wartos

Kumaha Milarian Queepie Dina Psikonot 2

Tumbu gancang

Milarian Queepie mangrupikeun salah sahiji misi sisi anu langkung hese Psychonauts 2, Cukup ku sabab anjeun kedah milarian sababaraha petunjuk anu halus ngeunaan dimana lanceukna Raz.

Anjeun kedah ngalakukeun misi ieu upami anjeun hoyong sadayana prestasi ogé, sabab muka konci prestasi "Tari, Orok, Tari". Kabeneran, kami ngagaduhan anjeun katutupan kumaha mendakan genep lokasi nyumput Queepie.

keywords: Psychonauts 2 Review - Pénoménal Psikik Platforming

Psychonauts 2- Kumaha Mimitian Milarian Queepie

Hal kahiji anu anjeun kedah laksanakeun pikeun ngamimitian misi ieu nyaéta pikeun kahiji kalina ka Area Questionable. Pindah ka camp Aquato di katuhu peta pikeun memicu sababaraha hal carita, lajeng sanggeus éta ngobrol jeung indungna Raz.

Anjeun tiasa naroskeun upami anjeunna peryogi bantosan milarian Queepie, sabab anjeunna kabur sareng nyumput di mana waé. Ngalakukeun ieu bakal ngamimitian misi, sareng ti harita anjeun kedah mendakan adi anjeun genep kali.

Anjeun bakal terang nalika anjeun aya di daérah anu leres sabab anjeun bakal ngupingkeun musik anu asalna tina radio. Queepie ngan saukur hayang tempat tari, barina ogé. Queepie ogé ngan bakal mindahkeun sabudeureun Area questionable, jadi anjeun teu kudu swap antara bagéan peta pisan.

Lokasi Queepie 1

Lokasi munggaran anjeun bakal mendakan Queepie dina tempat anu gampang - anjeunna katuhu luar camp Aquato. Sabalikna camp mangrupa kaulinan tapal kuda, tur anjeun bakal manggihan lanceukna saeutik anjeun didieu pikeun kahiji kalina. Interaksi sareng anjeunna sareng anjeunna bakal kabur pikeun nyumput.

Lokasi Queepie 2

Ayeuna hal meunang saeutik leuwih metot. Sabalikna ti buruan horseshoes jeung katuhu gigireun camp kulawarga Aquato nyaeta guha pikeun mahluk katelah Sassyclops. Ngaliwat guha ieu dugi ka ahir sareng anjeun bakal ningali Queepie ngantosan anjeun di dinya.

Lokasi Queepie 3

Ieu mangrupikeun salah sahiji lokasi Queepie anu paling hese, kusabab sesah pikeun nunjukkeun arah sora. Leres deukeut lawang ka bagian leuweung tina Area Questionable anjeun bakal nempo signage ngarah ka arah camp kulawarga Aquato. Queepie tiasa dipendakan langsung di luhur papan tanda dina puncak tangkal.

Meunang aya tantangan nyata, kumaha oge. Tingali di tukangeun anjeun tina tanda-tanda éta sareng anjeun bakal ningali tangkal anggur anu bakal ngantep anjeun naék kana tangkal. Nanjak ka luhur lajeng nganggo tightrope pikeun ngahontal tangkal sejen kalawan vines. Nanjak deui vines eta tur Anjeun bakal ningali Queepie nangtung di tungtung jalur, dimana tanda bakal ngarah ka handap.

Lokasi Queepie 4

Pikeun lokasi kaopat, Queepie bakal leuwih jauh ti camp Aquato, waktos ieu nuju ngadeukeutan ka Leuweung Poho. Queepie bisa kapanggih nyanghareup funicular nu, Sareng cara anu pangsaéna pikeun ngahontal anjeunna nyaéta luncat dina luhureun kamar mandi sareng nganggo tangga anu aya pikeun naék kana tangkal.

Nanjak nepi ka vines jeung make tightrope pikeun ngahontal rungkun anjeun bisa bounce on. Laksanakeun sareng turutan platform dugi ka anjeun ningali funikular sareng Queepie bakal aya di payuneun anjeun, caket pisan sarang manuk.

Lokasi Queepie 5

Queepie malah henteu nyobian sareng anu ieu. Ieu mangrupikeun lokasi panggampangna pikeun milarian Queepie, sareng ngalakukeunana saderhana pisan. Pikeun manggihan Queepie, kantun angkat ka Lumberstack Diner, luncat kana tiung mobil pikeun ka atap, sareng Queepie bakal aya di payuneun anjeun.. Gampang!

Lokasi Queepie 6

Pikeun lokasi Queepie final, lanceukna saeutik Raz urang nyobian saeutik harder tur sabenerna boga tempat alus pikeun nyumputkeun. Pikeun anu ieu, anjeun dasarna hoyong di luhur guha Sassyclops.

Jang ngalampahkeun ieu, lebet ka camp Aquato jeung hurungkeun campfire pikeun nyieun updraft. Glide up tur buka ka arah platform on katuhu, nu boga rungkun bouncy di dinya. Luncat kana éta pikeun ngahontal platform anu sanés, anu ngagaduhan rungkun anu sanés.

Tetep nuturkeun jalur sareng anjeun bakal ngahontal hiji bar di tungtung pikeun nyandak. Queepie aya di handap anjeun, di luhur guha Sassyclops. Sakali anjeun mendakan Queepie di lokasi terakhir ieu, Anjeun bakal muka konci PSI Challenge Marker sareng prestasi, "Dance, Baby, Dance".

Teras: Imajinasi Sederhana Dipencet Dina Unggal Bingkai Psikonaut 2 Nempatkeun Kaulinan Anu Éra

Pasal aslina

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur