wartos

Final Fantasy 7 Remake 2 Teu Kudu Mibanda Peta Dunya

Salah sahiji patarosan ngaduruk sabudeureun Final Fantasy 7 Remake 2 nyaeta naha atanapi henteu eta bakal Fitur peta dunya tradisional. Co-diréktur Naoki Hamaguchi ngawartoskeun kuring di a wawancara panganyarna yén tim di Enix square "hoyong tangtangan sorangan" lamun datang ka nyieun deui dunya kaulinan aslina urang, tapi naha atawa henteu ieu bakal narjamahkeun kana peta dunya tradisional tetep katingal.

Kuring bakal ngabagéakeun naon waé anu ditungtungan ku sekuel, tapi sabagéan kuring percaya yén éta bakal langkung kuat pikeun ngantunkeun peta dunya pikeun milih pangalaman anu langkung curated, anu masih nawiskeun kabébasan anu ageung tapi henteu kantos ngalungkeun urang ka daratan kosong. Tujuan saeutik saluareun linking up titik-titik. Éta naon anu dilakukeun ku kaulinan asli, tapi éta langkung ti dua puluh taun ka pengker, janten Square Enix kedah nyandak waktos anu panjang, katingalna keras kumaha desain game dunya kabuka parantos mekar dina sababaraha dekade ti harita sareng mutuskeun naha Final Fantasy kedah ngeusian sapertos kitu atanapi henteu. hiji blueprint. Kaula teu yakin eta, sarta bab kahiji remake urang buktina.

keywords: The Steam Deck Sampurna Pikeun Gamer PC Lapsed

Final Fantasy 7 Remake paling lemah nalika anjeun henteu dina jalur linier, sareng kantétan anu jelas kana identitas modéren séri mimiti dikenalkeun. Saatos réngsé misi reaktor pambuka, anjeun dialungkeun ka Séktor 7 Slums sareng dipasihkeun pilihan quests sisi mundane pikeun réngsé. Sanaos ieu pamustunganana pikaresepeun sabab sistem tempur anu ngahartikeun aranjeunna leres pisan, karakter anu anjeun interaksi sareng misi anu anjeun lakukeun nyaéta pikaboseneun. Éta mangrupikeun pangisi umum pikeun ngalayanan pangalaman RPG dunya anu kabuka yén patandingan éta bakal langkung saé tanpa. Ningali karakter kuring naek nalika kuring ngulinkeun materia sareng alat-alatna langkung ti cukup kamajuan pikeun kuring, gaduh aranjeunna kalibet sareng misi sisi anu teu penting ngan ukur hawar dina pacing.

Abdi henteu paduli ngeunaan budak awéwé ieu sareng pilihan ucingna, sareng anu terakhir anu kuring hoyong laksanakeun nyaéta nganjang deui tempat sampah sareng ngabasmi sakumpulan musuh anu motong cookie. Ngawanohkeun quests samping ngadadak pas sanggeus bagian reaktor jarring sorangan, utamana lamun aya ngan sakeupeul hub situated sapanjang sakabéh kaulinan nu eunteung Séktor 7 jeung cobbled babarengan kumuh. Tiap di antarana rada kusam, ngeusi quests kuring teu boga minat attending ka sabab leupas dunya jeung karakter utama na mistik maranéhanana dimaksudkeun.

Final Fantasy 7 Remake bajoang pikeun ngajantenkeun unsur sekundér tina settingna nyanyi dina wates Midgar, janten ngalegaan éta ka sakumna buana karasaeun resep musibah. Kompromi anu idéal nyaéta nyandak pendekatan anu sami sareng Final Fantasy 15, anu nyayogikeun pamaén darat anu ngalegaan anu ngabantosan nyambungkeun unggal kota sareng pangwangunan plot. Anjeun teu tiasa uih deui saatos titik anu tangtu, tapi éta henteu masalah, anjeun parantos ningali sadayana anu anjeun kedah tingali sareng pencét payun sabab narasi janten hal anu paling penting. Ieu sering kasus sareng Remake, plotna penting pisan kumaha mangaruhan karakter urang anu lirén ngalaksanakeun tugas dasar nyaéta péso tonal kana jantung.

Ngaleungitkeun peta dunya sacara gembleng tiasa ngajantenkeun Final Fantasy 7 Remake 2 janten kaulinan anu langkung saé, ngamungkinkeun Square Enix ngadamel lokasi sapertos Cosmo Canyon, Junon Harbour sareng Costa Del Sol pikeun poténsi pinuhna tanpa ngabahayakeun inconsistency yén elemen kabuka sapertos ngancem. ngawanohkeun. Lokasi di luar Midgar beuki rupa-rupa, ku kituna sacara alami kedah ngakibatkeun misi samping anu saluareun maéhan sababaraha beurit.

NPC sareng pencarian anu anjeun interaksi dina bab mimiti 7 Remake ngingetkeun kuring Final Implengan 13, kumaha aranjeunna luar biasa kuna sareng henteu ngaraos janten milik di dunya ieu. Kuring bergegas kaliwat moments ieu, alatan kumaha aranjeunna beuki kapaksa kuring pikeun nganalisis retakan dina kaulinan kuring disebutkeun adore. Tapi cacad ieu patut disorot, sakumaha ogé léngkah-léngkah anu dipikabutuh pikeun nyegah kajadian deui dina sekuel anu berpotensi janten langkung ageung sareng langkung saé.

Nalika kuring ngobrol sareng jalma-jalma ngeunaan Final Fantasy 7 Remake, diskusina sok aya dina karakter anu hebat sareng urutan carita anu endah. Rékréasi lokasi anu ikonik sapertos Wall Market, Shinra HQ, sareng Seventh Heaven ogé dirobih. Eusi samping ngan kungsi dibawa nepi salaku polarizing négatip, hal anu brings pakét sakabéh handap sabab karasaeun ampir wajib abide ku konvénsi desain modern. Ieu henteu, sarta sequel boga kasempetan pikeun caang malah caang lamun éta daék buang mékanika misalna jauh di layanan kualitas leuwih kuantitas. Upami ngaleungitkeun peta dunya tradisional ngahontal hal sapertos kitu, maka kuring sadayana pikeun éta.

Teras: Imah Burung Hantu Teu Meunang Usum Katilu Pinuh Jeung Éta Leres

Pasal aslina

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur