Gampang mikiran "crunch" dina pamekaran kaulinan janten fenomena anu langkung énggal sapertos anu urang uninga langkung seueur ngeunaan éta. Éta ogé gampang pikeun nganggap yén kaulinan paporit anjeun henteu ngalibetkeun naon waé, atanapi sahenteuna ngalibetkeun sakedik. Tapi ceramah anyar di Devcom Digital ku diréktur Diablo 2, David Brevik, bersinar […]
0 147 Kirang ti menit a