Xbox

Paper Mario: The Origami King Producer States Series parantos Pindahkeun tina Unsur RPG; Pangalaman Titik kapanggih ku Data Panambang

Kertas Mario: Raja Origami

Kertas Mario: Raja Origami produser Kensuke Tanabe geus ngungkabkeun yén séri geus pindah jauh ti akar RPG na, ngan pikeun panambang data pikeun manggihan rujukan pikeun pangalaman titik dina file kaulinan urang.

Sababaraha fans ti séri kungsi nyandak masalah jeung kumaha kantos saprak Kertas Mario: Stiker Star, sigana aya kirang rupa-rupa desain karakter sareng NPC.

Kaulinan kahiji, Panto Sarébu Taun, sarta Super Kertas Mario kagungan Toads sareng karakter Mario klasik anu sanés dina kostum anu unik, sareng balapan anu énggal ka jagat Mario.

Sanajan kitu, dina Kertas Mario: Stiker Star, kabéh Toads kasampak idéntik. Fans manggihan éta Warna Santika ditampilkeun langkung "generik" Toads, sareng pokok standar karakter Mario dina desain anu biasa. Ieu sigana ngabantuan pamaén réaksi anu dicampur sareng haneut-haneut kedah dua judul [1, 2].

The "Bangkong generik" geus ampir jadi simbol isu fans jeung modern Kertas Mario kaulinan- tuduhan carita saderhana sareng ngajauhan janten RPG anu leres- dibandingkeun sareng nampi anu positif pisan tina kaulinan sateuacana [1, 2, 3].

As dilaporkeun saméméhna, Ieu ngan tumuwuh parah sanggeus komentar dijieun ku Tanabe salila wawancara jeung Video Games Babad (VGC). Di dinya, Tanabe nyatakeun "Henteu tiasa deui ngarobih karakter Mario atanapi nyiptakeun karakter asli anu nyabak kana alam semesta Mario." Anjeun tiasa mendakan pernyataan lengkep di handap ieu.

VGC: "Mario kasohor ku penjahat anu ikonik. Naha anjeun tiasa nyarioskeun ngeunaan penjahat anyar dina kaulinan ieu sareng kumaha anjeun ngarancang karakter pikeun nangtung barengan para jagoan sadaya waktos sapertos Bowser sareng Kamek?

Tanabe: "Kusabab Paper Mario: Sticker Star, teu mungkin deui ngarobih karakter Mario atanapi nyiptakeun karakter asli anu nyentuh alam semesta Mario. Éta hartosna upami urang henteu nganggo karakter Mario pikeun bos, urang kedah nyiptakeun karakter asli kalayan desain anu henteu ngalibetkeun alam semesta Mario, sapertos anu parantos dilakukeun ku Olly sareng bos alat tulis.

Naha karakter janten hit sadaya-waktos atanapi henteu henteu gumantung kana urang dina sisi pangembangan; Kuring nyangka yén karakter anu leres-leres ditampi ku peminat sacara alami bakal dugi ka éta. Abdi ngarepkeun duduluran origami dina Paper Mario: The Origami King bakal tetep aya dina kenangan pamaén, sanaos aranjeunna ngan ukur muncul dina judul ieu.

urang ogé dilaporkeun kumaha Tanabe ogé nyandak bagian dina wawancara jeung Kaulinan Radar. Di dinya, Tanabe ngécéskeun deui yén aya watesna dina cara ngarancang bangkong. Nanging, anjeunna teras fokus kana pentingna tulisan kaulinan pikeun ngajantenkeun aranjeunna langkung émut.

Kaulinan Radar: "Éta saé ningali yén The Origami King neraskeun tren séri pikeun nelepon kana humor. Seueur humor anu muncul dina interaksi anjeun sareng NPC di dunya sareng para sahabat anu bakal nuturkeun anjeun dina perjalanan anjeun, janten kumaha anjeun ngadeukeutan éta ngeunaan uih deui karesep sareng karakter anyar sapertos Olivia?

Tanabe: "Ti produksi Paper Mario: Sticker Star teras-terasan, kami henteu deui tiasa ngagambarkeun sacara grafis karakteristik individu, sapertos umur, gender jsb., dina Toad NPCs (karakter anu henteu tiasa dicoo), sareng janten langkung seueur. penting pikeun nepikeun kapribadian maranéhanana saukur ngaliwatan téks. Panulis kami, Mr Taro Kudo, parantos nangkep tangtangan anu sesah ieu ti saprak Paper Mario: Sticker Star, tapi parantos ngahontal masihan sadaya téks rasa humor. Dina cicilan ieu [sic], Paper Mario: The Origami King, kami tiasa ngalebetkeun sababaraha Toads anu ngagem ageman pikeun cocog sareng peranna, sareng ogé nyiptakeun karakter origami asli.

Ayeuna, Tanabe parantos nyarios Eurogamer Jérman. Nalika ditanya naha Raja Origami miboga elemen RPG kirang, Tanabe ngajelaskeun eta geus jadi tujuan maranéhanana saprak Paper Mario: Béntang stiker. Ieu pikeun ngabédakeun éta tina Mario & Luigi kaulinan RPG (tina AlphaDream, nu indit peureum dina ahir 2019).

Eurogamer: "Dina sajarah séri, dua kaulinan munggaran anu pang populerna sareng dua ieu ngagaduhan unsur RPG anu paling seueur. Origami King henteu ngadeukeutan ieu deui. Kunaon éta?"

Tanabe: "Salah sahiji tujuan urang dina nyiptakeun Paper Mario: Sticker Star nyaéta ngajauhan gaya RPG tradisional. Nintendo ngagaduhan séri RPG sanés dimana Mario mangrupikeun tokoh utama. Urang hayang ngabedakeun diri tina ieu ku posisi kaulinan urang salaku kaulinan petualangan ku fokus kana ngarengsekeun puzzles. Sanaos urang parantos netepkeun arah ieu dugi ka ayeuna, urang henteu acan mutuskeun naha urang bakal ngarobih atanapi henteu ka hareup. Nanging, pendapat pribadi kuring nyaéta kuring hoyong tetep ngadamel kaulinan Paper Mario anu inovatif sareng unik.

Eurogamer: "Sanggeus éta: Kumaha anjeun ngembangkeun séri langkung jauh nalika seueur fans hoyong uih deui ka elemen anu akrab? Ngobrol ngeunaan kumaha Origami King mangrupikeun kamajuan.

Tanabe: "Filosofi ngembangkeun kaulinan anu kuring nyandak alih ti Bapak Miyamoto boga tujuan pikeun ngembangkeun sistem kaulinan inovatif tur unik. Abdi henteu ngalawan pendapat fans. Najan kitu, kuring nganggap filosofi ngembangkeun kaulinan kuring bebas tina éta. Upami urang tetep nganggo sistem kaulinan anu sami anu dipikahoyong ku peminat, urang moal tiasa kaget aranjeunna atanapi nawiskeun aranjeunna pangalaman kaulinan anyar. Urang salawasna nyobian pangalusna kami pikeun manggihan cara anyar pikeun ngaleuwihan ekspektasi ku cara héran. Dina waktos anu sami, kumaha ogé, teu aya jaminan yén urang bakal salawasna suksés - janten ieu mangrupikeun tantangan anu nyata.

Tarjamahan: Goggle Tarjamah

Sedengkeun unsur RPG tradisional ti pihak jeung karakter dijejeran up ngalawan hiji séjén teu aya Raja Origami, Sigana sababaraha elemen mungkin geus persist mimiti ngembangkeun.

Kaulinan Reinvented ngalaporkeun yén data-panambang ti server Mario RPG Tengah Discord geus kapanggih hiji rujukan pikeun pangalaman titik dina kode kaulinan urang; husus sabaraha titik meunang ti battles.

Kertas Mario: Raja Origami

Diantara rumor ngeunaan remakes tina super Juhari kaulinan pikeun waralaba '35 ulang, aya klaim anyar Kertas Mario kaulinan éta balik deui ka akar RPG na. Bari ieu engké kabuktian palsu, meureun nya mungkin kaulinan ieu dimaksudkeun pikeun jadi RPG dina ngembangkeun mimiti na.

Dina kaulinan final, pamaén teu boga titik pangalaman. Mario ningkatkeun via Senjata, Asesoris, sareng Barang anu dibeli nganggo Koin. Kelimpahan koin ieu dipikaresep dimaksudkeun pikeun dipaké pikeun meuli deui megatkeun Pakarang, sarta ngagunakeun fungsi "Surak" dina perangna (mayar nonton Toads pikeun mantuan ngajawab teka ring jeung rada ngaruksak foes).

Kertas Mario: Raja Origami sayogi ayeuna di Nintendo Switch. Upami anjeun sono, anjeun tiasa mendakan ulasan kami Ieuh.

gambar: Nintendo, Kaulinan Reinvented

Pasal aslina

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur