Xbox

Lotus Reverie: Review Nexus munggaran

Lotus Reverie

Sakabéh kaulinan téh campuran midangkeun jeung carita. Naha éta aksi pinuh ku carita saeutik kawas kaulinan arcade Palasik, atawa carita ampir pinuh kawas titik jeung klik kaulinan petualangan.

Ieu sanés kaulinan jumlah nol, sareng kaulinan tiasa gaduh midangkeun sareng carita dina ukuran anu sami tanpa kompromi hiji atanapi anu sanés. Hese, tapi mungkin.

Lotus Reverie: Nexus munggaran nyoba ngatur ieu kalawan usaha na dina sistem ngempur unik tur strategis dina luhureun narasi filosofis na. Tapi éta suksés?

Lotus Reverie: Nexus munggaran
pamekar: Keinart Lobre
Pamekar: Keinart Lobre
Platform: Windows PC (Diulas)
Release Tanggal: January 14, 2021
Pamaén: 1
Harga: $ 15.99

Lotus Reverie

Pikeun meunang katuhu kana eta, dina inti na Lotus Reverie: Nexus munggaran mangrupa Novel Visual. Leuwih tepat, éta busur mimiti carita (a "Mimiti" Nexus lamun bakal).

Kaulinan kieu carita gadis amnesiac ngaranna Cinque, anu manggihan dirina dorong kana kaulinan hirup jeung pati. Teu lila pisan, hiji monolith misterius turun ka dunya sarta didikte susunan aturan.

Inti tina aranjeunna nyaéta pikeun unggal manusa "tulpa" anu magis bakal ngabantosan aranjeunna. Sanajan kitu, tulpa, nu ditangtayungan ku sihir, kudu nyerep batur pikeun salamet. Samentara éta manusa jeung tulpa kabeungkeut babagi nasib anu sarua.

Lotus Reverie

Aturan jeung kaayaan ieu hartina pasangan manusa-tulpa kudu silih tarung pikeun manjangkeun umur; dugi tapi hiji tetep. Tapi diantara kaulinan maot suram aya hiji komunitas leutik.

Penduduk benteng terang yén aranjeunna kedah gelut sareng silih bunuh hiji dinten. Tapi poé éta teu ngan acan, sarta aranjeunna hirup babarengan nepi ka umur ephemeral tulpa maranéhna maksa maranéhna pikeun tarung.

Cinque kumaha oge, sanggeus hudang di luar benteng masalah. Upami aya tulpa pikeun unggal manusa, Cinque ayeuna ngadamel jumlah ganjil anu tinggal di benteng. Hal ieu ngajadikeun Cinque anomali, a tulpa atawa manusa dipisahkeun ti pasangan nya. Atawa goréng; mungkin tulpa nya ngintip.

Lotus Reverie

Sanajan kitu, manéhna geus diwenangkeun cicing di benteng, tapi kudu nungkulan kaayaan teu percanten nya anyar "kulawarga". Kituna dimimitian hiji satengah tina midangkeun: manajemén waktu.

Pamaén kedah nyaimbangkeun waktosna antara ngajajah, neraskeun carita, sareng ngalatih diri sacara magis sareng fisik. Hiji bar tegangan lalaunan naek salaku poé kaliwat, sarta eta tumuwuh éksponénsial lamun maranéhna ngajajah teuing atawa sneak kaluar tina benteng.

Kabeneran pamimpin de facto Thistle daék nganggap anjeun salaku informan pikeun ngirangan tegangan ku ngabuktikeun kasatiaan anjeun. Ku snitching on jalma sarua anu kapercayaan rék.

Lotus Reverie

Ieu hal pikeun kaluar tina jalan; kabéh facets midangkeun sabenerna ngarasa sagemblengna teu perlu. Manajemén waktos, tempur, sadayana. Kabeneran kaulinan boga duanana mode naratif jeung ngempur nu bisa ngidinan Anjeun pikeun skip ngempur sadayana babarengan. Kuring maén dina modeu "Campuran", anu nyayogikeun pangalaman lengkep ngeunaan carita sareng tempur.

Tapi ieu hal, kaulinan karasaeun aktip goréng pikeun nyobaan kaasup elemen midangkeun ieu. Manajemén waktos paling deet, sareng paling henteu relevan.

Teu kawas kaulinan séjén kawas Hirup Ratu or Putri Maker, euweuh stat juggling sangkan manajemén waktu metot. Malah statistik nu ngarahkeunnana sabaraha gaya tempur jeung mantra Cinque bisa ngalengkepan teu relevan, sabab ngan butuh 3 titik dina ngempur pikeun ngalengkepan gaya neneng di ahir kaulinan, sarta ngeunaan sarua pikeun ngalengkepan mantra pangpentingna (Bastion na Pitulung mimiti).

Lotus Reverie

Perangna ogé nguciwakeun. Salila tarung tutorial kuring gé ngaku kuring impressed kalawan cara robah warna ka warna lumangsung sakaligus, sarta anjeun bisa masihan karakter AI respon kana ancaman husus. Tapi AI ngan ukur langkung jero sapertos Run Away, Engage, atanapi Ignore.

Tanpa nawiskeun seueur teuing spoiler, sekutu anjeun dina kalolobaan gelut nganggo bedil sniper. Nalika anjeun nyetél AI na pikeun kalibet, éta hartosna aranjeunna bakal caket-gancang sanaos tiasa némbak tina jarak tilu ubin.

AI ogé bakal terus ngudag kana bahaya anu teu kaduga sapertos tembok seuneu gaib. Terus terang nempatkeun; Éta sistem anu ambisius sareng kreatif, tapi éta gagal dina palaksanaan. Kahiji (teu kaasup tutorial) jeung gelut final duanana ngarasa kawas RNG lengkep ku waktu Abdi maot cukup pikeun sabenerna ngartos kursus pangalusna tina aksi.

Lotus Reverie

Ieu teu ngomong nanaon ngeunaan kanyataan yén waktu nu diperlukeun ngeunaan dua jam midangkeun pikeun ngahontal tarung kahiji sanggeus tutorial (meureun deui lamun ngalakukeun leuwih carita samping atawa maca leuwih laun). Nalika kuring dugi ka dinya, kuring parantos hilap kumaha ngagunakeun sadayana anu kuring diajar dina tutorial.

Dasarna, anjeun teu leungit nanaon ku mareuman tempur. Tapi sabalikna, mun midangkeun nguciwakeun, tulisan téh hebat pisan.

Tulisan ngayun antara nyiksikan sakarin kahirupan, sareng monolog filosofis anu jero (sanaos kadang-kadang pretentious). Tapi duanana boga tujuan anu sarua: nyieun drama.

Lotus Reverie

Lotus Reverie: Nexus munggaran pernah gagal dina ngudag tujuan drama. Unggal momen amis poé-ka poé dirancang sangkan eta harder ahirna maéhan aranjeunna. Saban kabingungan filosofis dimaksudkeun pikeun maksa karakter anjeun pikeun naroskeun hak naon anu aranjeunna kedah tetep dina dunya dimana aranjeunna kedah ngancurkeun saha waé anu aranjeunna dipikacinta?

Ontop tina tulisan, karya seni mixes anime jeung landscapes warni. Karakter anu unapologetically dimaksudkeun pikeun daya tarik pikeun fans novél visual Jepang, tapi teu aya nu lepat ngalakukeun eta dina genre novel visual.

Perlu dicatet yén ampir unggal latar sigana nganggo warna anu jenuh pisan. Kaula teu yakin kana éta boga alesan tematik jeung narasi kaulinan urang, tapi bray panon kuring.

Lotus Reverie

Aya sababaraha karya seni anu luar biasa dina kaulinan ieu sareng hiji-hijina masalah nyaéta sesah ditingalikeun kusabab sifatna salaku spoiler. Sasuai, CG pangsaéna sigana ditangtayungan pikeun maotna karakter.

Aya hiji masalah sareng arah seni, sareng éta overuse épék grafis. Salila adegan Carita Utama mimiti, nyieun pilihan salah meunang anjeun misterius tiwas. Maot ieu dibarengan ku pangaruh strobo kedip-kedip nu kadua di inténsitas wungkul Prajurit Listrik Porygon. Ieu ngan hyperbole hampang, ulah maén game ieu lamun anjeun peka lampu kedip-kedip.

Kaulinan teu boga akting sora, nu lumrah sakumaha teu loba VNs barat ngalakukeun (jeung leuwih ti sakeupeul Jepang ogé henteu). Sababaraha musik latar anu luar biasa pikaresepeun tapi teu aya lagu sareng lirik atanapi naon waé anu kasohor.

Lotus Reverie

pamustunganana, Lotus Reverie: Nexus munggaran mangrupikeun carita dramatis kalayan karakter anu pikaresepeun sareng karya seni anu luar biasa anu saleresna dikirangan ku kalebet mékanika tempur. Kuring ngarti hayang nyobaan jeung daya tarik pikeun panongton lega kalayan midangkeun di luhur naratif dina novel visual, tapi game pamustunganana gagal nyieun ngempur relevan, bermakna, atawa nikmat.

Asa teu adil ngahukum kaulinan pikeun eusi anu pamustunganana pilihan. Sanajan kitu, elemen novel visual kaulinan urang téh jadi alus, éta patut harga pangakuan lamun malire ngempur sagemblengna; sarta ieu reflected dina skor ahir urang.

Lotus Reverie: Nexus munggaran diulas dina Windows PC nganggo kode ulasan anu disayogikeun ku Keinart Lobre. Anjeun tiasa mendakan inpormasi tambahan ngeunaan ulasan / kawijakan étika Niche Gamer Ieuh.

Pasal aslina

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur