wartos

pigura fatal: maiden of Hideung Cai Review

Pigura fatal: Maiden of Hideung Cai mangrupa kaulinan anggaran nguciwakeun sarta sloppily dirancang; port panganyarna gagal pikeun ngaronjatkeun eta. Aya seueur poténsi kalayan éntri kalima ieu séri horor dumasar-fotografi anu teu aya. Sapanjang jalan, budak lalaki di Koei Tecmo ngalalaworakeun seueur kamajuan anu aya dina desain kaulinan modern.

Teu aya cara kitu Pigura fatal: Maiden of Hideung Cai bakal a kaulinan tank-horor kawas PlayStation 2 judul. Rata-rata gamers ngaharepkeun sakabéh kaulinan horor jalma katilu nuturkeun standar tangtu midangkeun; dimana iteuk katuhu fluidly ngadalikeun POV, sarta iteuk kénca nyaéta pikeun gerakan. kumaha bae, Budak Cai Hideung malah teu meunang katuhu ieu.

Versi Wii U aslina tina Budak Cai Hideung ditinggalkeun loba kamar pikeun perbaikan pikeun palabuhan dilawan nu ayeuna di dieu. Hanjakal, ampir euweuh ieu dipigawé pikeun ngaronjatkeun playability inti kaulinan urang, sarta hiji-hijina perbaikan aya sababaraha upgrades teknis na kostum tambahan; loba nu mayar DLC.

Pigura fatal: Maiden of Hideung Cai
pamekar: Koei Tecmo Kaulinan
Pamekar: Koei Tecmo
Platform: Windows PC, Nintendo Switch (diulas), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Wii U
Tanggal Release: 28 Oktober 2021 (22 Oktober 2015 pikeun versi Wii U)
Pamaén: 1
Harga: $39.99 USD

Gunung Hikami mangrupikeun tempat anu narik bunuh diri. Saha waé anu nganjang ka surga terkutuk ieu pikeun kuil-kuil sareng roh-roh anu ditinggalkeun, bakal pas mendakan diri dina tungtung noose atanapi ngaluncat tina gawir. Lamun éta teu cukup goréng, hantu maidens kuil haunt wewengkon, kitu ogé jiwa leungit tina datang suicidal; sarta aranjeunna sadayana hoyong sagala intruder hirup gabung aranjeunna.

Yuri Kozukata, geus teu asing ka tendencies bunuh diri, manggihan dirina kudu leumpang ngaliwatan lamping hujan Gunung Hikami neangan dunungan jeung klien nya leungit. Manehna moal hijina bade toe ka toe jeung arwah vengeful; Ren Hojo manggihan dirina ditarik ka gunung pikeun panalungtikan na, tapi deeper anjeunna kasampak, beuki anjeunna discovers Rahasia ngeunaan dirina.

Miu Hinasaki nyaéta protagonis katilu dina Budak Cai Hideung, jeung manehna teh link ka kaulinan kaliwat. Tilu karakter anu tiasa dicoo tiasa nganggo kaméra obscura; kaméra basis pilem spiritual nu exorcises arwah, sarta hiji-hijina sarana pikeun merangan apparitions.

Aya karakter kaopat rusiah anu teu meunang kaméra obscura, sarta kudu ngandelkeun ninjutsu pikeun tetep hirup. Sanajan kitu, kaulinan kudu keok earn hak maén salaku dirina.

Pigura fatal: Maiden of Hideung Cai teu Fitur hiji maiden sabenerna cai hideung. Manehna nembongkeun up sakali dina bari perang boss, sarta kadangkala anceman maéhan hiji-hit. Ieu antagonis utama, sarta kawas unggal Pigura fatal badag goréng, backstory nya tragis jeung neken.

Upami aya hiji hal anu saluyu sareng sadaya éntri dina séri ieu, éta mangrupikeun panache kumaha suram sareng hanjelu téks rasa. Sutradara skenario gaduh panon anu saé pikeun carita émosional, sareng terang kumaha nyerat carita hantu. Teu heran lamun manehna sabenerna bisa ningali hantu.

Pikeun sakabéh perawatan nempatkeun kana unsur gaib, bagian manusa tina Budak Cai Hideungcarita 's asalna kaluar salaku lemah sarta underdeveloped. Seueur anu aya hubunganana sareng pengarahan adegan, sareng kumaha seueur karakter anu teu ekspresif sareng monoton. Ren utamana nalangsara ti ieu. Anjeunna asalna kaluar salaku batal tina kapribadian, sarta teu boga katerangan naha karakter na dijieun jadi jadi boring.

Budak Cai Hideung terstruktur kalawan format episodic, nu salajengna undermines aliran carita, sarta pacing midangkeun. Skenario horor anu épéktip kedahna ngajaga pamaén dina waktosna tanpa gangguan sering-gancang. Dina éntri saméméhna tina Pigura fatal, tanggung jawabna salawasna aya dina pangguna pikeun ngahontal titik simpen sareng ngarékam kamajuan sacara manual. Ieu teu kasus deui.

Autosaving nyaeta Bane tina Budak Cai Hideung, sarta bakal deflate sagala tegangan aya bari Ngalanglang. Dikomprés ku sistem toko nonsensical anu sadia antara bab, aya pernah momen lamun survival-horor midangkeun kantos janten faktor. Earning titik tina shooting hantu oge pisan berehan; Ngagampangkeun pisan mésér saham pilem anu kuat pisan sareng barang-barang penyembuhan sacara ageung.

Mata uang dina Budak Cai Hideung teu dipedar. Aranjeunna titik abstrak earned ti exorcising hantu, motret nembak langka roh pikeun compendium, sarta pikeun ranking antara bab. Hal ieu ngajadikeun pangalaman ngarasa leuwih kawas hiji kaulinan arcade ti sakuduna, tapi tanpa kadali digosok.

Budak Cai Hideung'S playability karasaeun kawas éta asalna bakal boga kontrol tank, tapi batur teu yakin jeung aranjeunna. Lajeng diusahakeun sangkan aranjeunna kana skéma gerakan modern kalawan kaméra 360, tapi teu rengse programming eta. Sapanjang jalan, aranjeunna mutuskeun pikeun nerapkeun kadali gaya strafing, tapi nyerah sareng dipetakeun salaku toggle ku nahan bemper kénca.

Yuri jeung parusahaan pindah pisan awkwardly jeung lalaunan. Nyobaan ngagerakkeun kaméra bari ngagerakkeun ngonci animasi sareng gerakan, sabab kadali kaméra ogé dihijikeun sareng senter. Ieu kaulinan bener diperlukeun pikeun settle on kadali gaya strafing; sabab senter sareng mode jalma kahiji dimana kaméra obscura dianggo ngandelkeun skéma kontrol strafing / penembak ogé.

Saatos nyaluyukeun kana gerakan sluggish sarta nyangsang tina Budak Cai Hideung, teu aya deui jalan di sabudeureun ngan kumaha slow kaulinan téh. Muka panto téh glasial tur sakuduna dipaké pikeun tegangan. Saatos sababaraha kali, éta janten lami nyata gancang. Bari pindah sabudeureun lapangan Ngahindarkeun spooks na repositioning pikeun shot, playability pajeujeut jeung unresponsive ti animasi overly ditarik kaluar.

Budak Cai Hideung mimitina dirancang pikeun Wii U, anu ngagunakeun éksténsif kontrol gerak gyroscopic. Mékanika ieu parantos dibawa ka port Switch, satia didamel deui dina modeu portabel sareng nganggo pangontrol pro. Ieu kumaha kadali fotografi dihontal, sareng karasa cair sareng responsif nalika laju pigura ajeg.

Nalika henteu nganggo kadali gerak, gerakan nalika nganggo kaméra obscura pisan sentak. POV ukur gerak dina hiji laju; ngajadikeun gerakan cairan teu mungkin, sarta ngahontal sudut nangtung dilakukeun ku tombol X jeung Y jadi inputs rotational. Budak Cai Hideung ieu pangalusna dicoo kalayan kadali gerak, alatan kurangna perawatan nempatkeun kana pilihan kontrol remaster ieu.

Puter Budak Cai Hideung dina Nintendo Pindah nyaéta pedang dua edged. Nalika éta ngajaga kadali gerak pikeun kaméra obscura; perbaikan téknis henteu ngajantenkeun spésifikasi sélulér anu sakedik. Dina platform anu sanés sapertos PlayStation sareng Xbox, Budak Cai Hideung meunang dorongan badag pikeun kualitas gambar, sarta cairan 60 pigura per detik.

Pamilik switch macét sareng sub 30 pigura per detik. Tetes anu sering, sarta bog handap sarta geus sluggish kaulinan. Hanjakalna, teu aya jalan anu saé pikeun ngalaman Budak Cai Hideung; tapi saha waé anu daék nungkulan kakurangan téknis bakal mendakan port Switch gaduh playability pangsaéna, kusabab kadali gerak.

Pangalaman inti tina Pigura fatal Ngalanglang leuweung Jepang heubeul ominous jeung candi, bari manggihan konci atawa ngajawab puzzles kamajuan. Éta henteu robih di dieu, sanaos dinamika kedah salamet tiasa dikompromi. Struktur episodic repetitive ngajadikeun pamaén retread wewengkon sarua, tapi encounters jeung paranormal masih ngalakonan.

Sababaraha desain phantoms leres-leres ngaganggu, sareng panggunaan sora anu menyimpang anu saé tiasa ngajantenkeun rambut nangtung. Ngamuat ulang pilem anu laun janten tegang sareng setrés, sabab hantu-hantu lumbering ieu maju ka hareup.

Ngadagoan detik terakhir pikeun nangkep shot anu paling ngarusak sareng paling berharga nyaéta merangsang. Bisa muterkeun pigura nambahkeun sababaraha jero tambahan pikeun battles, saprak hantu bisa mibanda sababaraha target.

Inti midangkeun padet, lamun rada kasar sabudeureun edges alatan kadali beca jeung gerakan kagok. The gimmick utama dina entri ieu tina Pigura fatal nyaeta montir wetness, dipaké pikeun nambahkeun saeutik tangtangan nalika Ngalanglang jeung kaayaan roh.

Gunung Hikami rawan hujan, sarta aya loba curug jeung walungan ngaliwatan kaluar lingkungan. Di luhureun loba mansions ngalaman sever banjir, aya nyatu kaayaan dimana katresna (jeung Ren) bakal manggihan diri sopping baseuh. Janten baseuh teuing bakal ningkatkeun jumlah karusakan anu anjeun pikahoyong, sareng ngabuka résiko kacekel ku hantu anu tenggelam. Tapi ieu ogé bakal ngidinan pamaén meunang leuwih titik sumanget.

résiko ieu vs ganjaran montir nyorong pamaén pikeun hirup di tepi agul éta. Hiji-hijina masalah éta Budak Cai Hideung pisan berehan kalawan titik, sanajan gamers ngajaga kagaringan. Ngahindarkeun hantu dina tempur gampang, tapi teu aya anu tiasa dilakukeun ngeunaan hantu anu tenggelam. Éta sacara acak muncul nalika nyandak barang atanapi dokumén, sareng hiji-hijina jalan pikeun henteu direbut nyaéta ngabatalkeun animasi pick-up.

Ieu trickier ti keur disada kusabab animasi slow sarta unresponsive. Leupaskeun asupan gumantung guessing lamun jurig drowned bakal grab saméméh maranéhna muncul. Ieu drags kaluar kalakuan nyokot item immensely, sarta eureun jadi pikasieuneun langsung.

Budak Cai Hideung sanes anu pangsaéna Pigura fatal, tapi éta pangalusna pilari. Ieu pasti moal lulus pikeun kaulinan generasi konsol kasalapan ayeuna, tapi arah seni sarta perawatan nempatkeun kana atmosfir sarta estetika mantuan sangkan eta kasampak pikaresepeun. Model karakter kasampak utamana nice, jeung lalaki luhur Koei Tecmo ensured karakter bikang katingali pisan pikaresepeun.

Rincian sapertos pakean baseuh sareng pangaruh cai masihan Budak Cai Hideung rasa unik tina kaulinan horor kontemporer séjén. Aya tekenan badag dina seksualitas dina carita, sarta ciri awéwé desirable anu accentuated kalawan ogé titik-titik glistening sarta trails beueus.

Dimana karakter kakurangan dina éksprési, aranjeunna ngadamel eta di jéntré. Fisika jiggle nambihan beurat sareng fisik anu realistis kana tuang awéwé, sareng rambut ngayakinkeun sareng janten baseuh sacara réalistis. Lingkungan anu basajan, tapi meunang titik maranéhanana sakuliah. Di handap ieu mangrupakeun giveaway maot tina Budak Cai HideungAkar salaku kaulinan Wii U, anu parantos nganggo spésifikasi ti generasi konsol katujuh.

Salaku remaster, Budak Cai Hideung dina Nintendo Pindah nguciwakeun. Teu jauh béda ti éta dina Wii U, sarta bari éta nambahkeun loba kostum anyar; kostum bertema Nintendo sareng baju bikini seksi parantos dipotong. Malah leuwih frustrating éta Budak Cai Hideung geus busuk jeung kostum DLC anu grossly overpriced.

Dina konsol Sony jeung Microsoft, pamaén meunang visuals ditingkatkeun jeung laju pigura impressively tinggi, tapi euweuh kadali gerak. Pamaén Nintendo macét kalayan tingkat pigura anu goréng sareng kualitas gambar ngan ukur saluhureun versi Wii U. Ieu kaayaan "nyokot racun anjeun", sarta frustrating yén parity teu bisa dijaga.

Hiji-hijina kauntungan pikeun struktur bab nyaéta tingkatan ulang sareng kéngingkeun tungtung anu béda nambihan nilai ulangan. Unggal mogok séjén ngalawan Budak Cai Hideung- kawas kadali beca jeung animasi glasial pikeun panto jeung item nyokot up- kudu geus dilereskeun pikeun remaster ieu / release.

Kurangna perawatan nempatkeun kana éntri maligned ieu nunjukkeun yén meureun up luhur di Koei Tecmo teu paduli Pigura fatal. Meureun éta kudu diteundeun pikeun sésana. Upami éta henteu tiasa diidinan janten hébat, maka panginten éta langkung saé janten nanaon.

Bingkai Fatal: Maiden of Black Water diulas dina Nintendo Switch nganggo salinan anu disayogikeun ku Koei Tecmo. Anjeun tiasa mendakan inpormasi tambahan ngeunaan ulasan / kawijakan étika Niche Gamer Ieuh.

Pasal aslina

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur