Ieu minggu badag dina kaulinan. Dina 18 Januari, urang ngarasa gelombang seismik ripple ngaliwatan industri salaku Microsoft ngumumkeun yén éta disetel ka acquire Activision Blizzard; pausahaan beleaguered balik sababaraha IP pangbadagna kaulinan urang nu anyar geus embroiled dina pabalatak, diskriminasi publik jeung gugatan harrassment dibawa ku nagara California.
Saatos wartana peupeus, urang mimiti ngahijikeun langkung seueur unsur carita: naha éta henteu populer CEO Activision Blizzard Bobby Kotick nyebutkeun anjeunna bakal "sadia sakumaha diperlukeun" di Activision Blizzard "pikeun mastikeun integrasi pisan pangalusna", atawa Microsoft nyebutkeun éta Éta sanés "maksud perusahaan pikeun ngajauhan komunitas" ti PlayStation, Seueur patarosan awal urang ngeunaan ngahiji mimiti ningali sababaraha jawaban.
Tapi masih seueur anu urang henteu terang; Naon hartosna pikeun kaulinan Activision Blizzard dina platform non-Xbox? Naha Microsoft bakal ngamimitian nawiskeun kaulinan anu dilakukeun ku 30 studio internal na (éta sabaraha jumlahna, upami perjanjianna ngaliwat) ka platform anu sanés? Naha urang tiasa ningali Microsoft ngalegaan Game Pass ka tempat-tempat sanés, upami pertandingan akhir perusahaan sigana janten palanggan langkung seueur tibatan anu sanés?