu, mimitina kuring yakin yén aranjeunna bakal didorong ku dua elemen utama anu urang teruskeun. Kahiji, patching sarta ngamutahirkeun kaulinan, sarta ieu ogé kudu hasil datang deui ka toko Sony. Jelas, kaputusan Sony anu ditunggu-tunggu ku seueur pamaén sareng kami yakin éta ogé tiasa mangaruhan kaputusan pameseran sanés ngan ukur anu maén dina PlayStation tapi ogé dina platform anu sanés, janten ieu penting pikeun kami.

Cyberpunk 2077 sayogi dina Windows PC (via epik Games, Gog, sarta nyeupan), PlayStation 4, Xbox One, sareng Google Stadia. Kaulinan ogé bakal datang ka PlayStation 5 sareng Xbox Series X|S dina 2021, sareng pamaén dina PlayStation 4 sareng Xbox One masing-masing bakal tiasa ningkatkeun ka generasi salajengna gratis.

gambar: Saméméhna dileupaskeun siaran pérs.

Pasal aslina

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur