PCtech

Pangaruh Massa 4 - 15 Fitur Midangkeun Urang Hayang Ningali

Hal teu kasampak alus keur Pangaruh massa bari aya sanggeus gagal kritis sarta komérsial tina Andromeda, Tapi Alhamdulillah, éta teu lepas pisan lila. BioWare geus dikonfirmasi yén salajengna Pangaruh massa kaulinan (nyaéta disebut Massa Pangaruh 4 demi genah urang) aya dina ngembangkeun, sarta kawas loba batur, urang boga daptar hal urang miharep ningali eta ngalakukeun, ti perbaikan leuwih miheulaan mun bringing deui fitur heubeul pikeun nambahkeun hal lengkep anyar. Di dieu, urang bade ngobrol ngeunaan eta.

NO OPEN DUNYA

Dina kertas, Pangaruh massa jeung dunya kabuka sigana kawas kombinasi padet, sarta BioWare diusahakeun leungeun maranéhna dina éta kalayan Andromeda. Pikeun nyarios sakedikna, éta henteu hasil pisan. Kekosongan anu panjang, seueur pencarian sisi anu hambar, sareng masalah pacing dituturkeun saatosna. Andromeda urang desain dunya kabuka, sarta game éta poorer pikeun eta. Massa Pangaruh 4 bakal, mudahan, balik deui ka desain linier tina trilogy aslina, kalawan misi diatur dina tingkat handcrafted linier, interspersed kalawan lokasi hub leuwih kabuka sapanjang galaksi jeung kamar pikeun éksplorasi.

Euweuh nyupiran

pangaruh massa andromeda mako

Ieu mana leungeun-di-leungeun kalawan Andromeda urang isu dunya kabuka. Pangaruh massa geus nempatkeun hiji tekenan kana nyetir on dua kali, sarta henteu sahiji jalma geus nanaon nulis imah ngeunaan. Pangaruh Massa 1 urang Mako éta hiji ngimpina mutlak, sarta sanajan Andromeda urang Nomad pasti controller hadé, nyetir sabudeureun manjang vast emptiness teu loba senang. Panginten langkung saé upami Pangaruh massa ngan ngantepkeun sadayana nyetir, anjeun terang?

tarung ANDROMEDA

Andromeda kungsi loba masalah, tapi ngempur pasti moal salah sahijina. Kanyataanna, Andromeda urang ngempur teh pangalusna kami geus katempo dina Pangaruh massa kaulinan- kinétik, adrenalin-ngalarti, sarta appropriately taktis lamun diperlukeun, jeung adun sampurna combos, gerakan, sarta pamakéan katuhu pakarang sarta abilities. Pangaruh Massa urang tempur parantos ningkat sacara signifikan sareng unggal éntri berturut-turut, sareng bari urang ngarepkeun yén lintasan diteruskeun Pangaruh Massa 4, Kami ngarepkeun éta bakal dilakukeun nalika ngawangun dina yayasan anu diturunkeun ku Andromeda.

KONTROL leuwih SQUADMATES

pangaruh massa 2

Lamun aya ngan hiji masalah jeung Andromeda urang ngempur, éta yén éta nyokot kadali leuwih squadmates jauh ti pamaén sagemblengna. Leres, Ryder langkung mobile tibatan Shepard kantos, tapi henteu tiasa maréntahkeun réréncangan anjeun pikeun ngagunakeun kamampuanna pasti ngajauhan pangalaman éta. A Pangaruh massa kaulinan anu boga Andromeda urang ngempur tapi ogé ngamungkinkeun kontrol parsial leuwih squadmates cara trilogy aslina nyaeta naon urang ngaharepkeun kalawan séri 'outing salajengna.

kamajuan hadé

pangaruh massa 2

Pangaruh massa teu nempatkeun saloba fokus kana elemen RPG saloba waralaba RPG inti ngalakukeun, tapi urang hoyong ningali yén robah kalawan Massa Pangaruh 4- sahenteuna pikeun extent sababaraha. Pangaruh Massa 1 urang mékanika progression struck kasaimbangan sampurna antara peran maén jeung aksi, jeung Andromeda tangtosna nyobian ngalih ka arah éta ogé (sanaos éta henteu ngalakukeun éta kalayan suksés), sareng kami hoyong ningali Massa Pangaruh 4 coba éta ogé. Pasihan kami langkung seueur kontrol kana paningkatan sareng kamampuan kami, langkung seueur pilihan pikeun ngawanohkeun sababaraha rupa-rupa wangunan anu saleresna.

BEDANA HARTI ANTARA KELAS

Diomongkeun ngeunaan ngawangun rupa- kumaha Heboh eta bakal maén a Pangaruh massa Kaulinan dimana kelas anu anjeun pilih pikeun karakter anjeun gaduh dampak anu nyata dina cara anjeun maén? Éta henteu nyarios Pangaruh Massa urang kelas tacan suksés dina ngalakukeun éta pisan di jaman baheula nepi ka extent naon- tapi parobahan antara biotik jeung prajurit, misalna, mindeng tungtungna ngarasa rada kawates ku waktu anjeun geus spent malah leuwih ti sababaraha jam. maén salaku boh. Panginten cara anu pangsaéna sareng paling écés pikeun ngajantenkeun kelas anu béda-béda béda nyaéta masihan aranjeunna sadayana kamampuan anu langkung éksklusif ti anu kantos dipiboga.

UPGRADES pakarang hadé

Massa Pangaruh 2

Massa Pangaruh Andromeda urang upgrades pakarang éta saeutik mess a. Ngumpulkeun blueprints, ngumpulkeun sumber daya, crafting blueprints, jeung ka luhur eta kabeh off, nganapigasi ménu dahsyat pikeun ngalakukeun sakabéh éta- éta sabalikna senang jeung mulus. Upgrades sarta modding pakarang di Massa Pangaruh 4 kudu leuwih streamlined. Gaduh pamaén dianggo nuju sauntuyan leutik pilihan, tapi boga unggal pilihan maranéhanana nawarkeun ditangtoskeun, ganjaran bermakna nu ngajadikeun éta patut usaha. Ningkatkeun bedil anjeun supados tiasa némbak babak anu dieusi biotik pikeun ngirim musuh ngalayang? Ulah kapikiran lamun kuring ngalakukeun.

KAPAL nu bisa ngapung

pangaruh massa

Jelas, urang badé gaduh kapal sorangan Massa Pangaruh 4 - éta moal a Pangaruh massa kaulinan lamun urang henteu - sarta eta bakal boga loba hirup nepi ka, utamana lamun dibandingkeun jeung Normandia. Saloba urang hoyong eta janten lokasi hub alus teuing pikeun nelepon ka imah sanajan, naon urang nyaan kahayang téh bisa sabenerna ngapung eta hal. Henteu, sanés cara anjeun tiasa "ngapung" Normandia Massa Pangaruh 2- Kami ngarepkeun bagian anu pas dimana anjeun leres-leres ngalayangkeun éta. Nu bisa ngapung dina nyanghareupan sakabeh "euweuh dunya kabuka" hal kami spoke ngeunaan saméméhna, jadi meureun kaulinan bisa boga bagian husus dimana urang nuju ngalayang kapal. Barina ogé, ngan masihan kami kadali hal damn.

Kustomisasi kapal hadé

pangaruh massa

kustomisasi kapal mangrupa bagian penting tina sagala Pangaruh massa kaulinan, jeung Massa Pangaruh 2 hususna diurus eta kacida alusna, jeung upgrades nu kungsi atawa teu dijieun ka Normandia nangtukeun naha anggota awak tangtu bakal salamet Misi Bunuh diri. Jeung Massa Pangaruh 4 sanajan, BioWare mudahan bakal nyandak hal saeutik salajengna. Ngabogaan pilihan pamutahiran sareng kustomisasi pikeun kapal anu gaduh akibat anu nyata sareng mékanis dina midangkeun bakal janten skenario anu sampurna, bahkan tiasa dianggo saé pisan sareng kapal anu anjeun leres-leres angkat.

PARAGON / RENEGADE

Urang ayeuna hirup dina waktu dimana RPGs geus dipindahkeun jauh ti binér pilihan alus-na-jahat dina ni'mat pajeulitna moral jeung kaputusan anu teu murni hideung atanapi bodas, sarta kami kabeh keur éta. Tapi sistem Paragon sareng Renegade asli Pangaruh massa trilogi éta alus teuing, sabab teu nangtukeun naha pilihan anjeun éta alus atawa goréng saloba éta nangtukeun kapribadian umum sarta disposition of Panglima Shepard. Urang bakal cinta nanaon leuwih ti ningali Paragon / Sistim Renegade nyieun mulang Massa Pangaruh 4, sanajan kalawan nuansa saeutik leuwih waktos sabudeureun.

PILIHAN sesah

Pangaruh Massa Saren

Kudu nyieun pilihan tangguh nu bisa boga repercussions masif dina sakabéh galaksi geus salawasna jadi salah sahiji Pangaruh Massa urang kaunggulan pangbadagna, tapi hanjakalna, éta aspék pangalaman éta teu ampir jadi kaprah di Andromeda. Ti ratu Rachni di Massa Pangaruh 1 ka sakabéh Misi Bunuh diri di Massa Pangaruh 2 kana nasib Krogans atanapi konflik Geth-Quarian di Pangaruh Massa 3, ieu runtuyan nu geus mindeng nangtang pamaén na kalawan pilihan teuas. Harepan urang éta Massa Pangaruh 4 bakal pinuh ku moments sarupa ogé.

Maén salaku ras non-manusa

pangaruh massa garrus 2

Ieu hal anu Pangaruh massa fans geus hayang pikeun lila, lila. Dina séri anu ngagaduhan seueur ras alien anu rupa-rupa kalayan sajarah sareng latar anu beunghar, éta rada héran yén urang ngan ukur tiasa mayar salaku manusa dugi ka ayeuna. Mudah-mudahan, Massa Pangaruh 4 bakal kaulinan pikeun ngarobah éta. Saha anu henteu hoyong maén salaku biotik Asari, atanapi juru tembak Turian, atanapi tank Krogan, atanapi ahli téknologi Quarian? Sahenteuna, urang sahenteuna hoyong gaduh pilihan.

MISI kasatiaan

pangaruh massa 2

Hatur nuhun kana Misi Kasatiaan na, Massa Pangaruh 2 mangrupa salah sahiji pangalusna kantos conto kaulinan dimana quests samping anu legitimately hadé ti carita utama, naha éta jadi héran yén séri geus pernah diusahakeun ngalakukeun hal sarupa saprak lajeng. Yakin, Andromeda ogé téhnisna miboga Misi Kasatiaan, tapi maranéhanana éta total crap, Kasatiaan Misi ukur dina ngaran. Kami hoyong Misi Kasatiaan anu leres sareng leres Pangaruh Massa 4, jenis nu boga konsékuansi sabenerna sarta bisa ngarahkeunnana hubungan antara karakter, komo atawa henteu karakter tangtu hirup atawa maot.

LEUWIH RAS ALIEN

Massa Pangaruh 4

Papanggih ras alien anyar sareng diajar ngeunaan lore anu beunghar, latar, sajarah, sareng budayana parantos janten salah sahiji Pangaruh Massa urang nangtukeun Tret, jeung jumlah heran low of ras alien anyar dina Andromeda éta disappointment badag, utamana tempo kanyataan yén éta diatur dina galaksi sagemblengna anyar. Dumasarkeun kana Pangaruh Massa 4 urang trailer teaser, sigana kawas eta bakal mawa urang deui ka Bima Sakti, jadi urang teu nyaho kumaha kaulinan bakal bisa ngenalkeun leuwih ras alien anyar dina galaksi nu eta geus ditambang ngaliwatan kursus tilu kaulinan- tapi Kami pasti hoyong ningali éta ngalakukeun éta.

LEUWIH FOKUS KA RAS KURANG DINYAHOKEUN

pangaruh massa 2

Tangtosna, Pangaruh massa geus boga nyatu ras alien dina lore na sakumaha anu kasebut, sarta kami kukituna cinta ningali eta héd langkung lampu dina sababaraha Lesser dipikawanoh kalawan kaulinan salajengna na ogé. Anu sapertos Turians, Salarians, Krogans, Asari, sareng naon anu anjeun parantos ngadominasi séri salami aranjeunna aya, tapi kumaha upami Volus, Batarians, Drell, Hanar? Drell khususna mangrupikeun karesep kipas, hatur nuhun ka Thane Krios, sareng kami pasti resep diajar langkung seueur ngeunaan balapan éta.

Pasal aslina

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur