wartos

Leungit Dina Wawancara acak: Olov Redmalm Jeung Klaus Lyngeled

Leungit dina Acak mangrupa kaulinan sadayana ngeunaan kasempetan . Dina judul petualangan, anjeun ngajalajah genep dunya anu béda, ngalakukeun perang sareng monster di jerona, sadayana dibantuan ku maot anu ramah anu namina Dicey. Rolling Dicey méré Anjeun powerup a, tapi kawas sagalana sejenna dina kaulinan, powerup ieu acak. Beuki Anjeun muterkeun, beuki anjeun meunang pangaruh odds, tapi masih kabeh turun ka kabaruntugan . Panulis kalungguhan sareng sutradara Olov Redmalm ngécéskeun yén anjeunna ngarasa yén sadaya kaulinan ngagaduhan unsur-unsur ieu kasempetan pikeun aranjeunna, tapi ku mawa aranjeunna ka payun, Lost in Random tiasa ngajalajah aranjeunna langkung jero.

"Kusabab éta ngeunaan dadu sareng acak, anjeun tiasa fokus kana éta," saur Redmalm. "Kuring émut diskusi sapertos, 'Naha ieu bakal seueur teuing atanapi sakedik?' Tapi lajeng urang sadar yén sakabéh kaulinan gaduh randomness di antarana, aranjeunna ngan teu némbongkeun éta pisan. Malah kaulinan dumasar kana tabletop peran-maén kaulinan kawas Baldur's Gate teu némbongkeun dadu iwal nu anyar. Kuring salawasna ngarasakeun éta. salaku budak leutik - 'Oh, sagalana indit ka naraka, tapi kuring resep éta, hayu urang cobian deui'. Ieu senang gagal. Jeung kuring pikir éta hal urang diusahakeun nyorong dina gelut, mun teu sieun resiko jeung ganjaran. . Aya kasempetan Anjeun gagal, tapi anjeun bangkit deui sarta nuluykeun."

Redmalm nyebutkeun Gerbang Baldur, tapi Leungit dina estetika acak urang leuwih dumasar kana kaulinan dewan tradisional. CEO Zoink Klaus Lyngeled ngécéskeun kumaha aranjeunna néwak panggih ieu, noting yén kaulinan dewan, pamustunganana, henteu masalah dina skéma grand mahluk. Nalika anjeun maénkeun éta, aranjeunna janten hal anu paling penting di dunya - ieu mangrupikeun ideu anu dianggo pikeun kaulinan.

keywords: Roger Clark Ngeunaan Dampak Budaya Red Dead 2 Sedih Cowboy Anti Pahlawan Arthur Morgan

"Jelas, éta mangrupikeun pangalaman pamuter tunggal, sedengkeun kaulinan dewan leres-leres ngeunaan gaduh jalma di sabudeureun dewan sareng maén babarengan," saur Lyngeled. "Urang ngobrol ngeunaan naon keren ngeunaan kaulinan dewan téh gagasan yén éta giliran kuring gulung dadu ayeuna. Lajeng nalika kuring gulung dadu, Kuring meunang sababaraha kaputusan, sarta everybody sejenna kudu antosan. [Lost in Random] boga nu sarua ngarasa tarung, tarung, tarung nepi ka tungtungna meunang ngalungkeun dadu. Terus mun anjeun maledog dadu, anjeun bisa milih jeung jadi pinter. Éta tempat inspirasi rasa nu sarupa jeung kaulinan dewan asalna, sabab anjeun mimiti mikir pisan ngeunaan naon anu keren ngeunaan ngagulung dadu?"

Bari Lost in Random karasaeun kawas kaulinan incredibly aslina, bursting kalawan inventiveness, eta ngagem inspirations na dina leungeun baju na teuing. Henteu ngan sacara terbuka diideuan ku gaya seni Tim Burton, kaulinan dewan, sareng Baldur's Gate - nalika kuring naroskeun ngeunaan poténsi inspirasi anu dicandak tina Alice: Madness Returns sareng MediEvil, para devs hoyong nambihan inspirasi tambahan kana daptar ogé.

lostinrandom2-2830830

"Kuring pikir kusabab kuring sepuh kuring resep ngadamel kaulinan sapertos kaulinan anu lami," saur Redmalm. "Kuring henteu gaduh komputer anu saé nalika kuring murangkalih maén Psychonauts, jeung Abdi émut yén kuring ningali adi kuring maén Alice sareng éta rada pikasieuneun pikeun kuring dina waktos éta. Jigana Klaus leuwih pikeun maranéhanana jenis kaulinan petualangan. Kuring maénkeun seueur RPG Kulon lolobana, tapi kuring resep pisan kana genre aksi-petualangan ieu dimana aya deui rohangan pikeun ngalakukeun anu anéh sareng nyobian anu énggal. Mibanda preconceptions kirang. Éta langkung kabuka pikeun hal-hal énggal tibatan upami, sebutkeun, anjeun nuju ngadamel CRPG, éta hadir sareng seueur asosiasi sareng ekspektasi. Kuring ngan listened ka guys anu maénkeun sagala kaulinan petualangan Palasik ieu, sarta kuring mawa inspirasi kuring sorangan kawas maén Baldur's Gate sarta ngareureuhkeun kaulinan, tapi [masih keur] aktip di dunya, saprak karakter nu hiji ngalungkeun dadu di. hareupeun beungeut anjeun jeung katirisan waktu sorangan. Ieu mah sakadar hal anjeun, salaku pamaén omnipresent, lakukeun. Ieu malah anu ngalakonan eta babarengan jeung Dicey. Anjeun lolobana nungtun aranjeunna ".

Lyngeled ngagaduhan inspirasi sorangan pikeun ngalungkeun tumpukan éta ogé. "Kanggo kuring, éta leres-leres uih deui kana kaulinan sapertos MDK, contona," saur anjeunna. "Ieu kaulinan heubeul kuring resep pisan dimana anjeun diwenangkeun ngalakukeun hal anu rada quirky, tapi aya ogé montir kaulinan anu pisan, pisan disambungkeun ka midangkeun jeung ka dunya sorangan. Ieu dihijikeun kana sagalana - kana carita, karakter. , Sareng kumaha montir damel di dunya sorangan. Abdi resep pisan kana jinis kaulinan dimana éta dibungkus babarengan dina hiji hal anu saé. Abdi bagja pisan sareng arah anu urang angkat. Urang ngahaja nyandak luncat di buruan, contona. , sabab kuring terang pas anjeun luncat di dinya, jalma-jalma mimiti mikir ngeunaan platforming, sareng platforming 3D, sareng éta seueur teuing hal anu kedah diurus."

leungit-acak-8717660

Salah sahiji karakter konci dina kaulinan téh Dicey, anu accompanies Komo dina petualangan nya. Henteu ngan ukur Dicey anu sacara fisik digulung pikeun kéngingkeun hasil anu béda dina tempur, anjeunna ogé karakter anu nyalira, sareng Redmalm, anu tungtungna nyoarakeun karakter éta, terang anjeunna langkung saé tibatan kalolobaanana. "Éta mangrupikeun sora pananda tempat pikeun ngamimitian," anjeunna ngaku. "Kanggo demo pisan munggaran, urang diperlukeun sababaraha jenis noise, sarta kuring ngan ucul di na ngalakukeun sababaraha gurgling sarta engapan, constraining tikoro kuring jeung engapan ka jero, shouting. Sarta kami réngsé nepi motong éta nepi kana bit leutik. Urang boga dialog. Sistim nu randomises sora gibberish, jadi Anjeun salawasna meunang saeutik jenis anyar sora, tapi urang ogé boga moods béda dina dialog - anjeunna tiasa sedih, senang, ambek atawa sieun.

"Aya rarasaan ieu ampir papanggih sato jeung ngarasa kawas kuring boga sambungan kuat kalawan eta sarta jadi ngadeukeutan sakumaha anjeun terang eta hadé. Jeung anjeun bisa sumpah yén éta boga kapribadian jeung jiwa sorangan lamun bakal. Aya hal husus ngeunaan ngahubungkeun jeung hal anu béda ka anjeun. [Urang nyandak] loba inspirasi ti The Iron Giant, cara nu sarua sanajan éta karakter badag, boga jenis sarua polos. Ieu pisan kuat tanpa nyaho ngeunaan eta ".

lostinrandom-5167168

Lyngeled ngécéskeun naon pangna tim indit ka arah ieu, tinimbang nulis garis husus. "Kami hoyong anjeunna ngarasa yén anjeunna mangrupikeun kakuatan alien dina cara anu anjeun henteu ngartos," saur anjeunna. "Éta Dicey asalna ti luar sarta karasaeun kawas hiji hal anu anjeun teu biasa. Tapi kami ogé masih hayang jadi imut, jadi éta naha anjeunna ngobrol kawas éta. Ieu sarupa trik anjeun ngalakukeun kalawan R2-D2 na Chewbacca - pikir. Lamun geus nempatkeun sora nyata dina karakter, Anjeun meureun bakal leungit hiji hal. Ku cara ieu, jalma nempatkeun émosi sorangan kana kumaha Dicey meta. Aranjeunna ngabentuk gagasan sorangan ngeunaan eta, nu leuwih hade tinimbang sabenerna ngan nyaho ".

Teras: Di jero Warisan Pokémon Nuzlocke Challenge

Pasal aslina

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur